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Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 02 avril 2018 à 21:04:51

Le 02 avril 2018 à 17:14:24 -tidus0- a écrit :

Le 02 avril 2018 à 17:11:09 TETSUYA_NOMURA a écrit :
Fonce te faire remboursé.
Ça va être de pire en pire.
Fonce.

Et achète Uncharted 4 si tu l'a pas et si t'a une PS4 sous la mains.

Il peut plus se faire rembourser :)

Ah oui au temps pour moi j'vais pas vue la date :(
Je n'aipas était assez rapide pour le sauver :snif:

cyclope2
cyclope2
Niveau 25
02 avril 2018 à 21:07:32

Perso j'ai beaucoup apprécier le jeu, des cinématiques sublimes, une histoire qui tiens sur un timbre poste mais qui à le mérite de se laisser suivre sans trop se creuser la tête.....

Après, il faut bien comprendre que c'est un Final Fantasy, fait par Square Enix, donc un truc Japonais, qui s'oriente énormément sur le farming " coréen "..... en sachant cela, j'ai trouvé le jeu très sympathique tout de même, les quêtes annexes sont certes FEDEX, mais largement facile donc vite expédié...

La musique du jeu est sublime, les combats, bien qu'un peu foireux sur la lisibilité, sont très dynamiques..... La magie est intéressante à utiliser à mon goût, elle correspond au background instauré par le jeu..

Après oui, c'est clairement moins " vivant " qu'un AC Origins ou un TW3 à Novigrad, mais il se laisse parcourir.... on aime ou on aime pas ^^

Stalwart89
Stalwart89
Niveau 8
03 avril 2018 à 00:50:15

Mais c'est même pas le côté FEDEX qui me gêne. Le système de combat se fait sans broncher, c'est dynamique mais assez limité.
En faite, c'est pas ça que j'aime pas dans ce jeu.

C'est le rythme, pas le rythme scénaristique, pas de rythme en combat, le rythme de TOUT.

Tout est mal foutu, ca se voit que ce jeu est fini à la pisse pour que le game designer est un sado qui aime faire tourner en rond les joueurs.

Qu'est ce qu'un putain de grillage de 10km fait ici entre toi et l'objectif? Sérieux?
Qu'est ce que c'est que ces putains de screens noirs partout pour tout action?
Qu'est ce que fou cette ligne de plante infranchissable alors que nous sommes en ville?
Qu'est ce que j'en ai rien à foutre de cette vieille bagnole qui roule à 20km/h?
Qu'est ce que c'est que ces phases "d'infiltration"? Ça date de la PS2 et encore...
Ces déplacements longs longs longs... Rien que de rejoindre la plage au restaurant à patte...
Même choisir une réponse dans un dialogue EST LONG.

Je sais que ça peut paraître puéril, gamin de chouiner pour ça. Mais moi j'en peux plus de ça. J'ai 30 ans, j'ai pas le temps de perdre 40 min sur 2h de jeu.
Pourtant j'ai pris un kif total sur Witcher, sur Skyrim, ou d'autres RPG, même Mass Effect Andromeda est meilleur. J'ai pas eu cette sensation de lourdeur absolue.
J'ai envie de lacher la manette à chaque minute tellement ya des trucs qui parasite le bon déroulement d'un jeu.

Et, perso je trouve pas que c'est Japonais ça. Que le design le soit, le style Rpg aussi, mais ce que je décris n'est pas ça.

Saul_Bonhomme
Saul_Bonhomme
Niveau 9
03 avril 2018 à 09:59:43

Bah retourne sucer tw qu'est-ce que tu veux qu'on te dise ? J'ai personnellement préféré ffxv à tw3 malgré toutes les lacunes de celui ci, je n'ai jamais et d'émotions ou d'attachement dans tw3 comme quoi

gogetaren4
gogetaren4
Niveau 31
03 avril 2018 à 15:42:22

N'essaie pas la combi cheatée :rire2:

forceful
forceful
Niveau 53
04 avril 2018 à 09:47:49

Le 03 avril 2018 à 00:50:15 Stalwart89 a écrit :
Mais c'est même pas le côté FEDEX qui me gêne. Le système de combat se fait sans broncher, c'est dynamique mais assez limité.
En faite, c'est pas ça que j'aime pas dans ce jeu.

C'est le rythme, pas le rythme scénaristique, pas de rythme en combat, le rythme de TOUT.

Tout est mal foutu, ca se voit que ce jeu est fini à la pisse pour que le game designer est un sado qui aime faire tourner en rond les joueurs.

Qu'est ce qu'un putain de grillage de 10km fait ici entre toi et l'objectif? Sérieux?
Qu'est ce que c'est que ces putains de screens noirs partout pour tout action?
Qu'est ce que fou cette ligne de plante infranchissable alors que nous sommes en ville?
Qu'est ce que j'en ai rien à foutre de cette vieille bagnole qui roule à 20km/h?
Qu'est ce que c'est que ces phases "d'infiltration"? Ça date de la PS2 et encore...
Ces déplacements longs longs longs... Rien que de rejoindre la plage au restaurant à patte...
Même choisir une réponse dans un dialogue EST LONG.

Je sais que ça peut paraître puéril, gamin de chouiner pour ça. Mais moi j'en peux plus de ça. J'ai 30 ans, j'ai pas le temps de perdre 40 min sur 2h de jeu.
Pourtant j'ai pris un kif total sur Witcher, sur Skyrim, ou d'autres RPG, même Mass Effect Andromeda est meilleur. J'ai pas eu cette sensation de lourdeur absolue.
J'ai envie de lacher la manette à chaque minute tellement ya des trucs qui parasite le bon déroulement d'un jeu.

Et, perso je trouve pas que c'est Japonais ça. Que le design le soit, le style Rpg aussi, mais ce que je décris n'est pas ça.

Là dessus je te rejoins sur le fait que le jeu à un rythme lourd....ce n'est pas "fluide" et que le level design est incomprehensible...les murs invisibles à certains endroits qu'ils ne le sont plus à d'autre endroits etc...

CelesDav
CelesDav
Niveau 39
04 avril 2018 à 17:06:55

Le 02 avril 2018 à 20:54:59 SeiferAlmasyzi a écrit :
Compare plus jamais FFXV à FFXII grand malade

FFXII chie sur FFXV sans faire le moindre effort

:rire:

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 04 avril 2018 à 18:13:27

Ca fait 6h que j'ai commencé ce FF. En tant que fan de la saga et des rpg en général (meme passé a un certain age ^^), c'est loin d’être parfait pour un FF... Suis meme étonné de retrouver des bugs de débutants genre la camera, le faite rater de taper sur la touche X pour ramasser un truc ou valider un événement !

Les graphismes sont beaux et moches à la fois... sais pas si c'est le manque de netteté ou les textures pas en "HD" mais la qualité visuel est très inégal d'un plan a un autre. Bon c'est sure que je reviens de The Witcher 3 sur PC en ultra et c'est tout un autre monde. Une console de salon n'est pas comparable a un PC mais je m'attendais a mieux pour cette nouvelle génération !

Pour le reste... ce sentiment de lourdeur (et pas que les FPS!)... la marche... rentrer / sortir de la voiture. Bon The Witcher 3 c’était pas mieux, surtout a cheval en plus des problèmes de collisions :(

Bon pour le reste.. on est bien calé et on avance pépère. Y a toujours de quoi rendre l'aventure addictif sans voir les heures passer (en espérant que les contrats fedex ne m’épuisent pas avant !).

