Bon, c'était pas le sujet de base mais je réponds quand même car je trouve ça intéressant ^^
Ouais je sais très bien que l'adversaire à les même armes, ce que je voulais dire c'est qu'avec les "aides" qui ont été rajoutés, une partie entre 2 bronze aura par exemple peut être plus de gueule aujourd'hui qu'en 2010, la touche F2 permet aux débutants de pas perdre son armée, ils savent combien de workers il faut mettre sur chaque base etc.. Je parle vraiment de la prise en main du jeu, la différence entre savoir jouer et savoir BIEN jouer.
Je suis entièrement d'accord que les ajouts, notamment le passage à 12 workers au début, à été fait pour dynamiser le jeu. Je suis aussi d'accord que la touche F2 est un mauvais réfléxe (que j'ai malheureusement pris), c'est très dur de s'en passer maintenant et pourtant je suis diamant (Je suis conscient que c'est un niveau qui n'a rien d'extraordinaire).
Globalement je suis content des changements qui ont étaient fait, ce que je disais juste c'est qu'un mec qui lance le jeu pour la première fois aujourd'hui sera peut être mois perdu qu'en 2010 avec ces aides qui ont été rajoutés, j'utilisais le terme "casu" dans ce sens, starcraft 1 proposant beaucoup moins d'aides de ce genre.