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Guild wars Reforged

EmissaryOfVegas
EmissaryOfVegas
Niveau 19
26 novembre 2025 à 10:28:36

Le 25 novembre 2025 à 20:18:49 :
Ils auraient dû faire une vraie refonte, nouveau moteur, remise à zéro des serveurs, quelques améliorations de gameplay comme des compagnons moins bêtes et qu'utilisent leurs sorts plus intelligemment. Ajouter aussi quelques skins intéressants et surtout sortir les extensions séparément, par exemple une tous les 6 à 8 mois, pour regrouper les joueurs et redonner vie au jeu.

Ça aurait vraiment pu relancer l’intérêt des anciens et attirer de nouveaux joueurs en attendant la sortie de GW3.

trop cher en en coût de production

D'ailleurs, le coup des extensions, tu laissais la possibilité aux anciens d'avoir le jeu complet ?

mifoza
mifoza
Niveau 59
26 novembre 2025 à 10:37:33

Moi je suis content je vais tester.
J’ai joué qu’au 2. Environ 400h de jeu. J’ai lâché l’affaire pour Craft ma légendaire c’est tellement long

Branksy
Branksy
Niveau 9
26 novembre 2025 à 12:41:49

Pour les nouveaux joueurs le Derviche est super cool a jouer surtout avec ses compétences élites de transformation en dieux

mifoza
mifoza
Niveau 59
26 novembre 2025 à 13:02:59

On l’achètera directement sur la boutique de guild wars du coup?

Daybreaks
Daybreaks
Niveau 41
26 novembre 2025 à 13:29:28

Si vous voulez un guide rapide des professions en PvE:
-Guerrier: bof, c'est marrant à jouer mais tu fais pas grand chose avec en endgame à part le build 100b en fowsc

-Rôdeur, un peu mieux que, pas mal en dps avec le build barrage/frag et peut se jouer R/A et tanker pour du contenu en endgame

-Derviche marrant à jouer et peut farm solo assez bien mais pas beaucoup de builds endgame à part VoS

- Moine: Bon healer même s'il a pas mal été remplacé par les Emo dans le contenu endgame

-Rt: bon Farmer et les esprits sont assez forts

- Necro: Marrant à jouer avec une armée de minions mais il est plus utile pour jouer avec ses héros en HM que pour du contenu de groupe endgame

- Elementalist: bon Farmer, peut tanker en E/A ou en terra ou jouer en team comme emo healer mais il n'y a pas de build dps pour du contenu endgame de groupe

-Envouteur: très bon pour du contenu endgame de groupe ou comme héros, pas beaucoup de possibilités de farm solo

-Parangon: très fort pour booster les groupes avec l'élite qui donne +5 à toutes les stats mais pas terrible pour farm solo ou jouer dps

-Assassin: marrant à jouer, peu farm solo ou tanker pour du contenu endgame

omega_saber
omega_saber
Niveau 27
26 novembre 2025 à 15:17:02

heu, tes conseils sont quand même limités au late game, je ne pense pas que ceux qui vont lancer le jeu pour la première fois vont se poser des questions de build pour du solo farm ou les zones élites.

Il vaudrait mieux leur donner une liste des roles possibles pour chaque classe (je verrai ce soir pour faire un récap)

EmissaryOfVegas
EmissaryOfVegas
Niveau 19
26 novembre 2025 à 15:19:23

Si c'est d'actu, j'ai regardé ce boug:

https://www.youtube.com/watch?v=7hI6qU9FCw8

Picsou_omg
Picsou_omg
Niveau 46
26 novembre 2025 à 16:40:34

Le 26 novembre 2025 à 00:11:55 :
Faut vraiment se déplacer au clic gauche ?

Recommander, mais sinon flèches.

C'est vraiment très rétro, vous attendez pas a un truc de malade, c'est deux jeux.

Le point fort du premier opus, ce sont les doubles classes (exemple necromant / rodeur), les 200 sorts par classes, et les campagnes.

EmissaryOfVegas
EmissaryOfVegas
Niveau 19
26 novembre 2025 à 17:06:54

Ca rappelle 4story un peu... En clairement meilleur

omega_saber
omega_saber
Niveau 27
26 novembre 2025 à 17:56:25

La video est pas mal effectivement, il y a celle ci aussi en fr

https://www.youtube.com/watch?v=C2Va6rFbnd0

Luna
Luna
Niveau 35
26 novembre 2025 à 19:45:48

Le 26 novembre 2025 à 10:28:36 :

Le 25 novembre 2025 à 20:18:49 :
Ils auraient dû faire une vraie refonte, nouveau moteur, remise à zéro des serveurs, quelques améliorations de gameplay comme des compagnons moins bêtes et qu'utilisent leurs sorts plus intelligemment. Ajouter aussi quelques skins intéressants et surtout sortir les extensions séparément, par exemple une tous les 6 à 8 mois, pour regrouper les joueurs et redonner vie au jeu.

Ça aurait vraiment pu relancer l’intérêt des anciens et attirer de nouveaux joueurs en attendant la sortie de GW3.

trop cher en en coût de production

D'ailleurs, le coup des extensions, tu laissais la possibilité aux anciens d'avoir le jeu complet ?

