Perso je l'utilise pas. C'est pas tant le fait d'avoir à cibler le problème mais plus qu'il y ait trop de boutons à gérer (entre 12 et 20 suivant les builds et les classes) et des fois c'est plus rapide d'avoir ta souris sur un skill (et ta main sur un autre pour faire une combo) quand t'as la caméra qui est bien placée et juste bouger les flèches pour éviter les aoe (parce qu'en vrai quand t'as la caméra en vue de dessus, t'as juste à te déplacer avec les fleches d'avant et coté et utiliser le demi tour pour switch de direction).
Le vrai problème surtout c'est qu'on peut pas bouger les slots de place pour avoir des skills qui combos à coté (oui on peut changer les raccourcis, mais perso je vais pas changer mes touches à chaque fois que je change de build), du coup même en ayant un keybind optimisé t'as quand des skills à combo qui vont être à l'opposé de ta main ou sur un shift bancal suivant les builds. Donc des fois c'est plus simple de cliquer un skill à la souris et en même temps d'en cliquer d'autres au clavier.
La caméra action est beaucoup mieux foutue dans teso par exemple, on voit bien que le jeu est fait pour.
Gw2 perso j'ai envie de dire est trop proche du 1 au niveau du gameplay, limite isl auraient du garder le fait qu'on puisse bouger le perso avec la souris (comme dans LoL et dota 2, d'ailleurs GW2 a plus un gameplay de moba que d'action rpg selon moi).