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Sujet : Une possible suite pour Halo Wars

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Ilak Ilak
MP
Niveau 3
24 janvier 2015 à 23:50:10

Bonjour, après une soudaine disparition de mon sujet inexpliqué, les modérateurs ne savent pas pourquoi il a disparue, je me retrouve à devoir le refaire. Pour moi, c'est une nouvelle chance et un réel plaisir de pourvoir présenter mon projet au propre.

Je vais vous présenter mon projet, voila j'aimerai faire une suite au jeux Halo Wars. Le projet que j'ai lancé n'est quand cours de travail, ceci n'est qu'un embryon, j'ai pu obtenir l'accord de Microsoft, voici l'autorisation de faire une suite du jeux: http://hpics.li/3ce31d9

Gameplay :

Trois factions seront disponibles (UNSC; Covenant; Flood), peut-être que d'autre faction apparaîtrons. Pour rester dans le Premier Halo Wars ces factions seront divisées en trois sous parties chacune avec un héros qui leur seront attribués.

Héros Covenant :
- Haut Prophète du Regret
- Thalène 'Moramee (Amiral Impérial Sangheili, commandant de la flotte de la Justice Distincte, élite fidèle à l'Arbiter Ripa 'Moramee)
- Chef brute

Héros UNSC :
- Contre-amiral Jonathan Preyas (commandant du "Breath of Life", un Super porte vaisseaux)
- Capitaine Salia Sivéra (commandant du "Titan", un croiseur lourd de classe Marathon)
- Spartan Mickaël 126

Héros Flood :
- Proto-Fossoyeur du Monde Bouclier 729
- Fosoyeur de H.O.
- ?????????????? (Ce héros est particulier, il est un Fossoyeur antique, qui a vu les premiers jour du Flood et maintenant il est ressuscité)

Trois ressources seront disponibles, avec trois moyens de les récolter, le Titane, le Tritium et le Silicium.

j'ai gardé l'idée d'une base principale avec la possibilité de mettre des annexes sur celle-ci, mais j'ai réduit la liste des bâtiments pouvant être construit dessus. Les bases principales disposent maintenant de 5 emplacements maximum pouvant accueillir une station de ravitaillement ou un réacteur. La station de ravitaillement permet d'obtenir du Silicium sans utiliser d'unité pour cela, tandis que le Tritium et le Titane nécessitent des ouvriers. J'ai aussi pensé rendre le jeu un peu plus stratégique par le fait qu'il soit sur le support PC et cela nous permettait de faire apparaître des créatures ou des véhicules de Halo qui n'apparaissaient pas dans Halo Wars (ex: la mangouste, ou le drone).

Scénario :

Voici les scénario des deux campagnes qui seront disponibles dans le jeu, je tiens a précisé que le scénario ne sera pas entièrement dévoilé pour éviter que les joueurs connaissent l'histoire avant même d'y avoir joué. Les campagnes ne seront pas à la suite de la campagne de Halo Wars, car j'ai préféré cela en raison de la possibilité d'une sortie de Halo Wars 2.

Campagne UNSC :
La campagne commence sur Paris IV, lors de son siège le 10 septembre 2549, une petite flotte, menée par Jonathan Preyas, a été envoyé pour repousser les Covenants. Mais les Covenants ne sont pas venus uniquement pour vitrifier la planète, ils sont venus pour chercher un artefact de la plus haute importance pour les Prophètes.

Campagne Covenant :
La campagne commence lors de la seconde bataille d'Arcadia, les Covenants ont pour mission de chercher des informations sur l'artefact de Paris IV et vitrifier cette planète, une fois que cela sera fait il devront rejoindre le reste de la flotte Justice Distincte et le vaisseau Amiral le "Glorious Justice".

Équilibrage :

Je présenterai bientôt l'équilibrage est l'arbre des bâtiment, recherche et unité.
Quand cela sera fait vous aurez le droit de dire votre avis, mais restez poli si vous plait, je veux des argument construits.

Image et Screenshot :

Dans quelque semaine j'espère pourvoir présenter des concept art ou des idées de décors qui seront prévu. Mais je ne garantie rien.

Je remercie pour ce qui suivent encore mon projet j'espère avoir rapidement un résultat de mon travail à vous présenter.

