Non mais arrêtez de nous sortir les dialogues. C'est pas 2 phrases avant chaque quête, et encore pas toutes, sans compter les chasses qu'en ont pas, et celles du scénar qui pèse lourd. Parce que si ça ça pesait lourd, Divinity ou GTA pèseraient 200gigas. L'audio pareil, surtout que si on doit DL tout le jeu, il serai intelligent de leur part de nous demander de cocher quelle langue on veut, ce qui se fait beaucoup depuis quelques années, et de plus en plus. Nous évitant de DL huit langues pour n'en utiliser qu'une.
Oui les dialogues pèsent, mais là y'en a pas tant que ça, et l'audio, mais y'en a pas tant que ça non plus. Ca va prendre un bon bout des 100go, vu que ça pèse lourd, mais vu la quantité, pas tant que ça. L'ombre de la guerre à côté pèse beaucoup plus lourd de ce côté là à cause des Uruks, par exemple.
Y'a quatre trucs qui pèsent dans FFXV.
Le post process avec sa gestion de la lumière, des FX, des particules, de l'ombre, des flares, des X-rays etc.
Sa météo. Oui, c'est très con, mais une météo évolutive avec tout en volumétrique, vous imaginez pas le poids que ça pèse.
Les textures, principalement des mobs. Parce que côté modèles 3D, si on enlève une dizaine de persos principaux ou secondaire, c'est des PNJs, et c'est pas eux qui pèse lourd.
Les textures de sol sont plutôt immondes, pour le reste ça va à peu près. Mais tout ça en grosse résolution (j'imagine 2K pour le sol etc, peut-être 4K, oui on parle de résolution des textures, pas du jeu, donc on peut très bien profiter de textures aussi hautes réso même sans une config 4K puisqu'on parle pas de la réso de l'écran mais des détails des textures)
Par contre les mobs...les mobs avec leurs supères textures, font peser énormément. Il est pas incongrue de penser que toutes leurs textures seront au minimum en 4K, peut-être 8 ou 2 sur différentes parties plus ou moins mise en valeur. 1K pour les yeux de gobelins ça se verra pas, mais les flancs d'un garula se devront d'être en haute réso. A ça on rajoute quelques conneries, comme les poissons, les recettes...
Et enfin, les vidéos. Y'en a pas énormément, c'est surtout des cutscènes, mais déjà ça va faire mal, et ensuite toutes les vidéos compressées avec le fion. Il est probable que les vidéos soient en 4K, ça se fait beaucoup. Comme ça si t'as l'écran, tu les as en 4K, sinon ben tant pis t'auras selon ta résolution, mais la vidéo, elle, reste non compressée, ce qui prend un poids de dingue.
Rajoutons les DLCs, qui pèsent aussi, et le tour est joué. Après ça y'aura les MAJs. Mais faut pas se leurrer, quand on télécharge un pack de textures HD sur PC, on prend 15gigas dans la tronche, et je parle d'une époque ou HD signifiait 1/2K la texture. Alors vu ce qu'on peut faire maintenant et le nombre de textures, sans compter que SE veut montrer ce qui peuvent faire de ce côté là (entre la beauté de la météo, des recettes et des mobs ils nous ont fait tonnes de trailers, d'images et de comm' dessus)