Comme beaucoup, ça fait presque une décennie que j’attends une suite à ce jeu.
Là, comme ça, entre deux recherches de playlist, j’apprends que vers fin 2018 (lol), le jeu aura une troisième adaptation, sur Switch cette fois, après avoir complétement traumatisé toute une communauté par un teaser foireux en 2012 et une dénaturation complète du système de combat qui était de base unique en son genre sur DS, mais complètement meh sur iOS, avec Solo Remix, et une second adaptation complètement foireuse avec Live Remix, puis, si j'ai bien suivit, un autre portage sur Android.
Voila qu'en janvier dernier, plus de 10 ans après la sortie du jeu sur DS, voila que Square Enix remet le couvert avec une adaptation sur Switch (visiblement adapter un peu tout et rien sur Switch c'est la mode).
Je peux déjà vous le dire, ce jeu va totalement bider sur Switch.
Déjà, vu le peu de teasing qu'on en fait, je viens juste d'en entendre parler par un commentaire en bas de page.
Deuxièmement, le jeu est vieux de base. Même si les mécaniques sont adaptées, ça reste un jeu de Nintendo DS, c'est à dire se voulant de base assez dynamique et exigent, mais surtout, avec beaucoup de TEXTE, car c'est le format qui avait le plus de succès sur le support (Phoenix Wright, Layton pour ne citer qu'eux), et un univers stylisant à mort le Tokyo des années 2000, superficiel et en ébullition.
OR, TWEWY est un jeu, qui comme sa génération, orientée enfants des années 90s, témoigne d'une crise d'existentialisme qui n'existe plus, du moins sous la même forme, que ça ne l'était en 2007-2008, c'est a dire, grandir dans une période de transition entre l'avancée des technologies et d’abandon des traditions. L'entrée dans une ère ou la technologie commence à accompagner dans la vie et dans la mort, l'évolution rapide de la mode vestimentaire, les communautés de blogs ?
Vous croyez qu'en 2018, ça intéressera beaucoup d'ado de 14-15 ans (public visé), de suivre la survie de quelques ados ayant des valeurs spécifiques d'il y a 10 ans ? Moi j'en doute.
Surtout que, bon, hein, on va pas rêver, le jeu n'aura probablement pas de version française, et vu le nombre de Jean-Kevin qui n'hésitent pas à foutre des 0 à des jeux par ce qu'il sont en anglais, ou par ce que ça dépasse 10 lignes de textes, je pense qu'on peut affirmer que le jeu n'aura qu'un succès limité.
Certes, ceux qui l'achèteront par nostalgie, ou certaines personnes curieuses de noteront très bien le jeu, par ce qu'il existe tout de même des personnes capables de faire un recul sur le tout. Mais en proportion, combien feront l'effort pour combien de skip en mode "mouai, ça a l'air bizarre, avec de la musique ringarde des années 2000, avec beaucoup de texte, en anglais en plus."
En vrai, je comprend ce qu'ils essayent de faire avec ce portage. Pourquoi ne pas, par exemple, investir plutôt vers un petit jeu test d'une petite heure en réadaptant l'univers en le mettant au goût du jour pour fidéliser une nouvelle communauté tout en gardant l'ancienne. Y'a des CENTAINES de façon d'adapter correctement l'Univers de TWEWY, même pas forcément à Shibuya d'ailleurs.
Mais non, je suppose qu'ils se sont dit qu'ils allaient la jouer facilité, en faisant un portage. Reste que ce jeu va bider sur Switch. La license mourra probablement avec, car après tout, si Square Enix faisait encore des jeux par passion, ça se saurait.
Breeef, coup de gueule.