Yes tu peux check dans les Tutos, y a tout ce qui concerne les combats et c'est dedans 
Après je sais pas s'ils disent tout en détail. Par exemple je crois qu'ils précisent pas que Poison est la seule altération qui n'est pas retirée avec le temps et nécessite un sort/item.
Détresse c'est assez unique car l'altération est consommée dès que l'ennemi subit une attaque, qu'elle soit magique ou physique. L'effet c'est que la cible a de plus grandes chances de prendre un coup critique et son esquive est réduite à 0. Donc faut essayer de claquer une attaque physique pour pas consommer l'altération pour rien car les attaques magiques peuvent pas crit 
Rage cependant c'est pas attaquer les alliés, c'est que tu vas automatiquement utiliser ton Attaque de base contre les ennemis. Ca peut être dangereux surtout si l'ennemi renvoie ton type d'attaque de base. Tu as un énorme buff de dégâts physiques mais aussi un énorme débuff de précision/défense 
Charme c'est effectivement que tu "changes de côté", donc si tu le subis tes alliés vont aider les ombres en les soignant/buffant, quitte à utiliser des items, mais aussi taper les alliés.. ça peut vraiment partir sévèrement en couille 
Les ombres par contre n'ont parfois pas de compétence de soutien, et dans le cas où elles sont toutes seules et n'ont pas d'alliés à taper, elles passeront simplement leur tour. 
Sinon les autres ont rien de spécial, juste Gel et Electrocution qui sont les 2 seuls altérations liées aux sorts offensifs Glace/Elec. Les 2 sont super forts et empêchent totalement l'ennemi de jouer, mais Gel garantit en plus un critique sur la cible 
Message édité le 01 mars 2024 à 17:46:49 par asshead