Bref, retournons jouer a Assassin Cry Fantasy... débloquer des points d’intérêts :hap:

Message édité le 04 avril 2018 à 18:16:24 par Pseudo supprimé
grandtekkenxiao
grandtekkenxiao
Niveau 10
04 avril 2018 à 18:46:29

Le 21 mars 2018 à 16:01:12 Stalwart89 a écrit :
Voilà j'ai pris FFXV sur PC, j'ai joué un peu moins de 2H donc il est encore temps de me faire rembourser.

Ya pleins de choses que j'ai pas trop aimé, mais peut être qu'avec l'avancement ces défauts disparaisse, ou en tout cas sont moins pénible.
Je trouve le jeu assez "lourd". Je sais pas comment expliquer, mais le camping, les phases de transitions (par ex faire un plein, écran noir léger avant de reprendre le controle), dormir tout ça... Beaucoup de chose qu'on aimerait zappé. En tout cas que ce soit plus rapide.
J'ai pas aimé le système de magie, devoir aller chercher du feu, foudre etc... Pour faire à la volée des sorts qui ne sortent que 2 ou 3 fois... Je trouve ça... Bête.
Il n'y a pas beaucoup de choix de spécialisation, j'aime dans un rpg pouvoir faire quelque chose plus axé sur les spells, distance ou cac. J'ai pas trouvé ça dans les talents...

J'ai l'impression de voir un peu FF12, c'est à dire que quasi tout est vérouillé à la base et que la marge de manœuvre est très étroite voir n'existe pas.

Ya aussi pas mal de perso qui bouge jamais leur lèvre, choqué de voir ça... PAs de synchro labial !!

Je veux prendre la voiture de nuit , faut toujours qui ya le grand blondinet qui me dit non, en plus d'^^etre long pour choisir sa réponse.

Quête secondaire à la ramasse, à coup de quête MMO...

L'inventaire ainsi que les objets à équiper... 1 slot d'accesoire? (on peut améliorer) mais pas d'armure? De gemme??? Rien ?

J'ai bien aimé le système de combat, graphiquement c'est très joli (on dirait presque du photo réalisme sur certain plan), la map est grande (exploration ??? possible ou pas), ca l'air d'avoir une histoire qui part crescendo....

A votre avis?

t'aura toujour les inconveignant du camping et autre trucs que ta cité
la magie n'est aps nescessaire, c'est juste pour faire de gros degat, ca n'ajoute presque aucun aspect tactique digne d'un rpg, j'ai finit le jeu sans magie, et au final je l'utilise jamais meme en étant en face du boss le plus puissant du jeu, car bon ca consome, il y a cependant un mat qui réduit a 1% de chance la consomation, donc avec 5 sort tu peux faire 500 coups environ, je l'utilisais souvent et quand j'ai vu que c'était pas ilimité j'ai arété (j'aime pas consomé)
les choix de specialisation se débloque (légérement) plus tard, par exemple une arbalette qui fait de degat physique en fonction de ta stat magie et qui possede un temps de pause trés faible, un bouclier qui recharge tes hp, un axxessoire qui permet l'auto esquive , une arme a feu mode fps, bref pas mal de choses mais rien d'exceptionnel, enfin si dernierement un mode armiger amélioré qui te tranforme pendant un temps énorme en une sorte de truc limite imortel, graphiquement ca pete un max, regarde des video sur internet et tu trouvera tape un truc du genre armiger combo

compare pas ca a ff12, surtout niveau gameplay, ff12 débloque telement de truc que je me suis amusé a testé pendant prés de 500h tout ce que le jeu pouvais offrir et je trouvais encore de nouveaux trucs, je changeais souvant car je trouvais rien de parfait, toujour une faiblesse, bon c'est sur on depart on est limité, et la version ps4 améliore pas les choses
ff15 on débloque presque rien de tactique qui donnerais a réfléchir, la meilleure tactique est donné dés le depart du jeu, elle marche tout le temps...

les perso qui bouge pas les levres ca changera pas je pense, perso je l'ai pas remarqué

la voiture une fois la zone conquise tu peux la controlé meme de nuit sans avoir a papoté avec le blondinet, c'est juste au depart, il te dit ca a cause des monstre nocturne qui sont plus fort que els monstres normaux

quete secondaire changerons pas je epnse, y'en a trop a changé

slot d'accessoire max 3, se débloque dans les talents, non pas d'armure si ce n'est les bonus des tenue comme def +25% , mais ca reste des pourcentages, les axessoire peuvent monté la def, gemme ? j'ai rarement vu un systeme de gemme dans un rpg, c'est plutot les mmorpg qui en ont

la map est...elle grandit souvant, le jeu est encore en mise a jour, elle grandit a chaque mise a jours, légérement, pour l'instant tout n'est pas accéssible sur la map, tu vois les zone large entre les routes ? genre trés large pour tenir une montagne, bah pas disponible
aprés avoir explorer moi meme en utilisant des glitch j'ai reperé pas mal de zone qui graphiquement était pas bien faite, mais les details était la, donc il est possible que ces zone reviennent
l'histoire c'est un peu ce qu'on a souvent dans les rpg, on a un hero qui va sauvé le monde en butant le méchant ultime, cependant comme d'hab ce hero n'a au depart pas envie de sauvé le monde, noctis veux au depart récupéré un cristal pour rebatir sa ville et va se marié et devenir le prochain roi, il devra faire ses preuves en tant que prochain roi en affrontant les dieux
ca semble superbe sur le coup mais l'histoire est raconté de maniere si calme qu'on a juste l'impréssion d'un roadtrip entre mec d'un boysband

ensuite sache que il y a des histoire parrallele, pendant le jeu noctis n'est plu avec ses compagnons a certains moment, on se retrouve alors a controlé d'uatre personnages, gladio (Mr musclor) ignis (le plondinet) et prompto (l'autre) pendant des missions dans lequelle chacun a son gameplay, prompto est a distance et possede des coups proche fatal, gladio possede un gameplay défensif et offensif, il pare et contreataque, ignis possede un gameplay rapide il se déplace trés vite tape vite , l'histoire de ignis est trés sombre et graphiquement les phases de combats sont superbe, surtout a la fin, il se retrouve a faire des sacrifice pour ses amis, celle de prompto est émouvante, il se retrouve a faire face a son passé face a sa famille, gladio...il veux juste s'entrainer
en dernier on a un autre mode, noctis disparait pendant l'histoire, dans ce mode on controle les chevalier du roi, l'histoire est limite inexistante, mais le gameplay te plaira beaucoup plus, les specialisation sonts nombreuse et assez speciale, entre combat a distance, aerien, défensif, rapide, magique, y'a tout de bon, limite a croire que le gameplay de noctis est une plaisanterie

CelesDav
CelesDav
Niveau 39
04 avril 2018 à 19:38:13

Le 04 avril 2018 à 18:46:29 grandtekkenxiao a écrit :

Le 21 mars 2018 à 16:01:12 Stalwart89 a écrit :
Voilà j'ai pris FFXV sur PC, j'ai joué un peu moins de 2H donc il est encore temps de me faire rembourser.

