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Liste des sujets

Rotation caméra

Dan-Grumble
Dan-Grumble
Niveau 5
22 septembre 2016 à 11:10:45

Il n'y a rien a redire sur la qualité de ce Dragon Quest, qui est très bon.
La seule chose qui me gène un peu : c'est la rotation de la caméra.
L'idée de pouvoir faire pivoter la caméra afin de voir l'ensemble du décor est une très bonne idée.
Mais quand on est sur la map, la rotation n'est pas automatique dès que le personnage change de direction, comme dans la plupart des jeux en vue 3d.
Dans les paramètres j'ai vu qu'il y avait deux modes pour la caméra, mais je ne vois pas la différence entre les deux.

Savez-vous s'il existe une petite manip à faire?

Je sais je fais un peu mon chiant sur cet excellent jeu.

Linkafond
Linkafond
Niveau 41
22 septembre 2016 à 11:39:12

Autre truc chiant : la position par défaut de la caméra dans certains lieux est absurde.

Genre quand on arrive au temple des cartes (là où on fait émerger les îles).

La position par défaut = temple à l'ouest :pf: au lieu de le mettre au nord...

XenoAcro34
XenoAcro34
Niveau 9
22 septembre 2016 à 14:56:33

C'est clair surtout que c'est inutile vu que quans tu rentre la vu repasse bloqué avec le temple au nord

XenoAcro34
XenoAcro34
Niveau 9
22 septembre 2016 à 14:58:23

Pour ce qui est de ta question la différence on la voit et même beaucoup quand tu la met sur type deux la caméra tourne beaucoup plus vite

OrcaDeLaMerAzur
OrcaDeLaMerAzur
Niveau 11
22 septembre 2016 à 17:25:54

Le type 2 c'est surtout quand la caméra est coincée contre un mur, au lieu de rester au même niveau et faire disparaitre les perso elle s'élève.

Luminis
Luminis
Niveau 7
22 septembre 2016 à 18:03:54

Je suis plutot d'accord avec vous, une des choses qui m'agacent le plus est la caméra. Mais on s'y "habitue" à force et arrive à maîtriser ses imperfections à force :/

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