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Liste des sujets

LOTV Multiplayer Design Changes

irf
irf
Niveau 10
14 août 2016 à 23:27:50

David Kim s'est fait plaisir:
http://us.battle.net/sc2/en/blog/20241474/legacy-of-the-void-multiplayer-design-changes-8-14-2016

Cyclone:

  • Attaque anti-sol changée
  • damage 3(+3 blindés), 1 attaque toute les 0.07 secondes, portée 5->6
  • les upgrades d'attaque donnent 1 au lieu de 2
  • plus d'anti air
  • vitesse 4.72 -> 4.13
  • le verrouillage n'affecte que les unités volantes -> 160 dmg sur 14s.
  • auto cast supprimé
  • supply 4->3
  • HP 120-> 180
  • plus besoin de labo tech

Tank de Siege

  • Damage: 35(+15 blindés) -> 40(+30 blindés)
  • ne peuvent plus etre ramasses en mode siege par les medivacs.

Liberator

  • l'attaque anti-air ne fait plus de damage +leger

Thor

  • splash radius de l'antiair 0.5 -> 0.6
  • en mode "high payload" les canons de 250mm vont etre prioritaires sur l'attaque anti-sol

Banshee

  • plus besoin de noyau de fusion pour l'upgrade de vitesse

Viking

  • L'attaque au sol fait +8 contre mecanique

Battlecruiser

  • -energie supprimée
  • -le canon Yamato et le saut tactique ne coutent plus d'energie, ils seront sur cooldown(71sec)
  • -plus d'upgrade d'energie

Corbeau

  • damage des tourelles 16->24

Tempest

  • supply 4->6
  • attaque anti-sol: 30 -> 35 portée: 15->6
  • nouveau sort: sphere de disruption:

* ca envoie une boule d'energie à l'endroit ciblé
* 450 damage sur 32sec
* cooldown de 43sec
* portée: 13
* zone AOE 1.95

Zealot

  • l'upgrade charge augmente la vitesse du Zealot de 3.85 à 4.13

Carrier

  • Sort Lancer intercepteurs supprimé
  • cout des intercepteurs 25-> 5 minerais et l'autocast et activé par defaut

Dark Templar

  • Nouveau sort: "saut des tenebres
  • Permet au DT de se teleporter sur une courte distance
  • Recherche au sanctuaire noir
  • cout: 150/150, 121 secondes
  • cooldown: 21 sec
  • effet de fumée visible lors du cast

Swarm Host

  • cout 150/100 -> 100/75
  • portée de plongée des locusts 4 -> 6

Ravager

  • obtient le tag blindé

Hydralisk

  • portée par defaut 5->6
  • l'upgrade octroie toujours +1 et 25% de vitesse
  • le bonus de vitesse s'applique maintenant sur le creep

Baneling

HP 30->40

Infesteur

  • a un rayon de colision quand il est enfoui
  • peut caster tous ses sorts lorsqu'il est enfoui
  • nouveau sort: tunnel
  • créée un tunnel uniquement pour l'infesteur
  • 50 mana
  • peut etre lancé sur toute la map avec vision
  • donne un avertissement sonore aux ennemis

Brood Lord

  • portée 11->10
braceletgrolf
braceletgrolf
Niveau 9
15 août 2016 à 03:29:16

J'ai tellement envie de tester ça.

CimethCimeth
CimethCimeth
Niveau 10
15 août 2016 à 04:13:07

Bien la bio qui ne sera plus viable [[sticker:p/1kks]]

Même avec le target fire de byun [[sticker:p/1kks]]

Avilo, the saviour of BIO :cool:

Icyme
Icyme
Niveau 10
15 août 2016 à 10:33:04

Les protoss qui obtienne encore un nouvel aoe :noel: Sinon ça a l'air intéressant, peut être pas tout à fait balanced mais ça motive à jouer un peu au jeu pour voir.

_NaRyT_
_NaRyT_
Niveau 10
15 août 2016 à 11:30:59

Ca c'est du changement. On voit la volonté de faire évoluer le jeu alors que la dernière extension n'était pas parfaite. C'est pas mal [[sticker:p/1kki]]

braceletgrolf
braceletgrolf
Niveau 9
15 août 2016 à 15:37:19

Naryt, aucune extension n'était parfaite, mais voir Blizzard oser de gros changement fait plaisir.[[sticker:p/1kki]]

CimethCimeth
CimethCimeth
Niveau 10
15 août 2016 à 16:10:07

On voit surtout la volonté d'obliger les terrans à jouer meca [[sticker:p/1kks]]

De donner le gm à tous les zergs de la terre [[sticker:p/1kks]] ( alors que si on cumule les standings wcs et corée les zergs = protoss kek )

Et de pousser les protoss à rush tempest ( bien les deux lignes de minerai deny car mr a foutu son aoe )

Et les dt bordel, déjà que sans blink zest a chié sur tous les terrans pendant 6 mois, alors avec ...

Mais bon, au moins on voit que Blizzard aime encore son jeu :cool:

_NaRyT_
_NaRyT_
Niveau 10
16 août 2016 à 00:07:17

Le 15 août 2016 à 15:37:19 braceletgrolf a écrit :
Naryt, aucune extension n'était parfaite, mais voir Blizzard oser de gros changement fait plaisir.[[sticker:p/1kki]]

Je sais bien mais c'est rare qu'un développeur s'intéresse encore à son poulain après la dernière extension. Ils auraient pu ne pas avouer l'échec et dire " On est aussi balance que notre SC1, allez à plus".

CimethCimeth
CimethCimeth
Niveau 10
16 août 2016 à 01:40:52

Il a quand même dit qu'il voulait que les joueurs compensent la balance en jouant mieux une fois [[sticker:p/1lmh]]

Car terran [[sticker:p/1ljr]]

La vidéo du moment