Ya pleins de choses que j'ai pas trop aimé, mais peut être qu'avec l'avancement ces défauts disparaisse, ou en tout cas sont moins pénible.
Je trouve le jeu assez "lourd". Je sais pas comment expliquer, mais le camping, les phases de transitions (par ex faire un plein, écran noir léger avant de reprendre le controle), dormir tout ça... Beaucoup de chose qu'on aimerait zappé. En tout cas que ce soit plus rapide.
J'ai pas aimé le système de magie, devoir aller chercher du feu, foudre etc... Pour faire à la volée des sorts qui ne sortent que 2 ou 3 fois... Je trouve ça... Bête.
Il n'y a pas beaucoup de choix de spécialisation, j'aime dans un rpg pouvoir faire quelque chose plus axé sur les spells, distance ou cac. J'ai pas trouvé ça dans les talents...

J'ai l'impression de voir un peu FF12, c'est à dire que quasi tout est vérouillé à la base et que la marge de manœuvre est très étroite voir n'existe pas.

Ya aussi pas mal de perso qui bouge jamais leur lèvre, choqué de voir ça... PAs de synchro labial !!

Je veux prendre la voiture de nuit , faut toujours qui ya le grand blondinet qui me dit non, en plus d'^^etre long pour choisir sa réponse.

Quête secondaire à la ramasse, à coup de quête MMO...

L'inventaire ainsi que les objets à équiper... 1 slot d'accesoire? (on peut améliorer) mais pas d'armure? De gemme??? Rien ?

J'ai bien aimé le système de combat, graphiquement c'est très joli (on dirait presque du photo réalisme sur certain plan), la map est grande (exploration ??? possible ou pas), ca l'air d'avoir une histoire qui part crescendo....

A votre avis?

t'aura toujour les inconveignant du camping et autre trucs que ta cité
la magie n'est aps nescessaire, c'est juste pour faire de gros degat, ca n'ajoute presque aucun aspect tactique digne d'un rpg, j'ai finit le jeu sans magie, et au final je l'utilise jamais meme en étant en face du boss le plus puissant du jeu, car bon ca consome, il y a cependant un mat qui réduit a 1% de chance la consomation, donc avec 5 sort tu peux faire 500 coups environ, je l'utilisais souvent et quand j'ai vu que c'était pas ilimité j'ai arété (j'aime pas consomé)
les choix de specialisation se débloque (légérement) plus tard, par exemple une arbalette qui fait de degat physique en fonction de ta stat magie et qui possede un temps de pause trés faible, un bouclier qui recharge tes hp, un axxessoire qui permet l'auto esquive , une arme a feu mode fps, bref pas mal de choses mais rien d'exceptionnel, enfin si dernierement un mode armiger amélioré qui te tranforme pendant un temps énorme en une sorte de truc limite imortel, graphiquement ca pete un max, regarde des video sur internet et tu trouvera tape un truc du genre armiger combo

compare pas ca a ff12, surtout niveau gameplay, ff12 débloque telement de truc que je me suis amusé a testé pendant prés de 500h tout ce que le jeu pouvais offrir et je trouvais encore de nouveaux trucs, je changeais souvant car je trouvais rien de parfait, toujour une faiblesse, bon c'est sur on depart on est limité, et la version ps4 améliore pas les choses
ff15 on débloque presque rien de tactique qui donnerais a réfléchir, la meilleure tactique est donné dés le depart du jeu, elle marche tout le temps...

les perso qui bouge pas les levres ca changera pas je pense, perso je l'ai pas remarqué

la voiture une fois la zone conquise tu peux la controlé meme de nuit sans avoir a papoté avec le blondinet, c'est juste au depart, il te dit ca a cause des monstre nocturne qui sont plus fort que els monstres normaux

quete secondaire changerons pas je epnse, y'en a trop a changé

slot d'accessoire max 3, se débloque dans les talents, non pas d'armure si ce n'est les bonus des tenue comme def +25% , mais ca reste des pourcentages, les axessoire peuvent monté la def, gemme ? j'ai rarement vu un systeme de gemme dans un rpg, c'est plutot les mmorpg qui en ont

la map est...elle grandit souvant, le jeu est encore en mise a jour, elle grandit a chaque mise a jours, légérement, pour l'instant tout n'est pas accéssible sur la map, tu vois les zone large entre les routes ? genre trés large pour tenir une montagne, bah pas disponible
aprés avoir explorer moi meme en utilisant des glitch j'ai reperé pas mal de zone qui graphiquement était pas bien faite, mais les details était la, donc il est possible que ces zone reviennent
l'histoire c'est un peu ce qu'on a souvent dans les rpg, on a un hero qui va sauvé le monde en butant le méchant ultime, cependant comme d'hab ce hero n'a au depart pas envie de sauvé le monde, noctis veux au depart récupéré un cristal pour rebatir sa ville et va se marié et devenir le prochain roi, il devra faire ses preuves en tant que prochain roi en affrontant les dieux
ca semble superbe sur le coup mais l'histoire est raconté de maniere si calme qu'on a juste l'impréssion d'un roadtrip entre mec d'un boysband

ensuite sache que il y a des histoire parrallele, pendant le jeu noctis n'est plu avec ses compagnons a certains moment, on se retrouve alors a controlé d'uatre personnages, gladio (Mr musclor) ignis (le plondinet) et prompto (l'autre) pendant des missions dans lequelle chacun a son gameplay, prompto est a distance et possede des coups proche fatal, gladio possede un gameplay défensif et offensif, il pare et contreataque, ignis possede un gameplay rapide il se déplace trés vite tape vite , l'histoire de ignis est trés sombre et graphiquement les phases de combats sont superbe, surtout a la fin, il se retrouve a faire des sacrifice pour ses amis, celle de prompto est émouvante, il se retrouve a faire face a son passé face a sa famille, gladio...il veux juste s'entrainer
en dernier on a un autre mode, noctis disparait pendant l'histoire, dans ce mode on controle les chevalier du roi, l'histoire est limite inexistante, mais le gameplay te plaira beaucoup plus, les specialisation sonts nombreuse et assez speciale, entre combat a distance, aerien, défensif, rapide, magique, y'a tout de bon, limite a croire que le gameplay de noctis est une plaisanterie

Damned...!!! Faîtes un effort, au moins pour une question de respect de ceux qui vous lisent.
Je veux bien qu'il y ait des fautes d'accords ou de syntaxes de temps en temps, mais là ça devient une torture à lire.

Sérieusement.... :honte:

Sinon, niveau combat et système de jeu, Final Fantasy XV est clairement un des moins complexes de tous les Final Fantasy. Le système d'évolution est encore plus linéaire que le XIII, c'est pour dire à quel point il l'est. Je dis pas qu'il n'est pas bien, sinon je n'aurais pas fini le jeu.

Mais, à moins que comme moi tu ne fasses que peu de quêtes annexes, c'est vraiment très très très très simple... Du moins la quête principale...

Je l'ai toujours dit, une difficulté grandement rehaussée pourrait considérablement améliorer les choses, et pousser le joueur à prendre plus son temps, et plus varier le game play, surtout avec le système récent de changement de personnage (Je ne pourrai pas t'en dire plus, je compte me refaire le jeu qu'une fois que tout les suppléments seront sortis)

Comparer à FF XII c'est vraiment le jour et la nuit surtout avec la version Zodiac Age de ce dernier qui est superbe. FF XV est bien plus orienté action. Ce n'est pas forcément mauvais si ils ajustent le tir comme je l'ai dit plus haut. La marge de manoeuvre est bien plus importante avec FF XII. D'ailleurs s'ils pouvaient s'inspirer du système de Gambit dans leurs prochaines mise à jour ça fonctionnerait parfaitement avec FF XV et rendrait les choses bien plus agréable et contrôlable.

