Bon je confirme , il y a forcément des stats cachées. D'ailleurs, chat GPT me le confirme mais me trouve aucune source aha, il me dit qu'il a fouillé dans des thread reddit communautaire.
Mais en gros, apparemment le niveau influe énormément dans les formules de dégats. C'est pourquoi par exemple, un pokémon niveau 30 shooté aux gelées avec 80 attaque va taper moins qu'un pokémon niveau 50 avec 60 attaque.
De plus, il semble y avoir un rôle caché dans chaque pokémon qui joue également. Genre certains pokémons sont catégorisés tank, et même si on ne voit pas de grosses statistiques, étrangement ils sont ultra résistant.
Il y a également des pokémons avec des multiplicateurs cachés. Par exemple, quand vous évoluez, vous ne gagnez, mais RIEN , aucune stat. Pourtant, votre arcko qui évolue en massko va voir ses dégats trippler , et devenir un énorme tank. Car en tant qu'évolution, il a un multiplicateur caché.
Il n'y a personne qui explique précisément quel pokémon a quel boost, mais on peut penser logiquement que les tripples évolution ont d'énormes boost cachés, et que les légendaires doivent être encore au dessus.
De rien 