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Sujet : Rendu graphique en mode Direct3D 10 ?

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SuperLumberjack SuperLumberjack
MP
Niveau 15
19 septembre 2015 à 20:20:24

Bonjour,

Aujourd'hui j'ai eu envie de réinstaller ce merveilleux jeu qu'est Unreal Tournament :)

Et en même temps je me suis dit que je vais en profiter pour lui donner un petit coup de jeune niveau graphismes et donc j'ai fait des recherches et suis tombé sur ça :-) :

http://www.kentie.net/article/d3d10drv/

Comme vous le voyez sur les screenshots, le jeu a l'air très beau (vu son âge) :-d

Malheureusement, même si je n'ai aucun souci pour jouer et le lancer en mode Direct3D 10, une fois dans le jeu et la console lancée pour taper "Preferences", aucune option pour Direct3D 10 comme vous pouvez le voir sur l'image suivante :-(

https://www.noelshack.com/2015-38-1442686589-ut-99-rendus.png

Donc d'après vous, qu'est-ce qui peut être à l'origine du problème ?

Parce que j'aimerais bien avoir ce genre de graphismes :-p :

http://www.kentie.net/article/d3d10drv/ut1.jpg

http://www.kentie.net/article/d3d10drv/ut2.jpg

http://www.kentie.net/article/d3d10drv/ut3.jpg

Merci d'avance pour votre aide :-)))

SuperLumberjack SuperLumberjack
MP
Niveau 15
19 septembre 2015 à 20:29:08

J'ai oublié de préciser que je n'ai pas la version Steam du jeu, mais la version 2 CD (le 2ème CD comprend 2 mods et des textures S3TC non compressées) "Best Of Infogrames", mais en Français :

http://static.giantbomb.com/uploads/original/0/7930/1329979-unreal_tournament__best_of_infograms__uk_box_art.jpg

SuperLumberjack SuperLumberjack
MP
Niveau 15
19 septembre 2015 à 23:14:04

Pour l'instant j'ai téléchargé ce rendu OpenGL avancé : http://www.cwdohnal.com/utglr/

Le résultat est pas mal, car en plus j'ai installé les textures S3TC du CD2 et j'ai pu les activer. Voici des screenshots :) :

https://www.noelshack.com/2015-38-1442696882-ut1.png

https://www.noelshack.com/2015-38-1442696939-ut2.png

https://www.noelshack.com/2015-38-1442696989-ut3.png

Par contre j'aimerais quand même arriver à utiliser le rendu Direct3D 10 (j'ai testé le 11, même souci avec les préférences, mais en plus des saccades), car l'apport du HDR est non négligeable.

Il suffit de voir sur ces images de Deus Ex (qui a le même moteur je le rappelle) :

Sans : http://www.kentie.net/article/d3d10drv/classic.jpg

Avec : http://www.kentie.net/article/d3d10drv/hdr.jpg

Franchement génial non ? :-p

SuperLumberjack SuperLumberjack
MP
Niveau 15
22 septembre 2015 à 10:37:09

Hello,

Je reviens ici pour vous dire que j'ai réussi à faire marcher le rendu Direct3D 10 :) Ou plutôt je me suis fait aider :-p J'ai envoyé un message au créateur du rendu (kentie.net) et il m'a chaleureusement répondu :-)

En fait ça ne marche qu'avec le jeu en Anglais. Il faut donc aller dans le dossier "System" du jeu et ouvrir le fichier "UnrealTournament.ini".

Là vous allez à : [Engine.Engine]

Et vous mettez ça à la place de "frt" :

"Language=int"

Voili voilou ! :-p

Donc je rappele que les images ci-dessus c'était un rendu OpenGL avancé.

Maintenant je vais poster des images à peu près similaires du rendu Direct3D 10 pour que vous puissiez voir les différences :-)))

https://www.noelshack.com/2015-39-1442910396-ut4.png

https://www.noelshack.com/2015-39-1442910433-ut5.png

https://www.noelshack.com/2015-39-1442910471-ut6.png

Comme vous pouvez le constater, c'est moins flashy que le OpenGL. Donc à vous de voir ce que vous préférez.

Par contre il y a une option intéressante avec le Direct3D 10 : le HDR !

Voici ce que ça donne avec le HDR activé (ClassicLighting=False) :

https://www.noelshack.com/2015-39-1442910678-ut7-hdr.png

https://www.noelshack.com/2015-39-1442910714-ut8-hdr.png

https://www.noelshack.com/2015-39-1442910743-ut9-hdr.png

Là vous remarquerez que ça créé des ombres et des lumières légèrement différentes de la lumière de base avec un petit effet de halo.

A vous de choisir ce qui vous plait : OpenGL avancé, Direct3D 10 sans HDR ou Direct3D 10 avec HDR :ok:

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