Le 21 avril 2017 à 14:41:10 Elbarabara a écrit :
J'ai peu être raté quelque chose mais on peux m'expliquer en quoi les fps stable prouve un contenu futur de taille??? 
En général les développeurs ont une console qui s appel Dev-kit c’est presque la même que nos consoles
Comment ils vont développer leurs futurs contenus si le jeu souffre de Framerate pas stable sur leurs dev kit pro, donc ils doivent stabiliser le jeu pour sortir leurs futurs contenus.
Apres peut-etre que je me trompe mais je vois mal Tabata se contentait d’un season pass, il doit surement viser bien plus haut (6 millions de jeux vendus) si il sort une grosse extension a 25 euro
25 x 6 million potentiel acheteurs = 150 million d’euro
Allo Tabata ? laisse en un peu pour les potes, tous les pigeons sont a ta merci
Au fait, je croie avoir compris le stratagème de Tabata sortir un jeu en morceau aussi pour le vendre bien plus que les 3 parties de FF7 Remake
Tetsuya avait annoncé que FF7:R sera en plusieurs épisodes contrairement a Tabata ce lâche
C’est la ou Tabata est un
face a Tetsuya
Au final c’est Matsuda qui sera content FFXV et FF7:R vont rapporter 6 fois plus que les autres FF déjà sortis 