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Items saison 4

Narrs[JV]
Narrs[JV]
Niveau 6
05 octobre 2015 à 09:49:05

Bonjour à tous.

Je viens de reprendre D3 et je m'interroge sur le fonctionnement des saisons.

Je cherche a jouer le build sorcier vyr mais pour optimiser le stuff, je vais avoir besoin de la ceinture et de la gemme leg de la S4.

Mon main étant hors saison, je me demande les objets saisonnier passe en hors saison une fois que celle ci est fini ou ça reste une exclusivité et on ne pourra plus y avoir accès?

Merci pour votre aide!

IzumiKanata
IzumiKanata
Niveau 14
05 octobre 2015 à 10:10:17

Oui tu y auras accès.

Lordzagzag
Lordzagzag
Niveau 9
05 octobre 2015 à 10:36:12

Salut Narrs,
A la fin de chaque saison, tous les objets exclusifs de la saison deviennent accessible pourr tous. Il en va de même pour les personnage de saison qui passe en mode normal.

Si tu es prêt à attendre 2-3 mois, reste la, sinon commence à jouer en saison :)

Bon jeu

Narrs[JV]
Narrs[JV]
Niveau 6
05 octobre 2015 à 13:43:47

Merci de vos réponses!

Un autre point sur lequel je m'interroge, les leg anciens.
Il s'agit uniquement d'armes ou cela concerne également les autres pièces de stuff ? (Épaules , torses,etc...)
Et également à partir de quel tourment peut on en looter
?

Merci :)

Lordzagzag
Lordzagzag
Niveau 9
05 octobre 2015 à 14:15:27

Tous ce qui séquipe peut être potentiellement ancien : armure, bijoux, arme, carquois, pierre d'esprit, catalyseur, poupée vaudou, bouclier...... enfin bref tout ! Du moment que l'item en question est légendaire (de set ou pas).

De la même manière que les loots sont parfaitement aléatoire, la qualité ancienne l'est aussi, donc : tu peux potentiellement loot de une pièce ancienne en T10 comme en cauchemar ou en T1. La seule différence entre les niveaux de loot c'est la quantité de loot que tu as. La qualité est purement aléatoire.

Tu peux tout à fait loot une fournaise ancienne a 4,550k DPS avec des rolls parfait en T2, sur un zombie tout pourri. Et à l'inverse loot des items de merde en bouclant une faille 81 à 4 joueurs.

J'espère que ça t'avoir aidé. Bon jeu.

Narrs[JV]
Narrs[JV]
Niveau 6
05 octobre 2015 à 15:58:02

C'est parfait merci pour la qualité de ta réponse :)

NoWayToDie
NoWayToDie
Niveau 9
05 octobre 2015 à 17:10:43

@Lordzagzag : ce que tu dis est vrai et faux car statistiquement parlant tu as plus de chances de drop l'item que tu veux en T10 qu'en T1. C'est juste ta syntaxe qui est mal formulee mais pas grave ;)

Flavlefou
Flavlefou
Niveau 25
05 octobre 2015 à 17:45:55

taux de loots supérieurs mais pas la qualité donc il a pas tort

NoWayToDie
NoWayToDie
Niveau 9
05 octobre 2015 à 19:50:49

Le 05 octobre 2015 à 17:45:55 flavlefou a écrit :
taux de loots supérieurs mais pas la qualité donc il a pas tort

Statistiquement si tu as un taux de loot supérieur tu as aussi un taux de loot "objets rares" légendaires aussi supérieur. Je vais faire un schéma pour mieux comprendre (je vous traite pas de con loin de là mon intention mais les proba c'est complexe) :

Attention les chiffres sont purement fictifs, c'est juste un exemple :

Disons que tu as 100 objets droppables max sur diablo et que tu drops 10 objets par faille ou boss.

En T1 par exemple tu auras 10% de loots donc 11 objets à la fin de la faille/boss. Tes chances de loot du rare sont donc de 11% (ou du normal).

En T10 par exemple tu as 30% de loots donc 13 objets à la fin de la faille/boss. Tu as donc 13% de chances de loot du rare (ou du normal).

Donc oui + tu augmentes la difficulté + tu as de chances de loot du rare mais c'est ce que tu loot qui est aléatoire, pas tes chances de loot. Je sais pas si vous saisissez la différence ;)

Message édité le 05 octobre 2015 à 19:53:07 par NoWayToDie
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