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Liste des sujets

La modélisation des mobs

didjet-love
didjet-love
Niveau 49
30 août 2017 à 23:16:05

Salut à tous,

Franchement le bestiaire aurait du être présent dès le départ, il aurait cloué pas mal de becs concernant la technique.

On peut vraiment apprécier le travail titanesque de modélisation bises mobs, c'est du jamais vu franchement.

Mention spéciale aux morbols et aux Taotie pour ma part.

Et un petit coup de coeur pour les pénopés qu'on n'a jamais l'occasion de voir de près dans le jeu. Sont trop beaux !!!

Younie38
Younie38
Niveau 9
30 août 2017 à 23:19:41

Le bestiaire de FFXV est magnifique et oui, il aurait du être présent dès la sortie du jeu. Je ne comprends pas... Autant des zones supprimées par manque de temps, c'est triste mais ça s'explique, autant un bestiaire...

Ma foi... FFXV est une malédiction, comme on le sait.

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 30 août 2017 à 23:29:55

Ben c'est jolie ouais mais ca n’aurait cloué aucun bec

afficher un monstre comme ça dans le vide c'est facile

afficher plein de truc en même temp dan un Open World c'est pas pareil

Kelkincomca
Kelkincomca
Niveau 59
31 août 2017 à 08:40:55

Le 30 août 2017 à 23:29:55 TETSUYA_NOMURA a écrit :
Ben c'est jolie ouais mais ca n’aurait cloué aucun bec

afficher un monstre comme ça dans le vide c'est facile

afficher plein de truc en même temp dan un Open World c'est pas pareil

Ah ce niveau la FFXV est plutot impressionnant pour ma part. Ca doit etre le seul OW a proposer des combats avec 4 persos vs une douzaine d'ennemis(notemment avec les attaques de soldats magitek, et parfois des monstres qui s'ajoutent au combat), sans sentir tellement de différence de framerate.

Le bestaire est effectivement très réussie, mes préférés reste toujours les Behemoth, mais je kiffe aussi le Catoblépas, hélas sous exploité.

Kelkincomca
Kelkincomca
Niveau 59
31 août 2017 à 08:41:27

Le 31 août 2017 à 08:40:55 kelkincomca a écrit :

Le 30 août 2017 à 23:29:55 TETSUYA_NOMURA a écrit :
Ben c'est jolie ouais mais ca n’aurait cloué aucun bec

afficher un monstre comme ça dans le vide c'est facile

afficher plein de truc en même temp dan un Open World c'est pas pareil

Ah ce niveau la FFXV est plutot impressionnant pour ma part. Ca doit etre le seul OW a proposer des combats avec 4 persos vs une douzaine d'ennemis(notemment avec les attaques de soldats magitek, et parfois des monstres qui s'ajoutent au combat), sans sentir tellement de différence de framerate, et avec des combats action.

Le bestaire est effectivement très réussie, mes préférés reste toujours les Behemoth, mais je kiffe aussi le Catoblépas, hélas sous exploité.

didjet-love
didjet-love
Niveau 49
31 août 2017 à 09:05:59

Sans parler des invocations qui invitent la caméra dans la stratosphère en élargissant la Map, rajoutant des effets, interagit avec décor et 0 lag. Un an et demi après Duscae je tremble encore de ma première invocation de Ramuh.
Je m'étais dis : oh c'est dommage ils ont mis le moins impressionnant dans la démo, le vieux avec son bâton. LOL ! J'ai du l'invoquer 20 fois en hurlant à chaque apparition.

letterbee
letterbee
Niveau 31
31 août 2017 à 12:48:11

....ok Billy

Matt-[Shake]
Matt-[Shake]
Niveau 10
31 août 2017 à 13:02:45

Le 30 août 2017 à 23:29:55 TETSUYA_NOMURA a écrit :
Ben c'est jolie ouais mais ca n’aurait cloué aucun bec

afficher un monstre comme ça dans le vide c'est facile

afficher plein de truc en même temp dan un Open World c'est pas pareil

:oui:

Le 31 août 2017 à 09:05:59 Didjet-love a écrit :
Sans parler des invocations qui invitent la caméra dans la stratosphère en élargissant la Map, rajoutant des effets, interagit avec décor et 0 lag. Un an et demi après Duscae je tremble encore de ma première invocation de Ramuh.
Je m'étais dis : oh c'est dommage ils ont mis le moins impressionnant dans la démo, le vieux avec son bâton. LOL ! J'ai du l'invoquer 20 fois en hurlant à chaque apparition.

Ou alors pendant qu'on invoque, on pense aux promesses qui ont été faites mais pas tenues. Quand on nous disait qu'on pourrait contrôler les invocations comme dans Type-0. :hap: :hap: :hap: :hap: :hap:

Message édité le 31 août 2017 à 13:03:51 par Matt-[Shake]
didjet-love
didjet-love
Niveau 49
31 août 2017 à 13:10:54

Je l'ai jamais vue cette info m'a c'est la deuxième fois que je la li cette semaine. C'était dans quelle Interview ?

Moi perso je préfère une invocation à l'ancienne. C'est plus impressionnant. Dans Type 0 c'est cool de jouer avec mais ça claque moins.

]Clad_Strife[
]Clad_Strife[
Niveau 25
31 août 2017 à 13:20:41

sympa à voir de youtube [[sticker:p/1lm9]]

https://image.noelshack.com/fichiers/2017/35/4/1504178435-rr-300x3002.png

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