À l'époque, sur wii, on avait déjà deux niveaux de difficulté:
- Avec Mario, rien de méchant, il n'y a aucune difficulté supplémentaire.
- Avec Luigi, aka la savonnette, on est légèrement plus rapide et on saute plus haut mais on glisse à n'importe quelle occasion. Pour les niveaux demandant une certaine précision dans les déplacements, ça devient compliqué.
En gros, un mode normal et un mode difficile.
Mais avec la switch, on a eu le droit un autre niveau de difficulté. Qu'est-ce donc ? C'est le mode drift.
Trajectoires imprécises, mouvements sans cause apparente, notre personnage est visiblement possédé par un esprit fantômatique. À certaines occasions, il décidera de se jeter dans le vide de lui-même si vous avez le malheur d'être proche du bord.
Et le meilleur, c'est que ce mode est permanent et s'applique à la fois à Mario et Luigi. Ainsi, si on voulait comparer la difficulté sur switch avec la difficulté sur wii, on pourrait dire que jouer Mario sur switch <=> jouer Luigi sur wii. Et pour Luigi sur switch... disons qu'on a trouvé quelque chose qui glisse plus que du savon.