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Sujet : GO GO GO .. LA DÉFAITE N'EST PAS UNE OPTION

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egoan egoan
MP
28 mai 2022 à 12:24:08

......................................................................................................... https://www.noelshack.com/2022-18-4-1651740951-la-famille.jpg

Bonjour à toutes et à tous. C'est un défi mon rôle est de flanquer vos tactiques .. le votre de contrer mes tirs de suppression afin d'avancer sous une pluie de réflexion.
Si vous sortez de cette épreuve du feu, vous deviendrez la crème de la crème. Vous pourrez raconter à vos petits-enfants cette guerre empreinte de sacrifice (nombre d'heure), de violence (vos synapses vont dérouiller), d'esprit de corps (étudié pour les recrues) sans oublier un certain romantisme (avec de p'tits récits tout mimi gorgés de zolies couleurs).
* Bien tous le monde à remarqué que les devs ont élevé le rank A au niveau de la Sainte Bible. On va bullshiter leur précieux rank A et l'échanger contre des Faits d'armes qui je l'espère enrayera notablement votre progression et contentera les plus aguerri.
* Le reliquat d'étoile va nous servir a ouvrir une comptabilité histoire d'aider les recrues les plus tenaces.
Ce défi vous demande qu'une chose .. du respect à votre Capitaine Eleanor Varrot-Lérègle .. si vous tombez, tombez avec honneur.
...
Alors vous signez votre engagement ? Engagement qui vous exposera probablement au développement d'un anévrisme ? ou acceptez vous dès à présent la reddition dû à un cerveau mal irrigué .. Décidez et bougez vous soldat

GO GO GO .. LA DÉFAITE N'EST PAS UNE OPTION ..

LE BUT DU DÉFI
- Assister à la disparition de Maximilien de la scène politique internationale et ce avec un maximum de réflexion pour un minimum d'étoile.

MATÉRIEL REQUIS MENTALITE REQUISE
- Le jeu, un PC ou une console
- Papier crayon ou/et 1 lot de pince à linge, de trombone etc ...
- Une connaissance très succinct de la série Stargate
- Avoir les larmes au yeux quand vous voyez certaine cinématique
- Un p'tit sens de la dérision est apprécié

LE BOUQUIN
- Les Chapitres, les rapports, les escarmouches, les fait-d'armes (Exemple => Attaque surprise par l'arrière (max 5°)), sont strictement réglementés par le Capitaine Varrot-Lérègle.
- Les upgrade d'arme et niveau (appelé échelon) de vos frères d'arme ne sont accessible que par les Citations-À-Récit (plus bas).
- Visitez régulièrement Ellet et achetez tout ses articles de presse afin de compléter les nouvelles missions issus des rapports en découlant.
- Tout nouveaux ordres du vieil homme doivent intégrer votre liste au plus tôt.
- Prenez audience auprès de la princesse Cordélia assidument.

VALIDATION D'UN ÉPISODE (appelé Bataille).
- Envoyer à l'hosto ou Ad-Patrès tous les Imps de la bataille en cours, prendre toutes leurs bases, accomplir le Fait-d'arme ainsi bien sûr que la condition de victoire imposé par le scénario.
Dans une bataille, le Fait-d'armes est l'ajout d'un défi secondaire incontournable

ANNONCE ET RELATION AVEC L’AVANCÉE DU DÉFI
J'ai inclue un système d'annonce que l'on retrouve au Bridge ou dans certains jeux de plateau. Quand vous vous déployez, annoncez à voix haute l'un de ces 2 choix.
- Annoncer RÊVE vous donne la possibilité de sauvegarder autant de fois que vous le voulez mais RÊVE ne valide pas une bataille.
- Annoncer GO GO GO vous donne la possibilité de valider une bataille, vous avez alors 3 essais maximum.
- Vous pouvez bien entendu alterner GO GO GO et RÊVE histoire d'ajuster votre stratégie
- Au début d'un GO GO GO, les 3 premières actions utilisées ne font pas office de démarrage. Vous pouvez donc sauvegarder 3 fois, seule la 3e sauvegarde sera le point de départ de vos 2 GO GO GO suivants (si cela s'avère nécessaire)
- Un ordre est considéré comme une action.
- Vous pouvez changer à tout moment la 3e sauvegarde d'un GO GO GO et cela compte comme 1 essai raté.
Profitez de la règle Immunité pour les actions les plus hasardeuse.