Après il reste fun et plaisant à jouer, mais pour le côté stratégique, c'est clairement très en dessous pour le moment de ce qu'il se faisait avant dans un Final Fantasy. Je ne me suis pas amusé pendant des heures à essayer telle ou telle combinaison, comme je le faisais avec les gambits de FF XII, les Matérias de FF VII ou encore les Espers de FF VI, ou même les compétence de FF IX pour ne citer qu'eux.

Avec FF XV c'est bien plus direct. Je dis pas que c'est un mal, il est juste plus orienté action.

Pour ce qui est de la magie, ils ont simplement pas accès le système dessus. T'attends pas à des Ultima, des Atomnium ou autre. C'est un choix de leurs part. Je le trouve pas forcément mauvais, et j'ai d'ailleurs bien aimé le côté dévastateur des magies mais encore une fois, une meilleure difficulté aurait poussé à plus s'en servir.

Bref, si tu t'amuses continue, mais y'a tellement de changement qui sont prévus que je conseille presque à tout le monde d'attendre 2019 pour jouer à FF XV.

grandtekkenxiao
grandtekkenxiao
Niveau 10
04 avril 2018 à 19:45:05

Le 04 avril 2018 à 19:38:13 CelesDav a écrit :

Le 04 avril 2018 à 18:46:29 grandtekkenxiao a écrit :

Le 21 mars 2018 à 16:01:12 Stalwart89 a écrit :
Voilà j'ai pris FFXV sur PC, j'ai joué un peu moins de 2H donc il est encore temps de me faire rembourser.

Ya pleins de choses que j'ai pas trop aimé, mais peut être qu'avec l'avancement ces défauts disparaisse, ou en tout cas sont moins pénible.
Je trouve le jeu assez "lourd". Je sais pas comment expliquer, mais le camping, les phases de transitions (par ex faire un plein, écran noir léger avant de reprendre le controle), dormir tout ça... Beaucoup de chose qu'on aimerait zappé. En tout cas que ce soit plus rapide.
J'ai pas aimé le système de magie, devoir aller chercher du feu, foudre etc... Pour faire à la volée des sorts qui ne sortent que 2 ou 3 fois... Je trouve ça... Bête.
Il n'y a pas beaucoup de choix de spécialisation, j'aime dans un rpg pouvoir faire quelque chose plus axé sur les spells, distance ou cac. J'ai pas trouvé ça dans les talents...

J'ai l'impression de voir un peu FF12, c'est à dire que quasi tout est vérouillé à la base et que la marge de manœuvre est très étroite voir n'existe pas.

Ya aussi pas mal de perso qui bouge jamais leur lèvre, choqué de voir ça... PAs de synchro labial !!

Je veux prendre la voiture de nuit , faut toujours qui ya le grand blondinet qui me dit non, en plus d'^^etre long pour choisir sa réponse.

Quête secondaire à la ramasse, à coup de quête MMO...

L'inventaire ainsi que les objets à équiper... 1 slot d'accesoire? (on peut améliorer) mais pas d'armure? De gemme??? Rien ?

J'ai bien aimé le système de combat, graphiquement c'est très joli (on dirait presque du photo réalisme sur certain plan), la map est grande (exploration ??? possible ou pas), ca l'air d'avoir une histoire qui part crescendo....

A votre avis?

t'aura toujour les inconveignant du camping et autre trucs que ta cité
la magie n'est aps nescessaire, c'est juste pour faire de gros degat, ca n'ajoute presque aucun aspect tactique digne d'un rpg, j'ai finit le jeu sans magie, et au final je l'utilise jamais meme en étant en face du boss le plus puissant du jeu, car bon ca consome, il y a cependant un mat qui réduit a 1% de chance la consomation, donc avec 5 sort tu peux faire 500 coups environ, je l'utilisais souvent et quand j'ai vu que c'était pas ilimité j'ai arété (j'aime pas consomé)
les choix de specialisation se débloque (légérement) plus tard, par exemple une arbalette qui fait de degat physique en fonction de ta stat magie et qui possede un temps de pause trés faible, un bouclier qui recharge tes hp, un axxessoire qui permet l'auto esquive , une arme a feu mode fps, bref pas mal de choses mais rien d'exceptionnel, enfin si dernierement un mode armiger amélioré qui te tranforme pendant un temps énorme en une sorte de truc limite imortel, graphiquement ca pete un max, regarde des video sur internet et tu trouvera tape un truc du genre armiger combo

compare pas ca a ff12, surtout niveau gameplay, ff12 débloque telement de truc que je me suis amusé a testé pendant prés de 500h tout ce que le jeu pouvais offrir et je trouvais encore de nouveaux trucs, je changeais souvant car je trouvais rien de parfait, toujour une faiblesse, bon c'est sur on depart on est limité, et la version ps4 améliore pas les choses
ff15 on débloque presque rien de tactique qui donnerais a réfléchir, la meilleure tactique est donné dés le depart du jeu, elle marche tout le temps...

les perso qui bouge pas les levres ca changera pas je pense, perso je l'ai pas remarqué

la voiture une fois la zone conquise tu peux la controlé meme de nuit sans avoir a papoté avec le blondinet, c'est juste au depart, il te dit ca a cause des monstre nocturne qui sont plus fort que els monstres normaux

quete secondaire changerons pas je epnse, y'en a trop a changé

slot d'accessoire max 3, se débloque dans les talents, non pas d'armure si ce n'est les bonus des tenue comme def +25% , mais ca reste des pourcentages, les axessoire peuvent monté la def, gemme ? j'ai rarement vu un systeme de gemme dans un rpg, c'est plutot les mmorpg qui en ont

la map est...elle grandit souvant, le jeu est encore en mise a jour, elle grandit a chaque mise a jours, légérement, pour l'instant tout n'est pas accéssible sur la map, tu vois les zone large entre les routes ? genre trés large pour tenir une montagne, bah pas disponible
aprés avoir explorer moi meme en utilisant des glitch j'ai reperé pas mal de zone qui graphiquement était pas bien faite, mais les details était la, donc il est possible que ces zone reviennent
l'histoire c'est un peu ce qu'on a souvent dans les rpg, on a un hero qui va sauvé le monde en butant le méchant ultime, cependant comme d'hab ce hero n'a au depart pas envie de sauvé le monde, noctis veux au depart récupéré un cristal pour rebatir sa ville et va se marié et devenir le prochain roi, il devra faire ses preuves en tant que prochain roi en affrontant les dieux
ca semble superbe sur le coup mais l'histoire est raconté de maniere si calme qu'on a juste l'impréssion d'un roadtrip entre mec d'un boysband

ensuite sache que il y a des histoire parrallele, pendant le jeu noctis n'est plu avec ses compagnons a certains moment, on se retrouve alors a controlé d'uatre personnages, gladio (Mr musclor) ignis (le plondinet) et prompto (l'autre) pendant des missions dans lequelle chacun a son gameplay, prompto est a distance et possede des coups proche fatal, gladio possede un gameplay défensif et offensif, il pare et contreataque, ignis possede un gameplay rapide il se déplace trés vite tape vite , l'histoire de ignis est trés sombre et graphiquement les phases de combats sont superbe, surtout a la fin, il se retrouve a faire des sacrifice pour ses amis, celle de prompto est émouvante, il se retrouve a faire face a son passé face a sa famille, gladio...il veux juste s'entrainer
en dernier on a un autre mode, noctis disparait pendant l'histoire, dans ce mode on controle les chevalier du roi, l'histoire est limite inexistante, mais le gameplay te plaira beaucoup plus, les specialisation sonts nombreuse et assez speciale, entre combat a distance, aerien, défensif, rapide, magique, y'a tout de bon, limite a croire que le gameplay de noctis est une plaisanterie

Damned...!!! Faîtes un effort, au moins pour une question de respect de ceux qui vous lisent.
Je veux bien qu'il y ait des fautes d'accords ou de syntaxes de temps en temps, mais là ça devient une torture à lire.

