@ Tune: si j'étais toi je n'irais pas regarder les prochains trailers, car ça commencera à sérieusement spoiler.
Ce qu'on sait: Il y a un leveling basique (1 à 99, voire plus) qui augmentera les HP et MP du groupe.
Les armes ont un leveling propre à elles, qui concerne pour l'instant l'attaque et la défense physiques. Mais l'interface des armes laisse clairement un espace, donc ca concernera au moins 2 caractéristiques de plus.
Les persos auront accès à des compétences dans le jeu final.
Ce qu'on peut supposer: Certains matériaux pourront servir de catalyseurs pour upgrader les caracs d'une arme, voire de rajouter/modifier une compétence active ou passive.
Il y aura peut-être un système de jobs (Tabata a dit s'être inspiré de FF5 et de FF6 pour le scénario et le système de jeu), probablement sous forme d'un License Board à la FF12.
Mais, encore une fois, il s'agit du coeur du jeu, donc évite de trop t'informer sur le sujet (d'autant plus que SE sont forts quand il s'agit de spoiler).