LES RÈGLES DE RETRAITE EN GO GO GO
Je rappelle qu'un soldat blessé voit le médecin le secourir c'est une Retraite il peut revenir dès que possible. Je rappelle qu'un soldat est tué car il ne voit pas le médecin le secourir ou un Imp passe sur sa position, il est enterré au cimetière donc est perdu pour le reste du défi.
- Si les secours n'arrivent pas à temps pour Alicia-Rosie-Largo, ce frère est considérée comme traumatisé de guerre et ne peut plus intégrer une bataille ou recevoir d'ordre lors d'un script post-préparatoire.
- Si Zaka se fait exploser son tank ce frère est considéré comme traumatisé de guerre et ne peut plus intégrer une bataille ou recevoir d'ordre lors d'un script post-préparatoire.
- Si Welks se fait exploser son tank, vous vous réveillez à Bruhl (CH01) après un simple cauchemars.
vous remarquerez qu'1 Héro sur 4 restant immobile ou ne recevant plus d'ordre entame très sérieusement vos chances de succès

COMPTE-À-ÉTOILE
- Si vous avez de la difficulté à accomplir les scores ou de la facilité .. sachez que vous pouvez ouvrir dès le CHapitre 01 un Compte-À-Étoile. Prenez une feuille et un stylo.
- Dans la 1er colonne vous inscrivez toutes les Étoiles positives au score appelé Canard (boiteux).
Exemple => .. Je note que le score du CH01 est de 1T/0* puis je lis juste avant de compléter mon objectif 2T/2* je dépasse donc de 1 étoile (1 canard donc) le score à réaliser, qui est reportable pour un CHapitre futur.
- Dans la 2eme colonne inscrivez toutes les Étoiles négative au score selon le même principe appelé Papillon qui est reportable pour un CHapitre futur.
- Vous ne pouvez affronter le dernier CHapitre qu'avec un Compte-À-Étoile au minimum nul .
Au final ce sont les Papillons qui vous donnerons la victoire sur le défi car vous avez survolé toutes les épreuves mais avant vous aurez besoin du code secret afin de décrypter la lecture du score ..
En 1 Vous avez la référence du CHapitre ou du r@pport en bleu .......................... suivit de 2 p'tits points
En 2 vous avez les tours et les étoiles qui sont la base de votre Compte-À-Étoile suivit de 2 p'tits points
En 3 vous avez des précisions sur les Imp(ériaux) cachés ....................................suivit de :-p dans le cas d'un Fait-d'arme.
En 4 vous avez les Fait-d'arme soulignés qui sont obligatoire (je le rappelle).
Les gras casses donne accès aux nouvelles armes, aux échelons, aux escarmouches, les gras casses se trouvent dans les Citation-À-Récit. Les spoil servent à réduire la longueur de la page du topic.

