C’est le même système de combat.
Les styles de Majima à part le Thug sont peut-être funs mais assez peu intéressants au niveau ludique/technique.
Ils le sont de manière superficielle car la licence a été modifiée en ce sens.
Les combats de Kiwami sont moins bien que que PS2 tout simplement car les boss ont été refaits (en mal). Mais le jeu reste fun tout de même, Kazuma a des styles rapides.
Le style dragon devient puissant assez tard mais une fois qu’il est garni de techniques il devient assez cool
Et il y a l’arene qui est géniale, pareil pour le boss final.
Le problème de fond tient au fait que le Zero semble surtout avoir été fait autour de Majima malgré l’équilibre apparent. C’est une sorte de nouvelle star de la serie, il sera sans doute gardé après le 6 contrairement à Kazuma. Or, le système Dragon n’est pas adapté au rythme et aux patterns pétés du nouveau genre. Le style Dragon original marchait avec des ennnemis plus lents que tu esquivais et que tu prenais à revers. Tu pouvais finir le jeu sane acheter de potions tandis que maintenant tu es obligé de te faire toucher même en jouant « bien ». Bref, le style dragon ne va pas trop dans le style spectaculaire du Zero qui est justement appliqué sans véritable mesure au 1.
En résumé : le système de jeu est le même, à toi de voir si tu es intéressé par la licence au niveau du scenario car au niveau du contenu et de la cohérence ludique le Zero est supérieur (vu qu’il est un épisode moderne et donc 100% optimisé pour le nouveau style)