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Liste des sujets

Augmentation HP WB ?

14julolov14
14julolov14
Niveau 8
27 juin 2015 à 13:51:37

Apparement beaucoups de tequatl on raté , certain disent que les hp ont été augmenté :(

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 27 juin 2015 à 13:55:27

On l'a finit à 1:12 :noel: J'ai été surpris !

14julolov14
14julolov14
Niveau 8
27 juin 2015 à 13:58:35

x) y a eu une petite maj très rapide se matin , sa vien de la peut etre

MarechalDavout
MarechalDavout
Niveau 16
27 juin 2015 à 14:01:23

Les points de vie de tous les world boss ont été doublés.

En échange, les boss peuvent subir des coups critiques. Par contre sur Tequatl ils ont mal fait le patch, les coups critiques ne marchent que dans une zone bien spécifique, alors que logiquement ça devrait le faire partout.

TheFlyingPeanut
TheFlyingPeanut
Niveau 10
27 juin 2015 à 14:02:22

ça marche qu'entre l'entre-jambe .... :hap:

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 27 juin 2015 à 14:06:35

Et tout le monde ne peut pas avoir et le double spot + le critique, enfin je crois. :(

zelegant
zelegant
Niveau 9
27 juin 2015 à 15:43:21

pourtant quand on veux mettre un coup critique on frappe entre les jambes justement :dehors:

RoseRosenberg
RoseRosenberg
Niveau 10
27 juin 2015 à 20:28:32

Bah voilà la solution, on ne sait pas comment régler le problème des altés trop puissantes et bien on augmente les HP des WB. Sincèrement ils ont un QI de poule chez A.net.

Message édité le 27 juin 2015 à 20:28:50 par RoseRosenberg
Kjarllan
Kjarllan
Niveau 6
27 juin 2015 à 21:29:07

Et Rose qui râle encore.
Je vous dirais ce que ça donne sur la triple guivre demain.

Alweia
Alweia
Niveau 10
27 juin 2015 à 21:54:35

Pas de problème pour la guivre, tomber asser facilement, mais pour une très bonne guilde dans le domaine on va dire ( TXS ) seulement 2 dc sur Cobalt de 2 commandant >.>

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 27 juin 2015 à 22:01:34

Même le devenu si mignon petit Behemot est désormais effroyable avec environ 10 minutes pour arriver à son terme.
Que l'on dise avoir augmenté leur HP, d'accord.
Qu'ils deviennent pratiquement infaisables ou trois fois plus long qu'auparavant alors que le monde est plein et n'accueille même pas suffisamment de personnes pour venir à bout de Tequatl, c'est de la stupidité sans nom.:pf:

Alweia
Alweia
Niveau 10
27 juin 2015 à 22:34:44

Non, c'est des WB, sa doit demander un chouilla de difficulté, on a tombé Tequatl sans problème à +8 min left sur le timer en fin d'aprem aussi, marre d'avoir du pve à s'en rouler la tête sur le clavier, sa fait du bien ce petit up de hp même si c 'est la solution du pauvre

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 27 juin 2015 à 22:38:20

Je voudrais bien qu'il augmente la santé de base des mobs en general et celles des joueurs . Sa serait pas forcément une mauvaise idée parceque pour moi il n'y a pas que les voies alte qui ont etait up. Parcontre Ils voulaient en augmentant le nombre de stack d'alte pouvoir permettre aux joueurs de voir le nombre d'alte qui peuvent cumuler en groupe et ainsi pour les build d'alte d'avoir une place plus importante en pve, en pvp actuellement les different build du genre zerk , alte , bunker... Sont pour beaucoup de classe plutot viable mais si la santé des joueurs serait plus importante les alte auront plus de mal a faire tomber quelqun , car manque de burst , ça augmenterais l'intérêt d'un style bunker/survie , le style zerk pourra être efficace en meta de groupe , mais ferra pas tomber quelqun en quelques secondes.