LES SCORES
CH01 .. 1T/0* .. Pas de Imps caché
Ch02 .. 3T/2* .. Pas de Imps caché :-p Oubliez le tank :snif: (facile pour le 1er Fait-d'arme non ?)
CH03 .. 3T/2* .. Pas de Imps caché
Ch04 .. 3T/9* .. 2 Imps cachés dans les herbes en face du tank ..
CH05 .. 7T/7* .. Pas de Imps caché :-p Désamorcez 6 mines (merci pour les animaux de la forêt) et forcez le Lupus de Jeager à faire repli en dernier. Pour bien lui montrer que le Septième a même pas peur de lui.
Ch06 .. 5T/6* .. Pas de Imps caché
L-incident-de-l@-route-des-légumes .. 3T/2* .. Pas de Imps cachés :-p Vous ne pouvez faire feu que 2 fois

Le mess cuisine désormais plus de légumes, du coup les esprits de la Recherche et Développement sont plus créatifs, Léon et Kreis ont mis au point. Lancaar M3 (Lance) .. Gallien 3 (fusil):bravo:ils sont donc à votre disposition .

Ch07 .. 9T+7* .. Pas de Imps caché.:-p Welk's demanda 2 volontaires pour le premier contact (tour 1) contre le monstre d'acier. Tous firent un pas en avant. Alicia et Rosie seules furent pointées par l'index du boss.
Bon les noob ont souffert mais les Tours 7 et 8 convertissent toutes les étoiles au dessus de 10* en Papillon et ce utilisable immédiatement.
Ch08a .. 4T/0* .. Pas de Imps caché :-p Premier Leader Imps (en rouge) sur votre chemin .. Neutralisez le par attaque surprise. (N'oubliez pas de sauvegarder après car vous en avez le droit, je le rappelle)
Ch08b .. 4T/2* .. Pas de Imps caché :-p Vengez les écureuils de la forêt et explosez moi ce foutu mortier. Pendant que vous y êtes Envoyer le leader shocktrooper ad-Patrès coté Alic(h)ia par attaque surprise.
CH09 .. 3T/8* .. Pas de Imps caché :-p Avec 3 frères et ne touchez pas aux renforts concentrez vous sur le sauvetage de la princesse.

J'ai une mission à haut risque et des good news pour l'escouade .. La mission découle du fait que <spoil> Susie sécurisant l'arrière de l'escouade après la prise du fort de Norville à surpris une conversation entre 2 Imps en effet le redoutable Oswald appelé en renfort avec son escouade élite traine encore dans les parages équipé de son légendaire The-Gold. Votre mission est simple vous devez absolument vous emparer de ce fusil:ouch:.
- Cette mission à haut risque n'est pas obligatoire.

- Si vous acceptez vous avez accès à l'escarmouche Susie's challenge.
- Vous avez pas encore accès aux uniformes supérieur 1.
- Il n'y a pas de retour aux chapitres du scénario tant que The-Gold n'est pas ajouté à votre Gun Rack.
- Vous ne pouvez réquisitionner que 5 frères en tout et pour tout (retraite et tué(s) compris).
- Alicia est sélectionné dès la préparation.
- Alicia doit mettre hors service Oswald.
- Si Alicia est blessée (voit le médecin) vous échouez 1 tentative GO GO GO mais vous pouvez continuer.
- Si Alicia est blessée et doit rentrer au camp par ses propres moyens, elle constatera votre manque d'esprit de corps et décidera par ce fait de ne plus être présente sur le terrain ou recevoir d'ordre pour la durée du défi.
- Impossibilité d'annoncer RÊVE. 20 tours maximum
- Il y a qu'1 seul Oswald donc 1 seul The-Gold
- Alicia a son petit caractère et ne prêtera jamais son précieux (fusil).
Échouer signe la fin du défi vous en êtes bien conscient ? Alors vous acceptez cette mission prioritaire ou vous restez là à dorloter Hans?</spoil>

Maintenant passons aux bonnes nouvelles. <spoil>Cordélia a détourné pour nous après la débâcle des forces impériale dans le désert de Barious une tourelle de char moyen grâce à un flirt de jeunesse un certain Emmanuel De-grées du Loû affectueusement appelé Loulou. Léon, Kreis et tout le staff RetD ce sont empressés de l'adapter sur l'Edelweiss lors de l'audience de Welk's à Randgriz.. Canon renforcé, arme lourde et viseur 3 en parfait état de marche:ok:

