Bah soit tu es insensible au Frame Pacing
Soit tu ne connais pas la notion de Frame Pacing
C'est les saccades. Je perçois peut-être des ralentissements ou baisses de framerate, mais ça choque en rien quoi
Et pourtant, le nombre de fois que je tripotais les paramètres pour avoir un framerate correct sur des jeux PC, et que la moindre chute m'importunait, mais là sur FFXV je ne vois pas où ça gêne tant que ça. Je ne vais pas me priver de jouer parce qu'il y a des variations de 15 - 20 FPS en moins à certains moments (le jeu tournant la plupart du temps à 40 - 45 FPS en extérieur, et 50 FPS ou + dans les donjons).
Des sites Media ont pondu des articles sur ce problème, leurs avis ne te suffit pas?
Les médias par-ci, les médias par-là. Pourquoi toujours se baser sur l'avis des autres aussi ? C'est pas les médias qui doivent nous inculquer la valeur d'un jeu. Apprécier un jeu par nous-même, c'est déjà par là qu'on doit commencer. Si t'écoutais tout le temps les critiques récurrentes, dans ce cas-là tu touche plus à ta manette et tu fais plus rien.
J’ai juste une question : possèdes-tu un appareil pour nous prouver que le patch 1.05 permet a FFXV d’avoir un FPS stable?
Soit on est tous parano soit tu as une Ps pro boostée de testostérone
Non, j'ai une PS4 Pro parfaitement normale et légale, comme vous tous, comme tout le monde
achetée exprès pour le jeu car jamais eu de PS4.
Quand tu auras des preuves reviens nous les montrer car pour le moment ton avis ne vaut pas celui des Media 
Ma preuve est que l'expérience actuelle de jeu sur FFXV n'a rien de désagréable, ni d'injouable, et que vous en faites des tonnes pour pas grand-chose. Enfin si Square Enix décide de régler ce soi-disant problème de "framepacing" parce que va falloir faire avec sinon les gars. Pour les médias, ça revient à ce que j'ai dit plus haut.
Je viens de re-tester le jeu ce matin. Effectivement quand on tourne la caméra lentement en mode "Fluidité', on voit comme des petits sauts, mais avec des mouvements très rapides ça ne se voit pas ou moins. Et quand je fais courir Noctis, tout en bougeant et en sautant, et ce à plusieurs endroits, je ne remarque pas de saccades particulières comme à la Bloodborne, seulement des baisses de FPS à certains endroits / combats suivant ce que le jeu doit afficher en terme de détails. Mais bon hé, c'est pas ça qui va ruiner mon expérience de jeu pour autant.
Aussi j'ai re-vérifié pour confirmer la chose mais y'a toujours cette grosse différence flagrante entre "Finesse", qui rame plus en bougeant la caméra car locké à 30 FPS, et "Fluidité", qui a une caméra plus lisse maintenant car délocké à + de 30 FPS, et personnellement je préfère nettement jouer en mode "Fluidité" à l'heure actuelle. Vous devriez vous réjouir au lieu du contraire, et c'est ça que je comprend pas parce que vous cherchez la perfection dans les moindres détails et que selon vous c'est instable à tous les niveaux 
Enfin un bon, c'est un débat interminable. Vous ne vous focusez pas assez certainement sur le plaisir de jouer parce que vous êtes trop sur les termes techniques. Et de base, si vous pensez Versus XIII constamment comme beaucoup sur ce forum, ça ne vous aidera pas non plus à l'apprécier davantage. Je peux comprendre la frustration de voir que des aspects du jeu ont changés au cours du développement, mais ce n'est pas en réglant vos comptes avec Tabata que ça changera quoi que ce soit. Donc oui comme je suis concentré sur le plaisir de jouer, c'est peut-être pour ça aussi que j'arrive à faire abstraction du problème 