Tout dépend de la façon dont tu règle les paramètres, tu peux tout mettre en automatique ou définir toi la position de l'arme (pour l'attaque ou la défense).
Cela fait un moment que je n'ai plus joué à KCD, la grosse différence est que tu ne dois pas locker un adversaire et ainsi tu pourras mieux en combattre plusieurs à la fois. KCD ou For Honor te signal le moment où l'adversaire va attaquer, ici c'est à toi de sentir quand l'attaque est lancée et te déplacer ou parer au bon moment.
Je dirais qu'il est moins réaliste que KCD, dans le sens où il y a moins de temps d'observation et à se tourner autour, là c'est la rapidité du premier qui tape à l'avantage pour enchaîner. Mais vu qu'il y a plus de bataille mêlant plus de 100 soldats de part et d'autres, ce style de combat se rapproche plus de la réalité où les deux commandants ne se retrouvent pas tout seul au milieu du champs de bataille et ignoré par les autres soldat (comme on peut voir dans nombre de film). Là c'est plus la bataille des bâtards de GOT avec des coups de partout et les soldats mélangés, il se peut que tu ne croise pas le commandant de l'autre armée dans le combat et qu'il soit vaincu. Et c'est cela qui se rapproche plus du côté réaliste, lié à la manipulation des armes et des caractéristique de celle-ci (longueur, vitesse des coups, poids).