C'est pas finit car Loulou touché par notre manque d'équipement et d'un terrain propice à l'entrainement nous a dégoté 11 uniformes supérieur 1 et attention rien de moins que 4 jours d'entrainement pour les snipers, ces derniers repus au sortir du terrain on ainsi obtenus l'échelon 4</spoil>:oui:

CH10a .. 5T/10* .. Pas de Imps caché.
CH10b .. 4T/10* .. Pas de Imps caché.:-p Démolissez les 2 ponts .. Welk's calcula que le train blindé devait empêcher le frère choisis d'avancer en toute sécurité afin de porter le coup fatal . Il lui demanda de prendre 5 cartouches, 1 fusil, de laisser sa (ou ses) grenade ainsi que son kit de premier soin pour prendre le monstre de vitesse.

Bien, vous connaissez tous Dallas <spoil>cette milicienne est amoureuse d'Alicia tout le monde le sait, sa dernière bêtise pour épater sa Vatrouchka a été de faire ses yeux de biche:cute:au Général Damon, afin de lui arracher quelques jours sur le terrain d'entrainement.

Très enclin à lui compter fleurette,:coeur:notre tourtereau tout étourdi par notre lolita maison l'a attendu six jours au coin d'une rue sous un réverbère une boite de chocolat à la main. Dallas toute fière :fier: a pu montrer à sa déité son échelon 6 ainsi que la grenade expérimentale M2 dérobé sous le nez de l'instructeur .. Welk's contrarié:honte:par les actions limite de cet ingénieur trouva le matin venu comment mettre à l'épreuve cette frêle opportuniste.</spoil>

En parallèle Isara ayant compris le système de Rivetage après l'étude de la tourelle Imp, l'adapta sur le châssis de l'Edelweiss:ok: .

CH11 .. 5T/8* .. Pas de Imps caché ..:-p Vous avez la possibilité d'échanger 1 GO GO GO contre 1 Papillon si Dallas est blessée. Dallas doit mettre hors combat 3 Shocktrooper avant le tour 3, détruire le nid de mitrailleuse Ouest et retirer les 5 mines anti-personnel de plus elle doit être seule (à par Welk's et Zaka) avant d'accomplir l'objectif de victoire. Elle apprendra qu'on badine pas avec l'éthique du septième.
CH12 .. 2T/2* .. Pas de Imps caché

Après le drame de l'OP-Marbery-beach, Martha apporta à Léon les notes de Is au garage de la RetD Léon plongé dans l'analyse des vêtements de Mash-le-chasseur tentait de comprendre comment une Tenue de combat légère pouvait être si résistante à des balles chemisés de 7.62mm tirées à bout portant, aussi les notes tombaient fort à propos et c'est ainsi que notre duo pu faire aboutir la Is-TeCo07. Nos deux compères filèrent puis cousaient toute la nuit, le matin venue Martha devant son bol de café, dit à Léon .. Je suis sûr que là où elle est Isara est fière de toi :ange:

CH13 .. 3T/1* .. Pas de Imps caché ..:-p Welk's très inquiet de laisser le tempérament fougueux :banzai: d'Alicia de débusquer des Imps dans les tranchées insista pour que l'équipe qu'elle devait choisir prenne toutes les sécurités nécessaire. Elle lui promis en retour d'exécuter 14 attaques surprise

Cette victoire réalisée en quasi totale discrétion, <spoil>ne laissa à votre escouade qu'une jeune boulangère gisant sur le sol touchée par la balle d'un fusil à longue portée expérimental Gallien.

