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Liste des sujets

L'élem niveau 20.

ZeykoHD
ZeykoHD
Niveau 6
09 décembre 2014 à 18:50:51

Yo, j'ai acheter le jeu il y a 2-3 jours j'ai presque tout testé niveau classe pour voire un peu les gameplays mais j'ai toujours aimé pouvoir controler les éléments. Bref, j'ai vu qu'il y avait des builds tout tout tout ça, j'aimerais voir comment ça marche etc .. ?

fusroxasss
fusroxasss
Niveau 10
09 décembre 2014 à 21:13:55

Bonsoir,

Il est inutile de penser a un build avant le level 80, tu auras plusieurs possibilité en terme de spécialisation. L'élémentaliste marche très bien avec de la puissance, les critiques et les dégâts par altération. Le stuff zerk lui va comme un gant mais nécessite que tu es un placement plus que correcte si tu compte jouer en pvp. Je te conseille le bâton pour débuter, il t'assure un dps constant et quelques escapes sympathiques.

C'est une classe qui est très apprécié en instance, donc tu devrais être rarement seul. En espérant t'avoir aidé.

Jack_Returns
Jack_Returns
Niveau 10
09 décembre 2014 à 23:52:58

VDD a tout dit même si ça empêche pas qu'on puisse s'intéressé aux builds avant d'être 80. :hap:
Histoire de savoir vers quoi s'orienter une fois le niveau maxi atteint. :oui:
Bon par contre je te cache pas qu'en elem je fais mes propres builds, ils fonctionnent bien, mais je pense que tu peux en trouver des meilleurs sur internet. :ok:

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 10 décembre 2014 à 01:44:48

https://forum-fr.guildwars2.com/forum/professions/elementalist/Build-D-gats-PvE

+

http://dulfy.net/2014/07/11/gw2-elementalist-pve-class-guide-by-haviz-and-zelyhn/

Cumunolingus
Cumunolingus
Niveau 10
10 décembre 2014 à 12:12:09

T'aurais jamais un rendu proportionnel à ce que tu peux avoir au lvl80, parce que tu n'auras pas les runes, les cachets, la qualité d'équipement et surtout les aptitudes ( depuis une certaine maj il faut être 80 pour débloquer les aptitudes grand-maitre et les 3 ou 4 derniers points, une aberration totale comparé à ce qu'on avait avant (le leveling = chiotte depuis cette maj))

Je te conseille de mettre en priorité 2 points en magie de l'eau pour gagner une regen très très utile pour le leveling, et le reste jusqu'au lvl80 en air et feu. Je te conseille de jouer double dagues pour les packs de mobs : et la compétence 'conjuration du marteau' pour les gros mobs genre vétéran, champion etc.
Et je te conseille de monter un équipement puissance/précision, et si vraiment tu galères (parce que l'elem est une feuille de brick) puissance/vitalité.
Rune et cachet : osef pour le leveling, mais au pire runes majeures de divinité, d'erudit, d'envouteur, de rodeur ou d'aigle c'est plutôt bon.

Après t'as pas non plus choisi la classe la plus simple pour un nouveau joueur, il faut maitriser les combo et les enchainements de compétences, changer régulièrement son équipement pour assurer des bons dégats , un buff régulier ... Exemple tu prends guerrier et rodeur, tout de suite tu tapes très fort avec une bonne survie, même en jouant à poil les yeux bandés (le perso à poil, pas toi).

ZeykoHD
ZeykoHD
Niveau 6
10 décembre 2014 à 17:38:33

De quels points tu parles ? :o

Cumunolingus
Cumunolingus
Niveau 10
10 décembre 2014 à 18:59:41

Les points d'aptitudes à placer, mais ça doit être vers le niveau 30 que tu les débloques.

gandalf2002mage
gandalf2002mage
Niveau 10
11 décembre 2014 à 13:54:32

Perso, je me suis fait un petit guide pour leveler, je m'en suis servi pour quasiment tout mes rerolls (5/7 je crois):

Je te le copie brut de coffre, pardonne la mise en page et les abréviations^^

-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

1 - parchemin de lvl+20
- si j'en ai, des parchemins lvl+1

2 - explo des villes et de l'arche (~20 min / ville)
- run sur les TP des WB
- explo des zones 1-15, tout les events dès que j'en voit un

3 - un peu d'histoire perso régulièrement
- les succès quo tout les jours sur le perso à monter

4 - une fois lvl 45, monter cuisinier et bijoutier

- ensuite run pour découvrir les tp jusqu'à Orr

- reste environ 10 lvl à monter à la main après tout ça

stuff tout les 20 lvl à l'hv (lvl 20, 40, 60),
full zerk (puissance>précision,férocité).