Sérieusement.... :honte:

j'ai passé 5mn a écrire ce truc, si je devais passer l'heure a rectifier chaque mot j'écrirai rien, vai pas me faire chie* pour quelque vieux francais, les conversations servent uniquement a partager une information, tant que l'information est lisible, je me fout de savoir si y'a des faute d'orthographe, j'ai pas supporter mes prof de francais 27 ans pour me coltiné leurs fantome le reste de mes jours...

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 04 avril 2018 à 20:07:15

Moi je te conseil Uncharted 4 ,l'auteur, un petit bijou de game design et de level design, tu joue tout le temp, aucune lourdeur. Du plaisir de bout en bout
C'est pas pour rien que vers le jeux étendard de la PS4 que Sony fou sur toutes ses promo

Et c'est pas pour rien que uncharted2 a eu plus de 150 recompenses
ffXv par contre ... :pf:

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 04 avril 2018 à 20:12:39

Le 04 avril 2018 à 20:07:15 TETSUYA_N0MURA a écrit :
Moi je te conseil Uncharted 4 ,l'auteur, un petit bijou de game design et de level design, tu joue tout le temp, aucune lourdeur. Du plaisir de bout en bout
C'est pas pour rien que vers le jeux étendard de la PS4 que Sony fou sur toutes ses promo

Et c'est pas pour rien que uncharted2 a eu plus de 150 recompenses
ffXv par contre ... :pf:

C'est quand que tu conseilles KH III, On en a marre d'attendre
Sort ton jeu en kit comme Tabby!!!

gael42
gael42
Niveau 27
04 avril 2018 à 20:12:55

Le 04 avril 2018 à 19:45:05 grandtekkenxiao a écrit :

Le 04 avril 2018 à 19:38:13 CelesDav a écrit :

Le 04 avril 2018 à 18:46:29 grandtekkenxiao a écrit :

Le 21 mars 2018 à 16:01:12 Stalwart89 a écrit :
Voilà j'ai pris FFXV sur PC, j'ai joué un peu moins de 2H donc il est encore temps de me faire rembourser.

Ya pleins de choses que j'ai pas trop aimé, mais peut être qu'avec l'avancement ces défauts disparaisse, ou en tout cas sont moins pénible.
Je trouve le jeu assez "lourd". Je sais pas comment expliquer, mais le camping, les phases de transitions (par ex faire un plein, écran noir léger avant de reprendre le controle), dormir tout ça... Beaucoup de chose qu'on aimerait zappé. En tout cas que ce soit plus rapide.
J'ai pas aimé le système de magie, devoir aller chercher du feu, foudre etc... Pour faire à la volée des sorts qui ne sortent que 2 ou 3 fois... Je trouve ça... Bête.
Il n'y a pas beaucoup de choix de spécialisation, j'aime dans un rpg pouvoir faire quelque chose plus axé sur les spells, distance ou cac. J'ai pas trouvé ça dans les talents...

J'ai l'impression de voir un peu FF12, c'est à dire que quasi tout est vérouillé à la base et que la marge de manœuvre est très étroite voir n'existe pas.

Ya aussi pas mal de perso qui bouge jamais leur lèvre, choqué de voir ça... PAs de synchro labial !!

Je veux prendre la voiture de nuit , faut toujours qui ya le grand blondinet qui me dit non, en plus d'^^etre long pour choisir sa réponse.

Quête secondaire à la ramasse, à coup de quête MMO...

L'inventaire ainsi que les objets à équiper... 1 slot d'accesoire? (on peut améliorer) mais pas d'armure? De gemme??? Rien ?

J'ai bien aimé le système de combat, graphiquement c'est très joli (on dirait presque du photo réalisme sur certain plan), la map est grande (exploration ??? possible ou pas), ca l'air d'avoir une histoire qui part crescendo....

A votre avis?

t'aura toujour les inconveignant du camping et autre trucs que ta cité
la magie n'est aps nescessaire, c'est juste pour faire de gros degat, ca n'ajoute presque aucun aspect tactique digne d'un rpg, j'ai finit le jeu sans magie, et au final je l'utilise jamais meme en étant en face du boss le plus puissant du jeu, car bon ca consome, il y a cependant un mat qui réduit a 1% de chance la consomation, donc avec 5 sort tu peux faire 500 coups environ, je l'utilisais souvent et quand j'ai vu que c'était pas ilimité j'ai arété (j'aime pas consomé)
les choix de specialisation se débloque (légérement) plus tard, par exemple une arbalette qui fait de degat physique en fonction de ta stat magie et qui possede un temps de pause trés faible, un bouclier qui recharge tes hp, un axxessoire qui permet l'auto esquive , une arme a feu mode fps, bref pas mal de choses mais rien d'exceptionnel, enfin si dernierement un mode armiger amélioré qui te tranforme pendant un temps énorme en une sorte de truc limite imortel, graphiquement ca pete un max, regarde des video sur internet et tu trouvera tape un truc du genre armiger combo

compare pas ca a ff12, surtout niveau gameplay, ff12 débloque telement de truc que je me suis amusé a testé pendant prés de 500h tout ce que le jeu pouvais offrir et je trouvais encore de nouveaux trucs, je changeais souvant car je trouvais rien de parfait, toujour une faiblesse, bon c'est sur on depart on est limité, et la version ps4 améliore pas les choses
ff15 on débloque presque rien de tactique qui donnerais a réfléchir, la meilleure tactique est donné dés le depart du jeu, elle marche tout le temps...

les perso qui bouge pas les levres ca changera pas je pense, perso je l'ai pas remarqué

la voiture une fois la zone conquise tu peux la controlé meme de nuit sans avoir a papoté avec le blondinet, c'est juste au depart, il te dit ca a cause des monstre nocturne qui sont plus fort que els monstres normaux

quete secondaire changerons pas je epnse, y'en a trop a changé

slot d'accessoire max 3, se débloque dans les talents, non pas d'armure si ce n'est les bonus des tenue comme def +25% , mais ca reste des pourcentages, les axessoire peuvent monté la def, gemme ? j'ai rarement vu un systeme de gemme dans un rpg, c'est plutot les mmorpg qui en ont

la map est...elle grandit souvant, le jeu est encore en mise a jour, elle grandit a chaque mise a jours, légérement, pour l'instant tout n'est pas accéssible sur la map, tu vois les zone large entre les routes ? genre trés large pour tenir une montagne, bah pas disponible
aprés avoir explorer moi meme en utilisant des glitch j'ai reperé pas mal de zone qui graphiquement était pas bien faite, mais les details était la, donc il est possible que ces zone reviennent
l'histoire c'est un peu ce qu'on a souvent dans les rpg, on a un hero qui va sauvé le monde en butant le méchant ultime, cependant comme d'hab ce hero n'a au depart pas envie de sauvé le monde, noctis veux au depart récupéré un cristal pour rebatir sa ville et va se marié et devenir le prochain roi, il devra faire ses preuves en tant que prochain roi en affrontant les dieux
ca semble superbe sur le coup mais l'histoire est raconté de maniere si calme qu'on a juste l'impréssion d'un roadtrip entre mec d'un boysband

