Ca vole haut...
"Le coût des serveurs est un budget conséquent mais toujours secondaire"
C'est un budget conséquent... pour un particulier ou pour une petite entreprise. Pas pour NCSoft.
Comparativement à ce qu'engendre les ventes brutes d'un jeu, un tel investissement est très très secondaire, en effet. La seule chose qui coûte par la suite, c'est la maintenance de ces serveurs et le support technique. Autrement dit, vu que je doute que ArenaNet sous-traite ce travail, c'est la paye de quelques individus alloués à ces tâches. Autant dire que ce coût-ci, même étalé sur plusieurs années, est carrément ridicule par rapport au bénéfices déjà engendrés lors de la sortie du jeu.
En-dehors ce ça, il y a les extensions. Mais cela revient à sortir un autre jeu, en ayant en plus la possibilité de réduire les coûts (car équipe qui a déjà l'habitude de travailler ensemble, utilisant les mêmes machines, fonctionnant sur des cycles de travail rodés, etc).
Donc tu peux essayer de justifier l'abonnement comme tu veux, en prétextant que tout est devenu un business et que tout le monde cherche à nous enfler, il n'empêche qu'il y a quand même certaines boîtes qui proposent d'autres solutions.
Et vu que "c'est du business", il faut savoir que voguer à contrecourant peut être très rentable, à partir du moment où c'est fait au bon moment.