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Ennemies évolutifs ?

jajakazekage
jajakazekage
Niveau 35
16 avril 2016 à 23:03:32

Bonjour,
Il y a un truc dont je ne trouve pas d'infos dans les tests. Les ennemies montrent-ils de niveaux ? Comme dans ff8 ?

Robin-Nami
Robin-Nami
Niveau 10
16 avril 2016 à 23:24:42

J'espère que non.

]Clad_Strife[
]Clad_Strife[
Niveau 25
16 avril 2016 à 23:49:07

J'espère pas non plus, c'est bien quand on connait pas le système mais si y a le meme d'astuce comme ff8 (carte) le jeu devient trop facile mais bon ca c'est propre a ff8 bien sur avec son propre systeme d'ameliorations. Donc je dirais non en plus si tu dois tjrs te taper des goblins a ton niveau au premier donjon ca ferait bizarre et long sauf si,tjrs, y a le meme système que ff8 concernant les caractéristiques

Message édité le 16 avril 2016 à 23:49:46 par ]Clad_Strife[
Kelkincomca
Kelkincomca
Niveau 60
17 avril 2016 à 10:21:46

Je suis pas contre une montée de niveau mais avec des limitation selon les mobs (genre un p'tit gobelin ne va pas devenir ultra balèze). Faut quand même que l'évolution des personnages se ressentent.

Robin-Nami
Robin-Nami
Niveau 10
17 avril 2016 à 10:58:56

On sait déjà qu'il y aura probablement un système de niveaux des méchants à la Xenoblade, et on rencontrera parfois des gros monstres trop forts pour nous à notre niveau actuel (exemple : le Catoblepas dans la démo Duscae). Ça concorderait pas avec un système où les monstres montent de niveau en même temps que nous.

Okhario
Okhario
Niveau 21
17 avril 2016 à 11:54:55

+1 VDD, et c'est bien mieux comme ça je trouve

Kelkincomca
Kelkincomca
Niveau 60
17 avril 2016 à 14:38:07

Du moment qu'à haut level on est encore des combats palpitants, c'est tout ce qui compte. j'imagine que ça sera le cas avec les chasses, en espérant qu'on puisse les refaire à loisir.

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