ensuite sache que il y a des histoire parrallele, pendant le jeu noctis n'est plu avec ses compagnons a certains moment, on se retrouve alors a controlé d'uatre personnages, gladio (Mr musclor) ignis (le plondinet) et prompto (l'autre) pendant des missions dans lequelle chacun a son gameplay, prompto est a distance et possede des coups proche fatal, gladio possede un gameplay défensif et offensif, il pare et contreataque, ignis possede un gameplay rapide il se déplace trés vite tape vite , l'histoire de ignis est trés sombre et graphiquement les phases de combats sont superbe, surtout a la fin, il se retrouve a faire des sacrifice pour ses amis, celle de prompto est émouvante, il se retrouve a faire face a son passé face a sa famille, gladio...il veux juste s'entrainer
en dernier on a un autre mode, noctis disparait pendant l'histoire, dans ce mode on controle les chevalier du roi, l'histoire est limite inexistante, mais le gameplay te plaira beaucoup plus, les specialisation sonts nombreuse et assez speciale, entre combat a distance, aerien, défensif, rapide, magique, y'a tout de bon, limite a croire que le gameplay de noctis est une plaisanterie

Damned...!!! Faîtes un effort, au moins pour une question de respect de ceux qui vous lisent.
Je veux bien qu'il y ait des fautes d'accords ou de syntaxes de temps en temps, mais là ça devient une torture à lire.

Sérieusement.... :honte:

j'ai passé 5mn a écrire ce truc, si je devais passer l'heure a rectifier chaque mot j'écrirai rien, vai pas me faire chie* pour quelque vieux francais, les conversations servent uniquement a partager une information, tant que l'information est lisible, je me fout de savoir si y'a des faute d'orthographe, j'ai pas supporter mes prof de francais 27 ans pour me coltiné leurs fantome le reste de mes jours...

Justement, la ponctuation, c'est bien parce que ça aide à la lisibilité. Et c'est une marque de respect envers ceux qui te lisent.

Surtout si tu écris un pavé.

Donc, si tu ne fais pas ce genre d'effort, ça n'est pas "lisible" justement.

CelesDav
CelesDav
Niveau 39
04 avril 2018 à 20:27:47

Le 04 avril 2018 à 20:12:55 gael42 a écrit :

Le 04 avril 2018 à 19:45:05 grandtekkenxiao a écrit :

Le 04 avril 2018 à 19:38:13 CelesDav a écrit :

Le 04 avril 2018 à 18:46:29 grandtekkenxiao a écrit :

Le 21 mars 2018 à 16:01:12 Stalwart89 a écrit :
Voilà j'ai pris FFXV sur PC, j'ai joué un peu moins de 2H donc il est encore temps de me faire rembourser.

Ya pleins de choses que j'ai pas trop aimé, mais peut être qu'avec l'avancement ces défauts disparaisse, ou en tout cas sont moins pénible.
Je trouve le jeu assez "lourd". Je sais pas comment expliquer, mais le camping, les phases de transitions (par ex faire un plein, écran noir léger avant de reprendre le controle), dormir tout ça... Beaucoup de chose qu'on aimerait zappé. En tout cas que ce soit plus rapide.
J'ai pas aimé le système de magie, devoir aller chercher du feu, foudre etc... Pour faire à la volée des sorts qui ne sortent que 2 ou 3 fois... Je trouve ça... Bête.
Il n'y a pas beaucoup de choix de spécialisation, j'aime dans un rpg pouvoir faire quelque chose plus axé sur les spells, distance ou cac. J'ai pas trouvé ça dans les talents...

J'ai l'impression de voir un peu FF12, c'est à dire que quasi tout est vérouillé à la base et que la marge de manœuvre est très étroite voir n'existe pas.

Ya aussi pas mal de perso qui bouge jamais leur lèvre, choqué de voir ça... PAs de synchro labial !!

Je veux prendre la voiture de nuit , faut toujours qui ya le grand blondinet qui me dit non, en plus d'^^etre long pour choisir sa réponse.

Quête secondaire à la ramasse, à coup de quête MMO...

L'inventaire ainsi que les objets à équiper... 1 slot d'accesoire? (on peut améliorer) mais pas d'armure? De gemme??? Rien ?

J'ai bien aimé le système de combat, graphiquement c'est très joli (on dirait presque du photo réalisme sur certain plan), la map est grande (exploration ??? possible ou pas), ca l'air d'avoir une histoire qui part crescendo....

A votre avis?

t'aura toujour les inconveignant du camping et autre trucs que ta cité
la magie n'est aps nescessaire, c'est juste pour faire de gros degat, ca n'ajoute presque aucun aspect tactique digne d'un rpg, j'ai finit le jeu sans magie, et au final je l'utilise jamais meme en étant en face du boss le plus puissant du jeu, car bon ca consome, il y a cependant un mat qui réduit a 1% de chance la consomation, donc avec 5 sort tu peux faire 500 coups environ, je l'utilisais souvent et quand j'ai vu que c'était pas ilimité j'ai arété (j'aime pas consomé)
les choix de specialisation se débloque (légérement) plus tard, par exemple une arbalette qui fait de degat physique en fonction de ta stat magie et qui possede un temps de pause trés faible, un bouclier qui recharge tes hp, un axxessoire qui permet l'auto esquive , une arme a feu mode fps, bref pas mal de choses mais rien d'exceptionnel, enfin si dernierement un mode armiger amélioré qui te tranforme pendant un temps énorme en une sorte de truc limite imortel, graphiquement ca pete un max, regarde des video sur internet et tu trouvera tape un truc du genre armiger combo

compare pas ca a ff12, surtout niveau gameplay, ff12 débloque telement de truc que je me suis amusé a testé pendant prés de 500h tout ce que le jeu pouvais offrir et je trouvais encore de nouveaux trucs, je changeais souvant car je trouvais rien de parfait, toujour une faiblesse, bon c'est sur on depart on est limité, et la version ps4 améliore pas les choses
ff15 on débloque presque rien de tactique qui donnerais a réfléchir, la meilleure tactique est donné dés le depart du jeu, elle marche tout le temps...

