On peut presque considérer la barre de MP comme une barre d'endurance vu que tout ce qui est lié à l'agilité ( parring, teleportations, dash ) consomment des MP. ![[[sticker:p/1kkj]]](https://image.jeuxvideo.com/stickers/p/st/1kkj)
PS : d'ailleurs chose intéressante, quand les MP tombent à zéro Noctis est stunned un certain moment, donc ça renforce mon idée.
Message édité le 12 août 2015 à 13:59:42 par Pseudo supprimé