RoseRosenberg
RoseRosenberg
Niveau 10
27 juin 2015 à 23:28:06

Augmenter les HP, c'est signe de difficulté? Le combat reste le même.

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 27 juin 2015 à 23:56:59

Pas forcément mais sa pourrait réajuster l'équilibre actuel. Il faudra aussi réajuster les dégâts d'alte ou les CD.

Redd_Savarin
Redd_Savarin
Niveau 22
28 juin 2015 à 00:43:28

lahcene59170 :d) Les altés viennent d'être up, et tu nous dis qu'il faudrait qu'on ait plus de vie pour moins subir les dégâts d'alté... really? :hap:

Sinon je suis le seul qui n'ai pas encore fait de critique sur les WB? :(
Pourtant la grande barre je l'ai vu. :hap:

Baderas
Baderas
Niveau 8
28 juin 2015 à 09:54:39

Les critiques sont bugués pour l'instant.
Mais certains boss ne méritent pas ce UP de vie ...
Le destructeur qui prend 1H à être down entre sa barre de vie et son regen...
Il n'est pas compliqué on peut toujours rester afk sur le même spot, mais il est long.

spehir
spehir
Niveau 7
28 juin 2015 à 11:56:53

Alweia>> Augmenter les hp d'un boss n'a JAMAIS été un signe de difficulté c'est juste un sac à hp rien d'autre. Qu'un boss ait X hp ou le double, si la strat de base c'est rouler la tête sur le clavier on continuera à la rouler sur le clavier quand même... Un boss avec moitié moins de hp mais une strat digne de ce nom serait bien plus compliqué et la oui ce serait intéressant..

De plus comme dit au dessus, c'est mal foutu, certains boss n'avaient pas besoin de ça, ils étaient déjà chiant à tomber car long (et juste long pas compliqué...Cf le Destructeur pour exemple parmis tant d'autre) Ce qu'il faut aux WB, c'est vraiment une refonte au niveau des strat, pas plus de hp pour faire croire aux kikoo que comme c'est long, c'est compliqué...

Picsou_omg
Picsou_omg
Niveau 46
28 juin 2015 à 15:39:15

Le 27 juin 2015 à 20:28:32 RoseRosenberg a écrit :
Bah voilà la solution, on ne sait pas comment régler le problème des altés trop puissantes et bien on augmente les HP des WB. Sincèrement ils ont un QI de poule chez A.net.

Je voit pas comment tu veut régler le problème autrement, fallais bien changer un jour ou l'autre le système d'alterations alors deux solutions ce proposais, soit tu réduit l'effet des altérations sur les boss ce qui rendrais encore une fois les altérations inférieur au dégâts brut, soit tu augmente les points de vie.

Augmenter les points de vie c'est pas une solution si bête,après le vrai problème c'est que les WB sont juste nul et sans difficulté. C'est cela le vrai problème, pas les HP ou "leur incompétence" comme tu dit (car je ne trouve pas qu'ils soient incompétence dans l'idée de régler de problème)

Alweia
Alweia
Niveau 10
28 juin 2015 à 17:22:15

Un boss avec 1 Million de Hp est plus dur a tuer qu'un avec 1000 hp one st d'accord ? donc si les HP sont un facteur de difficulté surtout au vue des WB limité dans le temps comme Tequatl ou la guivre, perso je les trouve encore facile de ouf et ils pourraient bien quadruplé les HP de tous, mais y'(a déjas tout le monde qui ouinoui nparceque "Tequatl" est devenu " infaisable" parceque pas le temps de le tuer :rire::rire: donc augmenter els HP ne change en rien la difficulté du gameplay a adopter pour le boss en questions, il change juste le fait d'avoir un groupe qui spam 1 en autoattaque en se disant " trkl y'a le tps" pour un groupe qui au moins essai d'attaquer un peu de façon plus "agressive" histoire de le down avant la fin de timer imparti. bref

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