Nope, tout le monde évolue en même temps comme à l'époque, un-peu comme WoW Vanilla.
j'étais hype perso mais juste une refonte graphique dans l'économie actuelle, ça me donne pas plus envie surtout après 2000h de jeu

pour ceux qui veulent s'y mettre, honnêtement toutes les classes sont viables

dans GW 1 (j'ai jamais joué au 2), vous farmez pas pour booster vos stats, vous farmez pour avoir les plus beaux skins du jeu, c'est à dire qu'au niveau 20, vous allez avoir les mêmes stats qu'un mec qui a 600h de jeu de plus que vous sauf que ses skins seront plus beaux

Quant au PVP, vous avez le choix le choix de créer directement des personnages niveaux 20
si je me souviens bien, faut quand même débloquer les skills et les runes en PVE

sinon GW 1 c'est plus un CORPG, c'est à dire qu'en dehors des villes, chacun à sa propre instance, vous allez pas croiser d'autres joueurs

omega_saber
omega_saber
Niveau 27
26 novembre 2025 à 20:01:57

Du coup pour les classes : (j'ignore volontairement le système de double classe pour faciliter le récap et je sais que je les survole mais cela me semble suffisant pour la découverte).

Guerrier : classe avec la meilleure défense, elle est principalement utilisée comme tank, sa caractéristique principale, la force, lui offre de la pénétration d'armure. Certaines de ses compétences demande de l'adrénaline plutot que du mana.

Rodeur : Classe assez polyvalente, peut se jouer en DPS monocible ou de zone, soit en dégats classiques soit en condition, peut également se builder en interupt et peut disposer d'un familier, sa carac principale, l'expertise diminue le cout en mana de ses compétences

Elementaliste: Classe spécialisée dans le DPS, de zone ou monocible selon l'élément choisi, il dispose également de quelques options de debuff. Sa carac principale, la conservation d'energie lui offre une plus grande quantité de mana

Envouteur : Classe assez spéciale, peut se jouer de nombreuses facon, DPS, Debuff, Interupt, vidage de mana... Sa caractéristique principale, l'incantation rapide diminue le temps de lancement de ses compétences.

Necromant : se joue principalement en invoquant des familiers pour inonder le champ de bataille ou en debuff. Il va avoir pas mal de compétences jouant avec ses pv et ceux de l'ennemi. Sa caractéristique principale, la moisson des ames lui rend du mana dès qu'une créature meurt a proximité.

Moine: va se jouer principalement de deux façons, healer ou protect. Il est possible de le jouer chatiment (DPS) mais c'est généralement réservé a des builds très spécifiques. Sa caractéristique principale est la faveur fivine qui rend des pv aux alliés cibles de ses sorts.

-- FACTION --

Assassin : classe de DPS avec un gros burst mais très fragile(il peut compenser ce défaut avec certains skill), sa caractéristique principale est l'attaque critique qui, comme son nom l'indique, augmente son taux de crit.

Ritualiste : Clase très polyvalente capable a la fois de healer et de faire de gros dégats et de buffer les alliés, ils peuvent invoquer des esprits qui se battent pour eux ou ont différents effets (attention, contrairements aux invocations du necro, celles du ritualiste sont immobile mais ne necessitent pas de cadavre pour être réinvoquées). Sa carac principale ets la puissance de l'invocation qui augmente les pv de leur invocation et augmentent la durée de leurs sorts d'altérations d'armes.

---Nightfall---

Le derviche : Classe qui va beaucoup jouer avec les enchantements, elle peut tanker et infliger des dégats de zones grace a sa faux et certains enchants. Sa carac principale, le mysticisme permet de gagner de la vie et du mana quand ses enchantements prennent fin et de gagner de l'armure quand ils sont actifs.

Le parangon : Classe spécialisée dans le support grace a ses chants et ses cris. Sa caractéristique principale, le charisme lui permet de regagner du mana quand il booste ses alliés.

Daybreaks
Daybreaks
Niveau 41
26 novembre 2025 à 20:44:00

J'ai pas pu éditer mais je corrige parce que ça peut prêter à confusion

-Assassin: marrant à jouer, peut farm solo ou tanker pour du contenu endgame

Sinon je vois pas vraiment de raison de donner des infos sur les classes du style le guerrier est résistant ou l'elementaliste fait des dégâts, c'est assez clair dans la description des classes et ça correspond aux archétypes des jeux de rôle.

mifoza
mifoza
Niveau 59
26 novembre 2025 à 21:07:58

« sinon GW 1 c'est plus un CORPG, c'est à dire qu'en dehors des villes, chacun à sa propre instance, vous allez pas croiser d'autres joueurs « 
What ?!

Daybreaks
Daybreaks
Niveau 41
26 novembre 2025 à 21:20:32

Le 26 novembre 2025 à 21:07:58 :
« sinon GW 1 c'est plus un CORPG, c'est à dire qu'en dehors des villes, chacun à sa propre instance, vous allez pas croiser d'autres joueurs « 
What ?!

