Le 20 février 2017 à 18:27:10 gael42 a écrit :
Le 20 février 2017 à 18:09:33 Nocti_Pendragon a écrit :
Mais quand c'est KH 0.2 qui fait du 45 fps variable (et 3x moins à l'écran ) personne ne se plaint
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Puis franchement , je me rappelle que la plus part des gens s'en foutait du mode 60 FPS à la fin (sur Neogaf en tout cas ) et qu'ils voulaient simplement que le mode HQ n'ait plus de problèmes de frame-pacing .
Mais une fois le patch sorti est instable comme prévus par tous et dit par l'équipe c'est la fin du monde .
Et je ne comprend pas pourquoi tellement gens demande désormais un mode lock à 30 FPS alors qu'il est déjà là
(l'ancient Lite mode a toujours été là en attendant le mode 60 fps , ça n'a jamais été un vrais mode en gros (ça serait bizarre d'avoir un mode 30 FPS beau , 60 FPS normal et 30 FPS normal ) .
En ce qui me concerne j'ai toujours prôné les FFs avec 30 FPS lock , le 60 FPS gâche très souvent les cinématiques ainsi que l'exploration.
Tout le travail d’orfèvre sur les animations et le look&feel de FFXV ont été réduit à néant j'ai l'impression (le tempo est mauvais et le grounding n'est plus là ) .
J'espère qu'il vont continuer à fournir des efforts et enlever les problèmes de frame-pacing du modes 30 FPS ainsi que refaire le timing et les sequences d'animations du mode 60 fps ( ça serait possible sans trop d'effort si le jeu tournait vraiment à du 60 fps +- stable ) .
En tout cas tant qu'ils se rendre compte comment les fans marches (aka demander ce qu'ils n'ont pas et se plaindre de ce qu'ils ont tout en criant fort pour se faire passer pour la majorité ) ça devrait aller
.
P.S : Et sans oublier les doubles standards , ils ont vu que la patch PS4P de KH 0.2 passait crème chez les fans et se sont dit que les gens utiliseraient la même logique pour celui de FFXV ...
Grossière erreur
!
Message édité le 20 février 2017 à 18:51:11 par Nocti_Pendragon