Bah le mule Hammer était intéressant, car ça donnait un intérêt à dépenser mass thunes dans des CC pour faires des mules. Et ça mettait de la tension sur le fait de contenir un Terran.
J'suis d'accord, le creep est pas si impressionnant que ça, n'importe quel Zerg en ligue middle Diamant est capable de creep décemment, et le fait d'avoir à deal avec les injects fait une différences entre eux et les autres joueurs.
M'enfin, on verra bien, honnêtement, après ~30 games, c'est pas si désagréable sans ces choses là et le jeu permet quand même de se faire plaisir, mais il me manque quelque chose au niveau des mules et des chronoboosts, moins pour les Inject car je jouais peu Zerg.
Donc il est vrai que tu as quelque chose à faire, mais j'ai l'impression qu'on perds du skill cap et ce nivellement par le bas est vraiment dommage.
PS : Pour gagner en ce moment en jouant T. Mech tu rule them all.