C'est effectivement du bon gros target render. Ca ce voit dans les mouvement de noctis qui sont extrèmement fluide et beaucoup de déplacement instantané a la limite de l'incompréhensibles d'ailleurs. Ca fait beau a l'oeil mais en tant que gameplay ça doit être plus relou qu'autre chose.
De la a dire irréalisables c'est complétement faux. Sur ps3 sa aurait surement été compliqué d'avoir quelque chose d'aussi fluide (je parle en terme de combat etc pas d'animations ni de framerate) mais surement pas irréalisables. Et sur ps4/one c'est juste du normal. Tu rajoute les chemins fait entre les attaques etc Et hop c'est faisables.
On a quasiment la même chose avec FFXV sans la fluidité et la possibilités d'enchainer