les perso qui bouge pas les levres ca changera pas je pense, perso je l'ai pas remarqué

la voiture une fois la zone conquise tu peux la controlé meme de nuit sans avoir a papoté avec le blondinet, c'est juste au depart, il te dit ca a cause des monstre nocturne qui sont plus fort que els monstres normaux

quete secondaire changerons pas je epnse, y'en a trop a changé

slot d'accessoire max 3, se débloque dans les talents, non pas d'armure si ce n'est les bonus des tenue comme def +25% , mais ca reste des pourcentages, les axessoire peuvent monté la def, gemme ? j'ai rarement vu un systeme de gemme dans un rpg, c'est plutot les mmorpg qui en ont

la map est...elle grandit souvant, le jeu est encore en mise a jour, elle grandit a chaque mise a jours, légérement, pour l'instant tout n'est pas accéssible sur la map, tu vois les zone large entre les routes ? genre trés large pour tenir une montagne, bah pas disponible
aprés avoir explorer moi meme en utilisant des glitch j'ai reperé pas mal de zone qui graphiquement était pas bien faite, mais les details était la, donc il est possible que ces zone reviennent
l'histoire c'est un peu ce qu'on a souvent dans les rpg, on a un hero qui va sauvé le monde en butant le méchant ultime, cependant comme d'hab ce hero n'a au depart pas envie de sauvé le monde, noctis veux au depart récupéré un cristal pour rebatir sa ville et va se marié et devenir le prochain roi, il devra faire ses preuves en tant que prochain roi en affrontant les dieux
ca semble superbe sur le coup mais l'histoire est raconté de maniere si calme qu'on a juste l'impréssion d'un roadtrip entre mec d'un boysband

ensuite sache que il y a des histoire parrallele, pendant le jeu noctis n'est plu avec ses compagnons a certains moment, on se retrouve alors a controlé d'uatre personnages, gladio (Mr musclor) ignis (le plondinet) et prompto (l'autre) pendant des missions dans lequelle chacun a son gameplay, prompto est a distance et possede des coups proche fatal, gladio possede un gameplay défensif et offensif, il pare et contreataque, ignis possede un gameplay rapide il se déplace trés vite tape vite , l'histoire de ignis est trés sombre et graphiquement les phases de combats sont superbe, surtout a la fin, il se retrouve a faire des sacrifice pour ses amis, celle de prompto est émouvante, il se retrouve a faire face a son passé face a sa famille, gladio...il veux juste s'entrainer
en dernier on a un autre mode, noctis disparait pendant l'histoire, dans ce mode on controle les chevalier du roi, l'histoire est limite inexistante, mais le gameplay te plaira beaucoup plus, les specialisation sonts nombreuse et assez speciale, entre combat a distance, aerien, défensif, rapide, magique, y'a tout de bon, limite a croire que le gameplay de noctis est une plaisanterie

Damned...!!! Faîtes un effort, au moins pour une question de respect de ceux qui vous lisent.
Je veux bien qu'il y ait des fautes d'accords ou de syntaxes de temps en temps, mais là ça devient une torture à lire.

Sérieusement.... :honte:

j'ai passé 5mn a écrire ce truc, si je devais passer l'heure a rectifier chaque mot j'écrirai rien, vai pas me faire chie* pour quelque vieux francais, les conversations servent uniquement a partager une information, tant que l'information est lisible, je me fout de savoir si y'a des faute d'orthographe, j'ai pas supporter mes prof de francais 27 ans pour me coltiné leurs fantome le reste de mes jours...

Justement, la ponctuation, c'est bien parce que ça aide à la lisibilité. Et c'est une marque de respect envers ceux qui te lisent.

Surtout si tu écris un pavé.

Donc, si tu ne fais pas ce genre d'effort, ça n'est pas "lisible" justement.

C'est dommage, ça avait l'air intéressant ce qu'il disait mais mes yeux n'ont pas tenu 5 lignes. Dommage pour moi.

Mais bon vu le respect de sa réponse j'ai même pas voulu m'obstiner à lui dire que j'avais passé moi aussi 5 minutes à écrire mon texte et que ça m'avait pas empêcher de faire un minimum d'effort.... :rire:

Le Raisspêt toussa toussa :question:

Message édité le 04 avril 2018 à 20:30:51 par CelesDav
Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 04 avril 2018 à 20:30:54

Le 04 avril 2018 à 20:12:39 shingo93 a écrit :

Le 04 avril 2018 à 20:07:15 TETSUYA_N0MURA a écrit :
Moi je te conseil Uncharted 4 ,l'auteur, un petit bijou de game design et de level design, tu joue tout le temp, aucune lourdeur. Du plaisir de bout en bout
C'est pas pour rien que vers le jeux étendard de la PS4 que Sony fou sur toutes ses promo

Et c'est pas pour rien que uncharted2 a eu plus de 150 recompenses
ffXv par contre ... :pf:

C'est quand que tu conseilles KH III, On en a marre d'attendre
Sort ton jeu en kit comme Tabby!!!

Oula t'en fait pas que si kh3est bon je vais en dire que du bien :oui:

jerinban
jerinban
Niveau 8
04 avril 2018 à 20:53:50

FF XV est bon hein.
Pas excellent mais très bon.

Et la magie est excellente pour les groupes de mobs.
Sachant que vers la fin du jeu y 10 slot et qu'on peut avoir des x5 au minim......
Je sais pas, apprenez à jouer ?

-tidus0-
-tidus0-
Niveau 9
04 avril 2018 à 21:09:42

Le 04 avril 2018 à 20:53:50 jerinban a écrit :
FF XV est bon hein.
Pas excellent mais très bon.

Et la magie est excellente pour les groupes de mobs.
Sachant que vers la fin du jeu y 10 slot et qu'on peut avoir des x5 au minim......
Je sais pas, apprenez à jouer ?

Oui oui, on connait la chanson, quand on critique l'histoire, c'est qu'on a rien compris, quand on critique le gameplay, c'est qu'on sait pas jouer, quand on critique la politique honteuse du jeu en kit, c'est qu'on est trop naïfs...

Non, FFXV, n'est pas très bon, il est médiocre pour quiconque a un minimume d'exigence quand il s'agit d'un FF, et tout juste bon pour les autres.

Et le système de magies est à chier.

CelesDav
CelesDav
Niveau 39
04 avril 2018 à 21:13:21

Le 04 avril 2018 à 20:53:50 jerinban a écrit :
FF XV est bon hein.
Pas excellent mais très bon.

Et la magie est excellente pour les groupes de mobs.
Sachant que vers la fin du jeu y 10 slot et qu'on peut avoir des x5 au minim......
Je sais pas, apprenez à jouer ?

:rire:
Merci pour ce moment :merci:

Donc si des gens n'ont pas aimé le système, c'est qu'ils savent pas jouer ?
Question : as-tu déjà joué à un autre Final Fantasy ? Ou simplement... un autre RPG ?

...

Oui oui, on connait la chanson, quand on critique l'histoire, c'est qu'on a rien compris, quand on critique le gameplay, c'est qu'on sait pas jouer, quand on critique la politique honteuse du jeu en kit, c'est qu'on est trop naïfs...

Non, FFXV, n'est pas très bon, il est médiocre pour quiconque a un minimume d'exigence quand il s'agit d'un FF, et tout juste bon pour les autres.

Et le système de magies est à chier.

Bon j'irai pas jusque là quand même :gni:

grandtekkenxiao
grandtekkenxiao
Niveau 10
04 avril 2018 à 21:33:14

Le 04 avril 2018 à 20:12:55 gael42 a écrit :

Le 04 avril 2018 à 19:45:05 grandtekkenxiao a écrit :

Le 04 avril 2018 à 19:38:13 CelesDav a écrit :

Le 04 avril 2018 à 18:46:29 grandtekkenxiao a écrit :

Le 21 mars 2018 à 16:01:12 Stalwart89 a écrit :
Voilà j'ai pris FFXV sur PC, j'ai joué un peu moins de 2H donc il est encore temps de me faire rembourser.

Ya pleins de choses que j'ai pas trop aimé, mais peut être qu'avec l'avancement ces défauts disparaisse, ou en tout cas sont moins pénible.
Je trouve le jeu assez "lourd". Je sais pas comment expliquer, mais le camping, les phases de transitions (par ex faire un plein, écran noir léger avant de reprendre le controle), dormir tout ça... Beaucoup de chose qu'on aimerait zappé. En tout cas que ce soit plus rapide.
J'ai pas aimé le système de magie, devoir aller chercher du feu, foudre etc... Pour faire à la volée des sorts qui ne sortent que 2 ou 3 fois... Je trouve ça... Bête.
Il n'y a pas beaucoup de choix de spécialisation, j'aime dans un rpg pouvoir faire quelque chose plus axé sur les spells, distance ou cac. J'ai pas trouvé ça dans les talents...

