Le 05 octobre 2015 à 17:45:55 flavlefou a écrit :
taux de loots supérieurs mais pas la qualité donc il a pas tort
Statistiquement si tu as un taux de loot supérieur tu as aussi un taux de loot "objets rares" légendaires aussi supérieur. Je vais faire un schéma pour mieux comprendre (je vous traite pas de con loin de là mon intention mais les proba c'est complexe) :
Attention les chiffres sont purement fictifs, c'est juste un exemple :
Disons que tu as 100 objets droppables max sur diablo et que tu drops 10 objets par faille ou boss.
En T1 par exemple tu auras 10% de loots donc 11 objets à la fin de la faille/boss. Tes chances de loot du rare sont donc de 11% (ou du normal).
En T10 par exemple tu as 30% de loots donc 13 objets à la fin de la faille/boss. Tu as donc 13% de chances de loot du rare (ou du normal).
Donc oui + tu augmentes la difficulté + tu as de chances de loot du rare mais c'est ce que tu loot qui est aléatoire, pas tes chances de loot. Je sais pas si vous saisissez la différence ;)
Message édité le 05 octobre 2015 à 19:53:07 par NoWayToDie