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système de combat

simou2
simou2
Niveau 5
15 septembre 2018 à 11:22:27

est ce que le système de combat est réaliste car j'ai vu qu'il ressemble a celui de kingdom come deliverance

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 15 septembre 2018 à 12:06:32

pas grand chose à voir, moi je le trouve mieux que KC.
La plupart de ceux qui ont joué à MB le préfère à celui de KC.
en gros tu as 4 coups haut bas droite gauche et tu dois composer avec. Ca parrait assez simple, mais ça permet beaucoup de feintes etc. Là je parle pour le multi, parce qu'en solo tu peux spam sans problème.

je ne sais pas ce que tu entends par "réaliste"

Message édité le 15 septembre 2018 à 12:06:52 par Pseudo supprimé
Agendorf
Agendorf
Niveau 6
15 septembre 2018 à 14:05:23

Tout dépend de la façon dont tu règle les paramètres, tu peux tout mettre en automatique ou définir toi la position de l'arme (pour l'attaque ou la défense).
Cela fait un moment que je n'ai plus joué à KCD, la grosse différence est que tu ne dois pas locker un adversaire et ainsi tu pourras mieux en combattre plusieurs à la fois. KCD ou For Honor te signal le moment où l'adversaire va attaquer, ici c'est à toi de sentir quand l'attaque est lancée et te déplacer ou parer au bon moment.

Je dirais qu'il est moins réaliste que KCD, dans le sens où il y a moins de temps d'observation et à se tourner autour, là c'est la rapidité du premier qui tape à l'avantage pour enchaîner. Mais vu qu'il y a plus de bataille mêlant plus de 100 soldats de part et d'autres, ce style de combat se rapproche plus de la réalité où les deux commandants ne se retrouvent pas tout seul au milieu du champs de bataille et ignoré par les autres soldat (comme on peut voir dans nombre de film). Là c'est plus la bataille des bâtards de GOT avec des coups de partout et les soldats mélangés, il se peut que tu ne croise pas le commandant de l'autre armée dans le combat et qu'il soit vaincu. Et c'est cela qui se rapproche plus du côté réaliste, lié à la manipulation des armes et des caractéristique de celle-ci (longueur, vitesse des coups, poids).

simou2
simou2
Niveau 5
22 septembre 2018 à 23:50:06

Je veux dire par réaliste est-ce que cela est fidèle au vrai combat du Moyen-Âge

Agendorf
Agendorf
Niveau 6
24 septembre 2018 à 16:54:34

Tu veux dire de ce style ?
https://www.youtube.com/watch?v=5hlIUrd7d1Q

Non, c'est du combat standard de jeu. Tu as le choix de taper par en haut, à gauche, à droite ou en estoc, de même pour la riposte. Mais pas de passe d'arme typiquement médiéval.

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