J'ai l'impression de voir un peu FF12, c'est à dire que quasi tout est vérouillé à la base et que la marge de manœuvre est très étroite voir n'existe pas.

Ya aussi pas mal de perso qui bouge jamais leur lèvre, choqué de voir ça... PAs de synchro labial !!

Je veux prendre la voiture de nuit , faut toujours qui ya le grand blondinet qui me dit non, en plus d'^^etre long pour choisir sa réponse.

Quête secondaire à la ramasse, à coup de quête MMO...

L'inventaire ainsi que les objets à équiper... 1 slot d'accesoire? (on peut améliorer) mais pas d'armure? De gemme??? Rien ?

J'ai bien aimé le système de combat, graphiquement c'est très joli (on dirait presque du photo réalisme sur certain plan), la map est grande (exploration ??? possible ou pas), ca l'air d'avoir une histoire qui part crescendo....

A votre avis?

t'aura toujour les inconveignant du camping et autre trucs que ta cité
la magie n'est aps nescessaire, c'est juste pour faire de gros degat, ca n'ajoute presque aucun aspect tactique digne d'un rpg, j'ai finit le jeu sans magie, et au final je l'utilise jamais meme en étant en face du boss le plus puissant du jeu, car bon ca consome, il y a cependant un mat qui réduit a 1% de chance la consomation, donc avec 5 sort tu peux faire 500 coups environ, je l'utilisais souvent et quand j'ai vu que c'était pas ilimité j'ai arété (j'aime pas consomé)
les choix de specialisation se débloque (légérement) plus tard, par exemple une arbalette qui fait de degat physique en fonction de ta stat magie et qui possede un temps de pause trés faible, un bouclier qui recharge tes hp, un axxessoire qui permet l'auto esquive , une arme a feu mode fps, bref pas mal de choses mais rien d'exceptionnel, enfin si dernierement un mode armiger amélioré qui te tranforme pendant un temps énorme en une sorte de truc limite imortel, graphiquement ca pete un max, regarde des video sur internet et tu trouvera tape un truc du genre armiger combo

compare pas ca a ff12, surtout niveau gameplay, ff12 débloque telement de truc que je me suis amusé a testé pendant prés de 500h tout ce que le jeu pouvais offrir et je trouvais encore de nouveaux trucs, je changeais souvant car je trouvais rien de parfait, toujour une faiblesse, bon c'est sur on depart on est limité, et la version ps4 améliore pas les choses
ff15 on débloque presque rien de tactique qui donnerais a réfléchir, la meilleure tactique est donné dés le depart du jeu, elle marche tout le temps...

les perso qui bouge pas les levres ca changera pas je pense, perso je l'ai pas remarqué

la voiture une fois la zone conquise tu peux la controlé meme de nuit sans avoir a papoté avec le blondinet, c'est juste au depart, il te dit ca a cause des monstre nocturne qui sont plus fort que els monstres normaux

quete secondaire changerons pas je epnse, y'en a trop a changé

slot d'accessoire max 3, se débloque dans les talents, non pas d'armure si ce n'est les bonus des tenue comme def +25% , mais ca reste des pourcentages, les axessoire peuvent monté la def, gemme ? j'ai rarement vu un systeme de gemme dans un rpg, c'est plutot les mmorpg qui en ont

la map est...elle grandit souvant, le jeu est encore en mise a jour, elle grandit a chaque mise a jours, légérement, pour l'instant tout n'est pas accéssible sur la map, tu vois les zone large entre les routes ? genre trés large pour tenir une montagne, bah pas disponible
aprés avoir explorer moi meme en utilisant des glitch j'ai reperé pas mal de zone qui graphiquement était pas bien faite, mais les details était la, donc il est possible que ces zone reviennent
l'histoire c'est un peu ce qu'on a souvent dans les rpg, on a un hero qui va sauvé le monde en butant le méchant ultime, cependant comme d'hab ce hero n'a au depart pas envie de sauvé le monde, noctis veux au depart récupéré un cristal pour rebatir sa ville et va se marié et devenir le prochain roi, il devra faire ses preuves en tant que prochain roi en affrontant les dieux
ca semble superbe sur le coup mais l'histoire est raconté de maniere si calme qu'on a juste l'impréssion d'un roadtrip entre mec d'un boysband

ensuite sache que il y a des histoire parrallele, pendant le jeu noctis n'est plu avec ses compagnons a certains moment, on se retrouve alors a controlé d'uatre personnages, gladio (Mr musclor) ignis (le plondinet) et prompto (l'autre) pendant des missions dans lequelle chacun a son gameplay, prompto est a distance et possede des coups proche fatal, gladio possede un gameplay défensif et offensif, il pare et contreataque, ignis possede un gameplay rapide il se déplace trés vite tape vite , l'histoire de ignis est trés sombre et graphiquement les phases de combats sont superbe, surtout a la fin, il se retrouve a faire des sacrifice pour ses amis, celle de prompto est émouvante, il se retrouve a faire face a son passé face a sa famille, gladio...il veux juste s'entrainer
en dernier on a un autre mode, noctis disparait pendant l'histoire, dans ce mode on controle les chevalier du roi, l'histoire est limite inexistante, mais le gameplay te plaira beaucoup plus, les specialisation sonts nombreuse et assez speciale, entre combat a distance, aerien, défensif, rapide, magique, y'a tout de bon, limite a croire que le gameplay de noctis est une plaisanterie

Damned...!!! Faîtes un effort, au moins pour une question de respect de ceux qui vous lisent.
Je veux bien qu'il y ait des fautes d'accords ou de syntaxes de temps en temps, mais là ça devient une torture à lire.

Sérieusement.... :honte:

j'ai passé 5mn a écrire ce truc, si je devais passer l'heure a rectifier chaque mot j'écrirai rien, vai pas me faire chie* pour quelque vieux francais, les conversations servent uniquement a partager une information, tant que l'information est lisible, je me fout de savoir si y'a des faute d'orthographe, j'ai pas supporter mes prof de francais 27 ans pour me coltiné leurs fantome le reste de mes jours...

Justement, la ponctuation, c'est bien parce que ça aide à la lisibilité. Et c'est une marque de respect envers ceux qui te lisent.

Surtout si tu écris un pavé.

Donc, si tu ne fais pas ce genre d'effort, ça n'est pas "lisible" justement.

quelque chose de lisible est quelque chose qui peux se lire
tu as réussi a lire ce que j'ai écris, c'est peut etre compliqué a lire (moi meme j'ai du mal a lire certaines phrases) mais t'a réussi a comprendre, et puis bon le respect dans ce forum avec toute les insulte qu'on y trouve...
au final pour un pavé qui me prend 5mn je me vois mal le ralongé de 50mn pour les quelques personnes respectable du forum qui ont un soucis avec les écriture imparfaites, si au moins j'avais quelque chose a gagné, la je cale juste mon avis, et je considere mon écriture baclé comme une preuve que je suis quelqu'un qui n'en a rien a foutr* de quelque petits trucs comme ton avis concernant mon orthographe

si je devais corrigé chaque personne pour des imperfection j'éttouferai

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