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Thème saison 16

-Deathombre-
-Deathombre-
Niveau 10
24 novembre 2018 à 04:17:34

Salut :hap:

Saison 16 : saison de la Grandeur

Le bonus de la saison de la Grandeur est actif.
Ce bonus confère à tous les personnages saisonniers le pouvoir légendaire de l’anneau de grandeur royale.
Ce bonus ne se cumule pas avec celui d’un autre anneau de grandeur royale (qu’il soit équipé ou dans le cube de Kanaï).
À la différence des précédents bonus saisonniers, celui-ci ne s’appliquera pas aux personnages non saisonniers.

:d) https://eu.diablo3.com/fr/blog/22753282/aper%C3%A7u-de-la-mise-%C3%A0-jour-264-du-royaume-public-de-test-rpt-19-11-2018

Apparemment, la prochaine saison permettra d'avoir les bonus de set avec un objet en moins, ce qui devrait permettre de faire davantage de mélanges et pouvoir bénéficier de plus de bonus en facilitant les combinaisons de sets :hap:
Je vous laisse tout lire en détails si ça vous intéresse mais j'aimerai votre avis sur le thème qui semble être celui de la prochaine saison :hap:
Personnellement, je suis un peu déçu, je m'attendais enfin à quelque chose d'un peu plus recherché... Pour ce qui est des autres détails de la mise à jour, je ne pense pas que simplement buffer les dégâts des sets les moins joués soit très pertinent. Pour certains, ce sont carrément les bonus qu'il faudrait modifiés. De nouveaux items auraient également apportés un vent frais sur le jeu et la construction des builds. Personnellement, je déplore que les sets de classe soient indispensables pour espérer faire de la haute GR et j'aurai souhaité que des alternatives viables soient enfin mieux implantées. Je suis également surpris du fait que certains sets ne soient pas buffés, comme Inarius par exemple, clairement en deçà des autres sets nécromanciens.

Pour ce qui est du positif, les clés de failles supérieures seront stockées parmi les composants, faisant économiser une place toute relative :hap:
L'armurerie permettra de sauvegarder plus de builds et les items primordiaux auront enfin leur couleur spécifique quand ils droperont au sol (rouge) ce qui permettra de ne pas passer à côté

sebastiensf1
sebastiensf1
Niveau 10
24 novembre 2018 à 11:21:50

Je suis juste intéressé par la couleur des primordiaux 😂

_Reg24_
_Reg24_
Niveau 58
24 novembre 2018 à 18:22:18

Apparemment, la prochaine saison permettra d'avoir les bonus de set avec un objet en moins, ce qui devrait permettre de faire davantage de mélanges et pouvoir bénéficier de plus de bonus en facilitant les combinaisons de sets :hap:

Enfin une nouveauté, qui aurait du être présent il y a bien longtemps, il faut bien avoir des ajouts pour motiver les gens à jouer en saison, et refaire un perso.

Je pense qu'un moine Inna / Shenlong profitra bien de bonus, car il pourra utiliser un autre anneau dans le cube, et c'est valable pour tous les build qui ont besoin du RORG dans le cube.

Pour ce qui est du positif, les clés de failles supérieures seront stockées parmi les composants, faisant économiser une place toute relative :hap:

Toujours bon a prendre

L'armurerie permettra de sauvegarder plus de builds et les items primordiaux auront enfin leur couleur spécifique quand ils droperont au sol (rouge) ce qui permettra de ne pas passer à côté

Pouvoir stocker 10 build, c'est parfait, tout comme pouvoir distinguer d'un coup d'oeil un objet primordial.

Et la première fois qu'on validera une GR 70 en solo, on aura un primordial garantis :)

-Deathombre-
-Deathombre-
Niveau 10
24 novembre 2018 à 18:46:49

J'avais laissé un commentaire sur les forums Blizzard, pour ceux qui voudraient le lire :

Un thème un peu plus recherché aurait été apprécié pour cette nouvelle saison, quelque chose qui renouvelle réellement l'expérience de jeu, par exemple, les bonus de sets désactivés, cela aurait contraint les joueurs à tester de nouveaux builds, items et fait bouger la méta actuelle.

Malheureusement, des ajustements au niveau des dégâts de certains sets me paraissent non optimaux. Parfois, c'est carrément le pouvoir, son activation ou ses conditions qu'il faudrait revoir. Il serait également bon de réajusté certaines capacités.

De nouveaux items auraient apportés un vent de fraîcheur dans la création d'un peu tous les builds (c'est ce qui motive les gens à jouer je pense, tester des choses, découvrir de nouvelles manières de jouer) 
Je déplore également l’absence de modification concernant certains sets, par exemple, Inarius, que je trouve en deçà des autres sets nécromanciens malgré un gameplay intéressant !

Pour ce qui est des amélioration de confort, le changement visuel offert aux items primordiaux et appréciable, de même que l'augmentation de la taille des enregistrement possible en armurerie. Mais comme le relève un autre commentaire, il serait plus pertinent de sauver les pièces directement dans l'armurerie, ce qui permettrait de changer les pièces directement lorsqu'un changement est effectué.

Concernant les clés de failles qui seront désormais stockées comme composant, c'est toujours bon à prendre mais c'est une avancée mineure étant donné la place qu'elles prennent dans l'inventaire. Il aurait été plus intéressant de faire en sorte que les gemmes soient stockées comme composants.

En conclusion, c'est un sentiment assez partagé que j'éprouve en voyant les quelques changements prévus. Ils sont bien trop timides par rapport à l'investissement que demande une saison (et même le jeu en général pour monter, stuff et push un minimum avec un perso) pour continuer à retenir les joueurs sur le jeu.

Je n'ai rien contre l'implantation d'une boutique in game qui permettrait d'acheter des items cosmétiques (ailes, étendards, portraits, mascottes, transmogrification) contre énormément de pièces ou de l'argent réel pour soutenir le jeu, mais faîtes de réelles mises à jour. Le jeu est enfin tel qu'il aurait du être à sa sortie, il est très bon,mais il est encore possible de le rendre meilleur, ne baissez pas les bras et ne tournez pas le dos à votre communauté

Message édité le 24 novembre 2018 à 18:47:28 par -Deathombre-
Kalenir
Kalenir
Niveau 8
24 novembre 2018 à 21:01:36

D’aileurs il n’y a pas de date encore pour le début de la saison 16?

-Deathombre-
-Deathombre-
Niveau 10
24 novembre 2018 à 21:27:07

Surement début janvier puisque la saison 15 fini a priori le 16 décembre. Y'a généralement deux semaines de délais entre deux

Kalenir
Kalenir
Niveau 8
24 novembre 2018 à 23:03:36

Merci pour ta réponse 🙂

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