La coupe était pleine ... Une escouade à l'armement suranné, manque de tenue pour les lanciers, de terrain d'entrainement pour l'escouade malgré qu'ils aient réalisés l'impossible en trainant cette carence technique tout ça parce qu'ils étaient au yeux de l'état major des paysans qui ne valait pas l'uniforme prêté par l'armée.
Welkin frappa du poing sur le bureau de Varrot THAT ENOUGH après avoir exposé cet ostracisme manifeste. Varrot compatissante mais connaissant par avance la position du général encore remonté de s'être fait berner par une gamine du septième, préféra donc contourner Damon et en parler à Emmanuel puisque dit on il était le neveu de cet espèce d'en .. STOP .. (oups désolé) .. d'étoilé en chef.
Loulou connaissant la relation de Cordélia avec le septième, qu'elle surnommée Son escouade fétiche, imagina un stratagème afin de sortir de l'armement en toute discrétion avec l'appui d'une secrétaire à la couleur de cheveux aussi sombre que pouvez être son désir :p) pour le fringuant colonel.
Welk' rapporta l'exemplaire unique du fusil expérimentale militaire Gallien GSR 20 que Léon décortiqua fissa afin d'en pourvoir ses frères zé sœurs sniper.</spoil>

CH14 .. 3T/6* .. Pas de Imps caché ..:-p Quand ils arrivèrent sur le théâtre des opérations l'expression Perte débilitante était au vu de la situation très surfait. Welk's détacha toute l'escouade pour porter secours, il garda seulement ses frères les plus proche (appuyez Déployer et accomplissez uniquement l'objectif de victoire).

egoan egoan
MP
28 mai 2022 à 12:25:16

L@-guerre s@ns-arme (ou le coup du lapin) 3T/1* .. 1 à 2 Imps cachés dans toutes les herbes ..:-p Zaka insista pour qu'aucun (censuré) de Imps puisse avoir une chance d'en réchapper. Welk's lui donna sa parole que l'équipe attaquerai uniquement par surprise, zone d'interdiction ou contre..
J'adore les voir courir pensant qu'il vont plus vite qu'une de mes balles renchérie Catherine et comme on est fair play avec les Imps au Septième (elle se retourna vers Welk's) disons que le lapinou ne doit pas être mis HS si il a son museau dans les pâq'rettes. (Welk's lui sourit et acquiesça de la tête).
Largo plaisanta Tu veux pas un effectif réduit pendant que tu y est ? Chiche répondit la Darcsen disons sept c'est un nombre qui nous a porté chance de plus ça colle parfaitement vu qu'ils finirons le nez sous les trèfles.

      • ******** P'tit retour dans le passé

L@s-signes-de-l-éveil .. 2T/1* .. Pas de Imps caché ..:-p C'est la :fete: au septième le groupe de Shocktroopeuse, boit et se sert des bock à tour de bras, Alicia débarque en demandant qu'elle est le thème des réjouissances pour la soirée, Jane-la-goth (comme l'appelle ses sœurs) lui répond très éméchée Bin t'as lu le mémo hips? Le pervers-étoilé nous fait tester la tenuehips de combat N°7 et le tout nouveau Mag-3R ... moi j'ai pas de flingue expérimental pour demain demande le p'tit bout d'miss en se servant son premier verre .. Nada pour les éclaireurships vous gardez votre Gallien-3
Au matin arrivé sur les Widlands Welkin prends conscience de la difficulté .. Bien au dernier renseignement ils sont 15 + 1 qui a été vu monter la colline ... Ça va pas être facile de diriger 4 Shocktroopeuse à la gueule de bois et une boulangère qui tient à peine debout, heureusement Largo est frais et dispo comme à son habitude, bon si je me débrouille bien elles ont de bonne chance de s'en sortir hum ... Ouai avec 12 attaques surprise ça passe juste mais ça passe. Ooh mince j'oubliais les 2 chars léger ... Bah Rosie à encore assez d'alcool dans le sang pour en affronter un de face, quand à l'autre .. elles trouverons bien une solution pour lui calmer sa joie vu dans l'état d'ébriété ou elles se trouve encore