Bah t'as juste les joueurs de ton groupe mais sinon les zones autres que les villes sont toutes des instances.

C'est pour ça que j'ai prévenu qu'il risquait d'y avoir des déçus, le jeu a 20 ans :hap:

Message édité le 26 novembre 2025 à 21:21:06 par Daybreaks
EmissaryOfVegas
EmissaryOfVegas
Niveau 19
26 novembre 2025 à 22:02:31

Le 26 novembre 2025 à 19:45:48 :

Le 26 novembre 2025 à 10:28:36 :

Le 25 novembre 2025 à 20:18:49 :
Ils auraient dû faire une vraie refonte, nouveau moteur, remise à zéro des serveurs, quelques améliorations de gameplay comme des compagnons moins bêtes et qu'utilisent leurs sorts plus intelligemment. Ajouter aussi quelques skins intéressants et surtout sortir les extensions séparément, par exemple une tous les 6 à 8 mois, pour regrouper les joueurs et redonner vie au jeu.

Ça aurait vraiment pu relancer l’intérêt des anciens et attirer de nouveaux joueurs en attendant la sortie de GW3.

trop cher en en coût de production

D'ailleurs, le coup des extensions, tu laissais la possibilité aux anciens d'avoir le jeu complet ?

Nope, tout le monde évolue en même temps comme à l'époque, un-peu comme WoW Vanilla.
j'étais hype perso mais juste une refonte graphique dans l'économie actuelle, ça me donne pas plus envie surtout après 2000h de jeu

pour ceux qui veulent s'y mettre, honnêtement toutes les classes sont viables

dans GW 1 (j'ai jamais joué au 2), vous farmez pas pour booster vos stats, vous farmez pour avoir les plus beaux skins du jeu, c'est à dire qu'au niveau 20, vous allez avoir les mêmes stats qu'un mec qui a 600h de jeu de plus que vous sauf que ses skins seront plus beaux

Quant au PVP, vous avez le choix le choix de créer directement des personnages niveaux 20
si je me souviens bien, faut quand même débloquer les skills et les runes en PVE

sinon GW 1 c'est plus un CORPG, c'est à dire qu'en dehors des villes, chacun à sa propre instance, vous allez pas croiser d'autres joueurs

Même si ça devait exister, ça pleurerait dans les chaumières rien que pour les classes notamment

D'ailleurs ça me fait penser au système d'events de wow avec legion remix... tout le monde a QQ car fallait atteindre fin novembre/décembre pour avoir un vrai contenu et que c'était juste boring

Mais bon, pour un nouveau joueur, 'jaime bien ta propal

omega_saber
omega_saber
Niveau 27
26 novembre 2025 à 23:12:30

Le 26 novembre 2025 à 20:44:00 :

Sinon je vois pas vraiment de raison de donner des infos sur les classes du style le guerrier est résistant ou l'elementaliste fait des dégâts, c'est assez clair dans la description des classes et ça correspond aux archétypes des jeux de rôle.

Ben il y a des classes très basiques ou il n'y a pas grand chose a dire, de même avec le moine qui va healer, mais quitte a parler des autres classes qui ont un peu plus de spécificité je ne peux pas ignorer les simples.

Macaque_kaki
Macaque_kaki
Niveau 50
27 novembre 2025 à 07:50:16

Vous oubliez de preciser quelque chose d'important sur le Guerrier, c'est que certes c'est pas fou niveau gameplay mais la coasse se tape les 3/4 des plus belles armures du jeu donc tout le monde a au moins un perso guerrier, je me trompe? https://image.noelshack.com/fichiers/2019/41/6/1570899652-ahi-tordu-zoom.png

La 75k Luxon https://image.noelshack.com/fichiers/2018/18/5/1525467139-ravier.png
La 75k kurzik https://image.noelshack.com/fichiers/2018/18/5/1525467139-ravier.png
La ancient https://image.noelshack.com/fichiers/2018/18/5/1525467139-ravier.png
L'obsidienne aka l'armure de Shredder https://image.noelshack.com/fichiers/2018/18/5/1525467139-ravier.png
La 75k sunspear https://image.noelshack.com/fichiers/2018/18/5/1525467139-ravier.png
La 75k plate https://image.noelshack.com/fichiers/2018/18/5/1525467139-ravier.png
La 75k wyvern https://image.noelshack.com/fichiers/2018/18/5/1525467139-ravier.png
Même la 75k gladiator est cool

On ne peut pas en dire au temps des elementalistes ou des mesmer https://image.noelshack.com/fichiers/2021/47/4/1637866539-1634578229-faceapp-1634491409588vieuxfouintothefirekdjd-1.jpg

Picsou_omg
Picsou_omg
Niveau 46
27 novembre 2025 à 09:37:34

Je vois que beaucoup pense que GW1 = GW2 malgré nos avertissement :noel:

EmissaryOfVegas
EmissaryOfVegas
Niveau 19
27 novembre 2025 à 10:20:59

je suis déception du Moine... Alors qu'on a le moine de RO ou de flyff qui est parfait :-(

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