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Liste des sujets

RIP Le skill..

braceletgrolf
braceletgrolf
Niveau 9
28 août 2015 à 19:59:29

http://us.battle.net/sc2/en/forum/topic/18704214130?page=1#0
En tant que joueur pas pro, c'est pas si mal, mais ça pique les yeux à lire sur les mécaniques de macro, le reste est pas si mal.
Le Mule hammer faisait parti du jeu et donnait des raisons à l'ennemi de te mettre la pression, chronobooster souvent faisait la différences entres les joueurs qui faisait un 7 gate et ceux qui devaient en poser 9 pour produire pareil.
M'enfin...

Hydraliskkk
Hydraliskkk
Niveau 7
28 août 2015 à 23:30:44

Ouai j'comprend pas pourquoi ils choisissent de faire ça, ça ruine complètement le jeu, ça me donne même pas envie de m'y remettre.

intelcorei7985x
intelcorei7985x
Niveau 26
29 août 2015 à 02:46:18

NAN MAIS LE SKILL IL SERA TROOOOPP BIEEEEENNNN

Kappa

wp wp wp

Dsouls
Dsouls
Niveau 11
29 août 2015 à 04:21:10

"Keep Spawn Larva as autocast, but increase the larva count per use to 3."

TROLOLRORLRORLRORLROLR

braceletgrolf
braceletgrolf
Niveau 9
29 août 2015 à 10:42:44

Le plus étonnant, c'est que ce sont les Coréens qui ont dit à Blizzard que le jeu avec les mécaniques de macro devenait trop dur et serait quasimment impossible à maîtriser.
Oui, les coréens sont ceux qui nous ont apporté ça.

Alors qu'on se disait tous que ça serait l'extension qui donnerait encore plus d'avantage aux Coréens car il serait encore plus dur.

Quand les coréens ont dit ça, blizzard aurait du se dire "Tiens, un truc impossible à maîtriser, c'est ce qu'on veux !" Car si tu peux maîtriser un jeu et plus avoir à améliorer, tu perds de l'intérêt donc c'est contre-productif.

intelcorei7985x
intelcorei7985x
Niveau 26
29 août 2015 à 10:48:35

En même temps, entre ce que dit Blizzard et la vérité je pense qu'il y a un monde....

" LotV added much more skill needed to play"
-Top lel

"Potentially increasing both players’ interaction with creep spread"
-un obs, un orale, scan en boucle ?

"We like the fact that there can’t be 10~20 mules in the late game quickly mining out future bases, and would like to keep this component."
-C'étais pas le problème justement ?

Vaut même pas la peine de parler des autocast, c'est la misère absolue.

Le paragraphe sur le zealot est magique aussi....

braceletgrolf
braceletgrolf
Niveau 9
29 août 2015 à 11:57:20

Bah le mule Hammer était intéressant, car ça donnait un intérêt à dépenser mass thunes dans des CC pour faires des mules. Et ça mettait de la tension sur le fait de contenir un Terran.
J'suis d'accord, le creep est pas si impressionnant que ça, n'importe quel Zerg en ligue middle Diamant est capable de creep décemment, et le fait d'avoir à deal avec les injects fait une différences entre eux et les autres joueurs.

M'enfin, on verra bien, honnêtement, après ~30 games, c'est pas si désagréable sans ces choses là et le jeu permet quand même de se faire plaisir, mais il me manque quelque chose au niveau des mules et des chronoboosts, moins pour les Inject car je jouais peu Zerg.
Donc il est vrai que tu as quelque chose à faire, mais j'ai l'impression qu'on perds du skill cap et ce nivellement par le bas est vraiment dommage.

PS : Pour gagner en ce moment en jouant T. Mech tu rule them all.

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 29 août 2015 à 19:40:37

A priori, la communauté n'a pas trop supporté tous ces nerfs massifs ...

DU coup patch du 28/08 donc hier

-->

Protoss

- Retour du chronoboost moins efficace mais qui ne coute pas d'energie
- Retour du Tempest type HOTS
- Pris des Adeptes revient à son point de départ
- Oracle : retravail sur la révélation
- Retravail sur la charge des zealots

Pas de retour arrière pour le MS ni même pour la bouboule
- Range du colosse augmenté de 8 à 9

- Retour des mules
- 3 larves / injection pour les Z.

Voilà le dernier report

http://us.battle.net/sc2/en/forum/topic/18704214130?page=1

braceletgrolf
braceletgrolf
Niveau 9
29 août 2015 à 19:59:06

C'est un community Feedback pas un patch, c'est pas encore mis en ligne il me semble.
+ le link c'est celui que j'ai mis en premier message.

juliusisback
juliusisback
Niveau 17
30 août 2015 à 02:20:17

We’re not saying all these things will make it into the beta for certain

Conjonction
Conjonction
Niveau 14
30 août 2015 à 12:30:15

Pourquoi revenir totalement en arrière pour les Terran mais pas pour Protoss ni Zerg? :ouch:

Blizzard plz.

braceletgrolf
braceletgrolf
Niveau 9
30 août 2015 à 23:40:56

Conjonction, ils reviennent à moitié en arrière pour tout, laisse l'auto-cast pour Z, mettent le Chronoboost en auto-cast pour P aussi et la Mule aussi.

VisionElf
VisionElf
Niveau 10
31 août 2015 à 03:22:16

BroodWar était complètement no skill avant l'arrivée des Mules, du chronoboost et de l'injection :-(

Oh wait :hap:

NemSx
NemSx
Niveau 10
31 août 2015 à 21:45:24

VisionElf
MP
Citer Blacklister Alerte
31 août 2015 à 03:22:16

BroodWar était complètement no skill avant l'arrivée des Mules, du chronoboost et de l'injection :-(

Oh wait :hap:

Euh... Nan mais la mule les chrono et les injections permettaient justement de combler l'énorme vide en terme de skill entre la macro de BW et celle d'SC2.

_NaRyT_
_NaRyT_
Niveau 10
01 septembre 2015 à 14:09:38

Le 31 août 2015 à 03:22:16 VisionElf a écrit :
BroodWar était complètement no skill avant l'arrivée des Mules, du chronoboost et de l'injection :-(

Oh wait :hap:

La macro de BW a été simplifié ... par les Hotkeys de bâtiments groupés.

C'est bien la nostalgie, mais faut pas dire de bêtise. Surtout que ils vont pas retourner en arrière sur ça.

braceletgrolf
braceletgrolf
Niveau 9
01 septembre 2015 à 19:11:37

Ouais bah j'ai enfin réussi à gagner un tournoi automatique sur LoTV :noel:
https://image.noelshack.com/fichiers/2015/36/1441127461-allez.png

J'ajoute que j'ai du jouer un ZvT en premier (oui j'étais en random) et que j'aurais jamais pu gagner avec les anciennes inject :noel:

NemSx
NemSx
Niveau 10
01 septembre 2015 à 22:44:51

Ca se passe comment les tournoi ? C'est en fonction du MMR aussi ? On tombe que contre des mecs de notre ligue ou rien à voir ? Et si non, le tableau est fait suivant les ranks ?

braceletgrolf
braceletgrolf
Niveau 9
02 septembre 2015 à 01:12:12

Pas vu le tableau, mais oui les tournois sont en fonction du MMR.
Le système est pas trop mal foutu, il manque juste que ce soit des trucs plus long que des BO1, car ça ruine le potentiel quand il y a pas de mindgame.
Il y a 2 format :
- Celui en semaine, Single elimination Bracket, 8 joueurs, classique
- Celui en Week-end, 16 joueurs, d'abord une phase de groupe format GSL puis playoffs.

La vidéo du moment