Ce-qui-se-trouve-au-del@-de-la-haine .. 3T/4* .. Pas de Imps cachés .. :-p (only 2 Sniper en 2x3 cartouches max) Bien le plan de Welk's est simple, mais la mise en œuvre est plus compliquée .. Ne pas laisser Varrot aller en cour martiale pour le plus grand plaisir du Général Damon.
Comme les Hero-snipers Imps sont les seuls a bénéficier de balles explosive (une technologie inconnue de l'armée et de notre RetD), il faut aller les récupérer sur leur terrain d'entrainement, neutraliser tout le monde en 2mn chrono pour ne pas les avoir aux fesses durant notre fuite, stagner à proximité pour revenir leurs servir le même menu le lendemain.
La base d'entrainement dans les bois du coté Est de Randgriz sera parfaite .. Primo parce elle est à 2 jours de marche forcé des otages et secondo c'est sur ce terrain que s'entrainent les deux soeurs jumelles de l'armurier de génie qui n'est autre que le défin Oswald
. Marina tu établis un camp d'appui discret (Marina's challenge x2 .. Pas de Imps cachés .. 2T/5*) Rosie tu sécurises les 2 fusils, Alicia en contrôle de zone et Catherine au GSR1 en contre-snip et unités isolées. YES Sir ..
La mission concernant l'impitoyable Geld finie .. Sa parole ne valant pas grand chose, il suffira d'invoquer une simple coïncidence concernant sa capture après avoir observé des échanges de coups de feu entre Imps. Si il y a enquête elle finira forcément dans une impasse. Du coup les fusils obtenues pendant le montage de cette OP seront vidées de leurs cartouches compromettante et remplacés par des cartouches Gallienne, le N° de série sera remplacé par deux des nôtres et les fusils Gallien seront enterrée; Léon tu t'y collera .. YES Sir puis De-grès changera les références balistique dans les archives de l'armée. .. Bon on fait ça ni vu ni connu j't'embrouille .. Des questions ?!! .. C'est justice après tous les chars qu'ils nous ont détruit, je ne me plaint pas de la neutralisation de cette fratrie, Geld sera juste la cerise sur le gâteau
conclu Varrot.

Fleur-du-ch@mp-de-bataille .. 6T/0* .. 7 Imps cachés dans les herbes .. :-p L'Edelweiss a qu'1 action possible, aucun ordre .. sur les 2 frères choisis 1 seul fait feu. Arrivée sur le théâtre des opérations, Rosie toute excitée clama haut et fort .. Boss laissez moi m'faire le Bison et le gros lourdaud (Rosie détruit intégralement les 2 chars) .. Dans ses pensées Welk's hocha la tête. Après quelques 6 heures de bataille intense Noce arriva avec une bonne nouvelle concernant l'état médical d'Alicia .. Noce avait à peine finit son compte rendu que notre commandant senti un pli de son pantalon être tiré, il se retourna pour découvrir une petite réfugiée à peine plus haute que Hans quand il fait le beau .. La conversation avec cette pitchoune lui laissa un mot en tête .. Inflexibilité .. De retour à la base il parla à Éléanor de votre inflexibilité de jeune recrue. Ct Varrot-lérègle aussi bluffée par votre entêtement, votre ténacité vous octroi donc +6 Papillons.