Ilak Ilak
MP
Niveau 3
27 janvier 2015 à 13:53:32

Bon, désolé pour le double poste, mais j'ai oublié de dire ce que je cherchais vraiment, je cherche:

- une personne d'accord pour faire l'équilibrage
- des programmeurs en C, C++, etc ...
- des Infographiste
- une personne connaissant tout l'univers de Halo (c'est extrêmement dur à trouver des personnes comme ça qui ne sont pas déjà dans un projet)
- des dessinateurs.

Voilà la raison qui m'a obligé a refaire ce sujet.

lExplozz lExplozz
MP
Niveau 28
30 janvier 2015 à 00:32:52

Je pense que ton projet est très prometteur, mais malheureusement personne n'a les compétences dont tu as besoin.... ^^' Désolé et bonne chance ¨continuation !
Sache que j'y jouerai s'il sort ! :o))

IxXM4GIKXxI IxXM4GIKXxI
MP
Niveau 2
15 juin 2015 à 02:14:33

Woaw je suis agréablement surpris, Halo Wars est un jeu que j'adore, tout comme la saga Halo, la première question que je me pose c'est ou en est tu de ton projet ?
En second, j'aimerais tellement être utile et contribuer à ce projet, je connais très bien l'histoire d'Halo étant un grand fan mais je ne pense pas non plus être un spécialiste, mais je peu peut être utile je l'espère !
J'attend avec impatience d'avoir de t'es nouvelle 😁

IxXM4GIKXxI IxXM4GIKXxI
MP
Niveau 2
15 juin 2015 à 02:14:52

Woaw je suis agréablement surpris, Halo Wars est un jeu que j'adore, tout comme la saga Halo, la première question que je me pose c'est ou en est tu de ton projet ?
En second, j'aimerais tellement être utile et contribuer à ce projet, je connais très bien l'histoire d'Halo étant un grand fan mais je ne pense pas non plus être un spécialiste, mais je peu peut être utile je l'espère !
J'attend avec impatience d'avoir de t'es nouvelle 😁

Ilak Ilak
MP
Niveau 3
22 juin 2015 à 21:28:25

Bonjour,

désolé, je n'ai pas fait de mise à jour sur ce forum. Bon alors, j'ai commencé à faire le jeu sur Unreal Engine, j'ai programmé les IA, ainsi que les ressource, le menu, le HUB et le début de quelque unité( j'avais fait une faction, mais elle est truffée de bug et elle n'est pas très fonctionnel).

J'ai décidé d'ajouter des nouvelles fonctionnalités au gameplay, ainsi les tempêtes de neige, ou autre situation climatique peuvent influencer le jeu. Je travaille plutôt bien, sur le plan du jeu, mais je trouve cela dommage, d'être seul...

J'ai décidé aussi de refaire intégralement la campagne, car l'ancienne version n'était pas suffisamment intéressante.

Pour ce qu'ils veulent le savoir, et qui l'ont su un jour, la frégate a été retirée du jeu, car trop de déséquilibre causé par l'unité, je cherche encore une autre solution pour mettre fin aux parties qui se prolongent...

A aussi, S quelqu'un veut bien m'aider avec Uneal Engine, ça ne sera pas de refus ^^

Ilak Ilak
MP
Niveau 3
22 juin 2015 à 21:36:26

Bonjour,

désolé, double poste, mais le chrono pour modifier est extrêmement cours...

Les ressources ont été repensées. Maintenant, les ressources disponibles sont le Deutérium, le Titane et le Quartzium (cousin du Quartz, mais avec des isotope).

Si vous avez des idées, n’hésitez pas à les donner, tant que cela reste possible... Donc oubliez le mode conquête de Star Wars Empire at Wars -_-

Watch_cats4 Watch_cats4
MP
Niveau 10
22 juin 2015 à 22:12:48

Tu est seul pour faire le jeu?

Ilak Ilak
MP
Niveau 3
22 juin 2015 à 22:33:59

Pas tout à fait, il y a un dessinateur, un level designer, un dessinateur modéliste 3D, un programmeur(moi) et un développeur de son...

