Complètement.
C'est le système de héro qui a tué le jeu communautaire. Et quand tu tue l'aspect communautaire d'un mmorpg. Le jeu meurt.
Pecker tu joues à wakfu ? mdr
[10:59:31] <Tecumesh>
Pecker tu joues à wakfu ? mdr
Le 23 avril 2018 à 07:54:47 Hikkuna_Matata a écrit :
C'est le système de héro qui a tué le jeu communautaire. Et quand tu tue l'aspect communautaire d'un mmorpg. Le jeu meurt.
J'avoue le système de héro pire truc au monde
bah entre le mode héros et le multicompte y a pas grande différence hein , le mode héros est simplement une "simplification" de cette pratique le jeu était mort bien avant ce système , il a toujours eu une très petite communauté , les dofusien boudant et rabaissant le jeu assez facilement
Le 11 juillet 2018 à 21:55:17 Djz a écrit :
bah entre le mode héros et le multicompte y a pas grande différence hein , le mode héros est simplement une "simplification" de cette pratique le jeu était mort bien avant ce système , il a toujours eu une très petite communauté , les dofusien boudant et rabaissant le jeu assez facilement
Rien a voir c'est surtout qu'Ankama a fait de la merde comme toujours et une fois la merde fait c'est difficile de nettoyer ! Wakfu etait percu comme un dofus 2, hors ils ont préféré repondre à la communauté par un gros fuck en leur proposant un dofus 2.0 qui est sortie à la même epoque que Wakfu, resultat tu as deux jeux graphiquement semblable tu perds l'ex communauté dofus 1.29 et un des deux jeux se retrouve inutile car copier sur l'autre. Ils ont ensuite supprimer à Wakfu le peu d'originalité qu'il restait comme les stats pour en faire des à la dofus ou tu n'as plus le choix et tu dois suivre un build particulier comme tout le monde.
Je me demanderai toujours comment c'est possible de faire un jeu enormissime et de tout envoyer balader, comment c'est possible d'être aussi con et conne ? Ils ont pas un peu d'amour propre chez ankama et tout ceux qui veulent travailler labas ?
Le 23 avril 2018 à 07:54:47 Hikkuna_Matata a écrit :
C'est le système de héro qui a tué le jeu communautaire. Et quand tu tue l'aspect communautaire d'un mmorpg. Le jeu meurt.
Sans déconner.. Ça va bientôt faire 15 ans que leurs serveurs sont inondés de multi-comptes, la majorité des gens jouent déjà en comité restreint depuis bien des années. Le seul aspect communautaire qu'il reste aux jeux Ankama, c'est le commerce.
Donc non, le système de héros n'a rien tué du tout, au contraire, ils ont su profité (enfin...) d'une part de marché qui leur passait sous le nez depuis une décennie maintenant.
Et franchement, c'est plus pratique à jouer, et ça leur donne des sous. Donc c'est tout bénef des deux côtés.
Ce qui a tué le jeu, c'est comme l'a dit mon vdd, c'est le manque d'originalité.
Le nouveau Dofus a trop été tiré vers Wakfu, alors que Wakfu à été modifié pour justement tirer vers l'ancien Dofus.
C'est magistralement parti en couille
c'est dommage... moi qui y jouait dès la beta... voir le jeu couler comme ca... je préférais vraiment wakfu a dofus :/
Ben moi je trouve que le jeu repart au contraire, pour y jouer tous les jours y a toujours du monde...
Depuis la MAJ des nations y'a un gros regain d'activité, à eux de maintenir tout ça.
c'est quoi la maj des nations ?
Ce qui risque de merder c'est leur capacité à garder les gens... 😔
Le 16 février 2019 à 12:51:06 QuitteJVC135 a écrit :
c'est quoi la maj des nations ?
https://www.wakfu.com/fr/mmorpg/actualites/maj/947603-nations
En gros une refonte des nations qui les rendent beaucoup plus sympa à parcourir avec une optimisation de l'espace et des zones de différents lvl.
Les transports gratuits, l'affichage du prix moyen des objets, la mise en vente à l'hdv plus longue...
Plein de trucs cool quoi.
Le 23 avril 2018 à 07:54:47 Hikkuna_Matata a écrit :
C'est le système de héro qui a tué le jeu communautaire. Et quand tu tue l'aspect communautaire d'un mmorpg. Le jeu meurt.
Justement le système de hero permet de jouer seul même quand il n'y a personne