      • ******** Retour au présent

CH15a .. 5T/5* .. Imp caché dans les herbes Nord/Est .. :-p La prise de Ghirlandaio est discuté à Randgriz l'état major est au complet comme à son accoutumé Damon balaye toutes le propositions de Varrot concernant la sécurité de la milice dans un mépris qui n'a d'égale que sa suffisance, mais notre future fermière à un as dans sa manche à ce moment elle fait entrer le commandant de char le plus populaire de Gallia. Rigide et impressionné Welk's est figé devant tant de Haut gradés. Varrot demande à Welkin les faits rapportés par Geld.
Yes Cap'taine .. Geld contre une promesse d'échange de prisonnier nous a informé de plusieurs mines anti-personnel positionnées sur le chemin du wagon explosif aussi mon équipe RetD a expertisée les roues des wagons .. well pour être bref le wagon explosera bien avant d'avoir atteint la porte principale de plus Geld a révélé que les échelles sur les murs étaient piegée (par un bug) afin de protéger les gatling d'une cadence de tir 40% supérieur à vos prévisions, mon équipe RetD encore une fois c'est penché sur le problème, elles balaierons toutes votre infanterie, de plus l'intarissable Geld à mis en garde le sergent Jane qui l'interrogeait sur le fait que les mortiers on une réserves d'obus de dernière génération, ils sont conçus pour exploser en deux temps afin de rendre les chars inutilisable, vos pertes sont estimé à 80% de votre effectif global. En résumé il faut anéantir tout ce qui est cassable et désamorçable dans dans le périmètre immédiat de la porte et des rails. Je recommande donc officiellement le nouveau Theimer M10. Ce qui provoqua un éclat de rire:rire:du Général Damon qui fut promptement interrompu par un .. Accordé venant du Général Hamon (du Texas). Un petit clin d’œil discret d'Eléanor salua le ROMPEZ Commandant, cette dernière ajouta .. Pour optimiser nos chances de succès, Il faudrait que le Général Damon permette un entrainement de six jours (échelon 6) à mes Recrues-Lancier pour se familiariser avec ce nouveau modèle. Se qui fit sursauter l'apostrophé :objection: .. Accordé, Rompez Capitaine venant cette fois-ci du Commandant Suprême Thord'ass-Garde.
Alicia l'oreille collée sur la porte ne croyez pas se qu'elle venait d'entendre, Les deux miliciennes décidèrent d'aller fêter cette nouvelle, accompagnées des Lancières dans un bar chippendale tenu par le frère de Yoko.

CH15b .. 4T/10* .. Pas de Imp caché
CH16 .. 7T/8* .. Pas de Imp caché .. Bien cette mission est uniquement faite en RÊVE, La situation est désespérée pour le Shamrock. Welk's donne l'ordre à Zaka de faire retraite mais ce dernier ne veut pas laisser son bébé et son précieux moteur triple turbo, ses 180 pistons de 10cm2 à débattement court, Welk's crie à la radio .. C'est un ordre soldat avant que Zaka le cœur lourd ne se décide à faire retraite .

Plus tard, la nuit recouvre le malheureux tankiste encore sur le coup de l'émotion, ses yeux au bord des larmes découvrent en entrant dans le hangar de la RetD un char flambant neuf, une réplique exact du Sham perdu plus tôt dans l'après midi, un immense BONNE ANNIVERSAIRE ZAKA interrompt son émerveillement. Tous sont là regroupés autour de ce nouveau bijou. Welk's marche vers lui et lui dit .. C'était prévu que le Shamrock soit détruit, tu m'as fait une frousse bleu quand tu as refusé de le quitter, Léon et Kreis l'ont amélioré avec le dernier cri en matière de char tout y est Soudage par point, Revêtement carbone, Arme améliorée, Périscope, Chargeur caché, quand à la Gatling moyenne elle est pas tout à fait prête .. aussitôt qu'elle sera disponible elle sera intégrée à ton nouveau Shamrock, pour l'instant ils leurs reste juste a brancher l'auto-radio et a monter dessus ton ancien moteur récupéré plus tôt dans la soirée. Cette anniversaire Zaka s'en souviendra jusqu'à son dernier souffle.

Le nouveau Marshall remplaçant du regretté:rire:Damon bien plus enclin à faire confiance à l'escouade permis aux Lanciers de passer l'échelon 8 afin qu'ils se familiarise avec le nouveau Theimer M10R remis plus tôt par Cordélia, de plus il fournit des Tenues de Combat d'Is appelé ainsi en mémoire de la plus célèbre ingénieur de Gallia.