Évidemment lvl 80 stuff donjon pour économiser les Po.

Sur les armes cachets pour stack la puissance et rapidité,

=> cachet de vitesse, cachet de soif de sang

sur les armures des runes +10 puissance +x% rapidité.

=> runes d'air, de centaure, de la meute

explo sous rapidité quasi permanente (surtout avec les classes
qui peuvent la renouveler souvent).

Toujours des consommables (bouffe et utilitaire) qui donnent un gain d'XP,
les moins chers possibles à l'HV...

Buff XP cumulables:

- anniversaire
- victimes en série
- bannière
- guilde
- bouffe
- utilitaire
- 50% XP
- 100% XP (50%, 10 petit totem, 10 pile of glit dust, 1 pierre philo)

NihilO
NihilO
Niveau 10
12 décembre 2014 à 20:18:55

=> cachet de vitesse, cachet de soif de sang

sur les armures des runes +10 puissance +x% rapidité.

Non, juste non. En supposant que tu joues full zerk(donc si j'ai bien compris, de façon optimale), les cachets de soif de sang sont pas super efficaces au niveau 80. Ceux de vitesse encore moins.

Pour lvl up à la rigueur oui ça peut passer, mais puisque tu as mis ça après le passage au niveau 80...

RedWaffle
RedWaffle
Niveau 53
12 décembre 2014 à 20:22:34

Tu conseillerais quoi comme cachet au level 80 du coup ? Beaucoup de gens jouent avec ça. ^^

NihilO
NihilO
Niveau 10
12 décembre 2014 à 20:27:02

Cachet de fermeté et l'autre au choix, bien que j'aie un petit faible pour le cachet d'énergie.

Pour ceux qui ne comprennent pas : le changement d'affinité est considéré comme un changement d'arme, et fait ainsi proc le cachet d'énergie(et donc la régen d'endurance).

Et pour les runes, pour lvl up c'est pareil, ça peut aller, mais au niveau 80, sur un stuff zerk, selon tes moyens/ta maîtrise de la classe, tu peux partir, du moins cher au plus cher : Orbe de rubis, Rune d'érudit ou Rune de force(c'est rentable vu qu'avec les combos de l'élem tu peux stack 24 charges de Pouvoir avant un combat et rester relativement bien chargé pendant le combat).

Aysen
Aysen
Niveau 6
13 décembre 2014 à 20:46:54

Si tu veux avoir un avant goût des builds actuels, c'est ici: http://metabattle.com/wiki/MetaBattle_Wiki
Il y en a pour toutes les activités et professions. Par contre, c'est en anglais :)

NihilO
NihilO
Niveau 10
14 décembre 2014 à 01:32:51

La plupart des builds en donjon, comme le 0/4/5/5/0 S/D, c'est vraiment pour ceux qui savent bien gérer l'élem hein... C'est fort mais à condition de savoir comment gérer les "damage modifier".

NihilO
NihilO
Niveau 10
14 décembre 2014 à 01:33:01

La plupart des builds en donjon, comme le 0/4/5/5/0 S/D, c'est vraiment pour ceux qui savent bien gérer l'élem hein... C'est fort mais à condition de savoir comment gérer les "damage modifier".

NihilO
NihilO
Niveau 10
14 décembre 2014 à 01:33:24

Désolé double post. ><

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 14 décembre 2014 à 01:57:45

je connaissais pas ce site
mais je l'ai mis en fav

gandalf2002mage
gandalf2002mage
Niveau 10
14 décembre 2014 à 20:25:52

Pardon de m'être mal fait comprendre, c'est juste un guide perso que j'ai posté^^

Effectivement, je ne me rune pas sous rapidité une fois le lvl 80 atteint!

Les runes et cachets, ainsi que les buffs d'xp sont là comme pense-bête pour me rappeler lesquelles prendre à l'hv à chaque fois que je trouve/achête une armure/arme plus puissante et que le recyclage ne me rends pas ma rune/cachet

NihilO
NihilO
Niveau 10
15 décembre 2014 à 01:57:09

Au temps pour moi, enfin dans tous les cas ça m'a permis de répondre aux questions des gens qui se demandaient : "et une fois lvl 80 ?". :noel:

S'il y a d'autres questions sur l'élem(en PvE en tout cas)... N'hésitez pas. :noel:

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