En gros, les Dissidia PSP étaient axés Duel en 1vs1 et Dissidia NT, c'est du Brawler en 3vs3 et beaucoup de choses ont sautées en changeant la formule. En vrac sur le gameplay:
-le level up
-des équipements qui influent sur les stats
-des capacités à débloquer
-possibilité de débloquer de nouvelles attaques bravoures et de les équiper comme bon nous semble
-possibilité de s'équiper jusqu'à 4 attaques HP
-l'existence des attaques Bravoure/HP
-le système de parade risk/reward
-le système d'Ex burst
-les arènes qui changent de level design pendant le combat
-les rampes et les super sauts
-choix de plusieurs invocs/mobs récurrents de la saga FF dans un même combat
-les poursuites aériennes
-"invoquer" un combattant
Sinon, par rapport au jeu en général:
-chaque perso avait son mode histoire dispo dès le départ, progression à l'envie
-une mapmonde façon PS1
-choix de la musique de combat précise
-déblocage des trésors via les gils
-des DLC uniquement cosmétiques