Ca peut relancer l'intérêt de l'altération. De quoi rendre la combinaison de stats suivante attractive : Précision - Atlération - Puissance.
La vunérabilité dans cette histoire, elle, elle reste a 25 stacks, la vunérabilité s'applique aussi au dégat par altération. De quoi accentuer l'intérêt de l'altré. C'est vraiment intéressant.
La brulure et l'empoisenement se cumulent désormais. Ca c'est une bonne nouvelle, surtout pour la brûlure qui va enfin devenir utile en fight. 
Pour la confusion, je sais pas trop quoi en penser. rendre en partie les dégats de confusions passives, ça va permettre de la rendre utile en pve.
Par contre pour le pvp, c'est dommage, ça donnait un côté stratégique, où la personne atteint de confusion pouvait s'en sortir en limitant ses sorts, là elle aura quand même des dégats si elle ne fait rien. A voir 
Dans l'ensemble c'est un gros up de l'alté, pour le pve c'est tout bénef, pour le pvp à voir si ça va pas rendre les team full altré un peu cheat. 
Message édité le 11 juin 2015 à 00:38:16 par Smile_Dead