CH17 .. 5T/0* .. Pas de Imp caché .. :-p Largo biche :siffle: devant ses frères avec le M10R, il passe dans les rangs style L'air de rien l'arme à l'épaule, petit sourire aux lèvres, Welk's l'apostrophe Et si tu nous montrez comment tu casses seul la coquille d'un tank, tient disons le gros escargot rouge en face du pont, il doit bien faire dans les 18.000 de blindage. Largo bredouilla visiblement pas rassuré Bien boss à tes ordres :rouge: . Cette visible appréhension fit éclaté de rire tout ses frères présents, Largo rouge de confusion, se gratta la tête en se dirigeant vers le poste que lui avait attribué son Commandant de char.

FinaleA .. 7T/6* .. :-p La bataille fut longue et féroce mais le septième laissa derrière lui avant de rentré à Randgriz aucun survivant et aucune machine de combat en état de fonctionner.
FinaleB .. 2T/?* .. :-p Comme les tours blindés sont aléatoire, il faut juste que votre Compte-À-Étoile soit au minimum nuls avant de commencer cette bataille
L'escouade après un bon mois passé à soigner les blessures et prendre un repos bien mérité, vit déboulé Hans visiblement affolé dans le mess ou ils étaient tous réunis devant un copieux déjeuné, la petite mascotte demandait avec insistance de le suivre. Le Septième rejoint l'épave du Marmota précédé du petit Porcavian leur étonnement quand ils rencontrent Maximilien parlant seul à ses machines avec derrière lui un monceau de bouteille d'alcool, Welk's donna ses directives afin de lui mettre un bonne fessée avant de le coucher en prison. Il dit ... Il a toujours voulu être le centre du monde on va lui en fournir une dernière fois l'occasion.
C'est comme ça qu'il finit encerclé littéralement parlant par 4 frères et sœur de Is. Triste fin pour Maximilien battu par l'invention toute simple d'une Darcsen voulant protéger ses frères d'arme.

.................................................Fin

BON A SAVOIR
Juste avant la victoire sur une bataille vous pouvez ne pas conclure pour noter votre score puis vous concluez .. n'oubliez pas de vous rajouter une étoile bien évidemment.
-@- Attaque surprise par l'arrière (max 5°) ou couché (avec au maximum une ligne bleue) depuis une herbe, l'évasion et le contre de l'Imp visé est impossible.
-@- Les cibles peuvent faire une évasion même assis derrière un sac de sable.
-@- Comptez les plaques de blindage que possède les tank sur le coté afin de délimiter la zone d'interdiction.
-@- Inclinez fortement l'angle-haut afin de vous diriger quand vous êtes dans le fumigène.
-@- En prenant tous les cas de figure vous ne pouvez envoyer qu'1 fumigène par tour.
-@- Les Lancier/Obus Imps sont extrêmement précis c'est pour compenser le manque d'intelligence de l'IA, ils visent tête et cuve de ragnaid.
-@- Le secret de ce jeu est de découvrir le script-à-bot .. et certaines batailles en ont plusieurs tout dépends de la position du joueur, des fois 3/5 cm (IRLife) change tout.
-@- Attention des fois l'IA triche, donc ne prends pas en compte le status défense de façon répétitive, enlève des PA à une unité, repositionne anormalement une unité après une charge augmenté et pour finir donne un autre angle à un de ses bots. Malheureusement vous devez retourner à une sauvegarde Immunité ou faire restart.

Une dernière chose avant de vous laisser .. La publication des scores a été validée qu'après 3-7 batailles, la plupart sont fixe mais pour d'autres j'ai prit les scores revenant le plus souvent. De plus j'ai banni l'aléatoire (double shoot, balles/roquettes/obus magique, potentiel (d'ailleurs je sais toujours pas les déclencher)) en dehors de la règle d'immunité.

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