Le 08 juin 2017 à 20:59:20 Basilord a écrit :
Le 07 juin 2017 à 20:05:07 LuxAnimae a écrit :
Rôdeur c'est une classe assez spécial, relativement mal aimé avec peu de possibilités de gameplay
En duo pve soit tu prends une armure lourde qui va (tanker) pour elle, gardien c'est parfait car solo sa manque de dps en lvling
Soit tu prends un élémentaire qui sera très polyvalent et tu pourras changer complètement de rôle selon ce qu'elle veut jouer, l'élément peu tank heal et est le meilleur dps du jeu actuellement
Bien sur pas en même temps les trois
Si ta femme devient druide heal tu pourras jouer dps éléments
Si elle préfère dps tu pourras heal toi
Pour les donjons normal pas vraiment besoin de spécial heal mais un élémentaire qui sais passer en eau pour remonter tout le monde sa fait le café
What, le rôdeur mal aimé et avec peu de possibilités de gameplay ???
Le rôdeur a un build condi fort et facile d'accès, est LE healer du jeu (ok, ya aussi l'élem qui peut le faire mais ça reste bien inférieur au druide) et il y a aussi un build power...
drakkan, je te conseille de jouer ce que tu veux mais n'écoute pas ce qu'a dit Lux, d'un point de vue PvE c'est n'importe quoi...
Tout d'abord la première chose à savoir est qu'en PvE open world, en donjons et en fractales bas level tu peux te débrouiller avec n'importe quelle composition de groupe sans trop de souci donc à ce niveau-là peu importe ce que vous jouez.
En ce qui concerne les fractales de plus haut level, théoriquement ça se fait aussi avec plus ou moins n'importe quelle compo mais en générale, en guilde casual/niveau moyen ou en PUG, on aime bien avoir au moins un druide (donc rôdeur, qui heal ou heal+dps) ainsi qu'un guerrier (pour les bannières qui buff des stats ainsi que la génération de Pouvoir) et parfois d'un chrono (un must have, mais bon en guilde un peu casu ou en PUG il n'y en a pas toujours). Globalement là aussi vous pouvez jouer ce que vous voulez et vous en sortir sans souci.
En raid, c'est là que ça peut devenir plus compliqué si vous vous y mettez. Actuellement en raid (contenu instancié 10 joueurs) il y a toujours au moins 2 druides, 2 chrono et 2 guerriers. Ensuite les 4 places restantes sont pour des dps, qui sont en général des rôdeurs (dégâts par alté) ou des élem (power). Evidemment il est aussi possible de jouer d'autres classes qui parfois font mieux que celles ci-dessus (par exemple ingénieur alté est mieux que rôdeur alté mais la rota est beaucoup plus compliquée et les bons joueurs d'ingé sont rares alors que rôdeur alté est très simple à jouer correctement). En power il peut aussi y avoir des voleurs (double dagues ou fracasseur bâton) ou des gardiens mais l'élem est globalement meilleur en plus de pouvoir s'adapter aux différents boss grâce à ses différents builds dps.
Il y a aussi le voleur alté et l'envout alté qui peuvent être très forts mais c'est plus situationnel (surtout l'envout alté en fait) donc très efficace uniquement dans certaines situations.
Je dirais que le duo le plus sûr est rôdeur/guerrier ou rôdeur/chrono mais chrono est une classe globalement assez ingrate en dehors des contenus instanciés (pas beaucoup de dps, très axé support donc pas ouf pour le solo).
Sinon rôdeur/élem est aussi un bon choix, vu que l'élem est le king en dps power et qu'on lui trouve toujours une place assez facilement dans un groupe.