Mais sans début de jeu, le reste ne peuvent pas travailler, donc j'ai beaucoup de charge sur mes épaules sans pouvoir présenter quelque chose =(

Message édité le 22 juin 2015 à 22:34:53 par Ilak
Watch_cats4 Watch_cats4
MP
Niveau 10
23 juin 2015 à 18:41:17

Bonnes chances, je te donnes tout mon soutien :-)

Ilak Ilak
MP
Niveau 3
04 août 2015 à 23:38:07

Bonjour, ou bonsoir,

Apres l'annonce d'un Halo Wars 2, je déclare officiellement la fin du projet, désolé pour ce projet inutile, mais pour ceux a qui ça intéresse, le jeux existera toujours, mais plus sous la License Halo.

Cordialement, Ilak. Au revoir et bonne continuation.

Velokay Velokay
MP
Niveau 10
06 août 2015 à 03:28:24

Pg frère j'y jouerais quand même bonne chance !

HaKuNaUzU HaKuNaUzU
MP
Niveau 4
08 août 2015 à 04:06:29

llAK ne soit pas désolé et ne dis surtout pas que c'était un projet inutile après t'avoir lu respect mon gars tu en as dans la tête pose ton CV dans l'industrie du jeu tu as de l'avenir

Rafiix1196 Rafiix1196
MP
Niveau 13
14 août 2015 à 17:50:37

Le 04 août 2015 à 23:38:07 Ilak a écrit :
Bonjour, ou bonsoir,

Apres l'annonce d'un Halo Wars 2, je déclare officiellement la fin du projet, désolé pour ce projet inutile, mais pour ceux a qui ça intéresse, le jeux existera toujours, mais plus sous la License Halo.

Cordialement, Ilak. Au revoir et bonne continuation.

salut je viens de voir ton topic et tu dis que tu travail toujours sur un autre projet c'est quoi ? ça m'intéresse :)

Ilak Ilak
MP
Niveau 3
23 août 2015 à 13:24:31

Salut, le nouveau projet reste toujours un Jeux de Stratégie en Temps Réel, fait avec Unreal Engine. Je n'ai fait que récupérer mon travaille pour le placer sous une autre histoire, le thème restera toujours le même. Pour le moment je travail sur l'aspect général du jeux (menu, HuD, menu pause, IA, ressource,..ect) l'histoire n'est pas encore définie, ni les factions.

Watch_cats4 Watch_cats4
MP
Niveau 10
24 septembre 2015 à 16:23:24

Donc du coup ça fais beaucoup plus de travail (carrément devoir créer les nouvelles troupes, véhicules, factions, maps, histoire, interface et tout...) Et quand tu dis le thème restera le même, tu parle de l'aspect futuriste du jeu???

Bonnes chances, tu trouve ton ancien projet inutile, je trouve ça vrai, avec tout les points que j'ai cités plus haut, tu devras tout changer, donc c'est inutile, mais ton projet de créer et développer un jeu vidéo, n'est pas abandonné, travail y à fond, perds pas tes espoirs, au moins tu pourra innover, avoir un univers que tu a crée et que tu n'a donc pas empruntés.

Même si je peux rien faire pour t'aider, je te soutiens et j'attends de pouvoir jouer à ton jeu et m'éclater dessus, bonne continuation pour ton projet. :)

Kibanotox Kibanotox
MP
Niveau 3
28 novembre 2015 à 14:53:48

Salut je trouve ton idée très intéressante malgré que HW2 sorte l'année prochaine un RTS amateur serait vraiment jouissif à jouer. Donc si tu as besoin d'aide pour du dessin je suis présent (contact par mp)

Ilak Ilak
MP
Niveau 3
25 janvier 2016 à 18:37:14

Bonsoir/Bonjour,

oui je rouvre un sujet clos... Mais je ne savais pas ou poster les nouvelles... Pour ce qu'ils veulent le savoir, le projet est revenu sous le nom d'Elynium. Un site est en cours de programmation pour le projet et par la même occasion, le jeu est devenu un projet d'étude de prepa de l'Epita. Donc soyez sympathique avec le projet, merci.

En mars le site sera disponible, le jeu passera en bêta le 14 juin. Date stricte, donner par les soutenances de l'Epita.

Cordialement, Ilak.

Doom-222 Doom-222
MP
Niveau 10
12 janvier 2017 à 03:21:23

T'es heureux ta suite sort le mois prochain hahaha

LolickRft LolickRft
MP
Niveau 4
13 janvier 2017 à 22:21:38

Un peu provocateur ton commentaire

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