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Liste des sujets

Build optimiser et soft/hard cap

Skrydd
Skrydd
Niveau 10
24 février 2017 à 07:00:20

Yop all
J'aimerai restat et commencer a optimiser mon build mais je suis un peu perdu avec toute ces histoire de soft et hard cap

Je joue katana/kusarigama sur un futur build coup de grace

Je compte jouer avec le feu sur mon kusarigama (d'ailleur est ce que le poison ce stack avec la foudre par exemple pour infliger confusion ? )

Et la foudre sur mon katana

Avec aussi quelque parchemin comme carnage et le debuff defense et des tir elementaire pour pouvoir stacker 2 element

Tout sa en armure legere pour etre un glass canon

Enfin bref
Il me faudrai donc

30 magie qui est le hardcap?
25 en esprit ?
30 en dex
20 en coeur ?

Car apres le hardcap j'ai vu que ce n'etait pas rentable de monter la stat donc en gros se limiter au hardcap de chaque stat ?

[Duze]
[Duze]
Niveau 9
24 février 2017 à 07:09:17

Esprit 25 pour tout pouvoir utiliser.
Magie 20 c'est bien assez Pour l'usage que tu veux en faire.
Corps entre 10 et 20, selon ta préference.

Pour le reste, tout depend de ton arme.
Perso avec un katana qui scale A+ en coeur, j'ai beau avoir +60 en coeur les dégats montent toujours relativement bien.
Mais vue que tu as prévus de jouer kusarigana aussi, soit tu egalises coeur et dex, soit tu t'arranges pour avoir un scaling A+ sur le katana ET le kusa en coeur.
Ou la même avec Dex A+ sur les deux.

Skrydd
Skrydd
Niveau 10
24 février 2017 à 07:19:27

Et j'ai vu en faisant mes recherche que l'esprit augmenter la puissance onmyo mais est ce que cela augmente la duree des parcho?

[Duze]
[Duze]
Niveau 9
24 février 2017 à 07:22:37

L'esprit augment la magie Omnyo oui, mais moins que la stats magic elle même.
Donc si tu veux augmenter la durée des parchemins vise plutot la state magie.

[[sticker:p/1kkn]] https://www.jeuxvideo.com/forums/42-10740-50130136-1-0-1-0-guide-tout-sur-la-magie-ou-presque.htm tout y est expliquer.

Skrydd
Skrydd
Niveau 10
24 février 2017 à 07:26:49

Merci et dernieres question (je l'espere )

Le poison se stack avec les elements (feu,vent,eau,foudre,terre ) pour infliger le statut confusion ?

Et c'est possible sur une meme arme
D'avoir 2 voir 3 stat du genre

Augmentation attaque par coeur A+
Augmentation attaque par dex A+
Augmentation attaque par esprit A+

Car sa pourrait etre tres puissant pour le coup

[Duze]
[Duze]
Niveau 9
24 février 2017 à 07:31:31

Je ne sais pas pour le poison, je vais tester et te dis ca dans 10minutes.

Et non. Tu ne peux pas les cumulés malheureusement.
En effet ce serait tres fort. Mais ca fait partie des stats que tu ne peux avoir qu'une fois par armes.

Skrydd
Skrydd
Niveau 10
24 février 2017 à 07:37:14

En lisant le lien de ton topic ( d'ailleur merci )j'ai vu que les degat des coups de grace etait capés du coups sa m'embete sa

En revanche si tu est joueur HL tu pourrais me dire si c'est difficile de faire proc 1 ou 2 debuff elementale sur un revenant
Car si c'est trop galere pour le pvp mieux vaut se tourner vers autre chose

En tout cas merci de ton aide :)

[Duze]
[Duze]
Niveau 9
24 février 2017 à 07:43:31

Alors non, le poison ne stack pas pour faire proc confusion.
Sur les revenants non pas tellement, par exemple avec Talisman d'esprit protecteur et certain esprits t'en pose déjà un a coup sur.
Par exemple j'ai reiken reuni comme esprits, avec un talisman l'ennemi a le debuff foudre a coup sur.
C'est assez facile a poser avec les tir de la magie aussi, donc rien qu'avec ca tu peux déjà poser confusion.
Sinon les bombes pour le debuff feu ca marche niquel aussi.

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 24 février 2017 à 08:38:36

Le hard cap de puissance magique est à 75, à 30 c'est le cap de capacité.

La puissance d'attaque des armes n'a pas de cap elle évolue de la même façon jusqu'à 99 , c'est à dire pour un scalling B+ par exemple : +1/+2 puis +3/+4 puis +5/+6/+7 et retour à +1/+2 etc...elles gagnent autant de puissance d'attaque tout les 3-4 pts investis dedans environ.

Zaitachi
Zaitachi
Niveau 6
24 février 2017 à 09:08:25

Salut à tous,

Je me permet de poser ma question ici afin de ne pas créer un topic uniquement à cet effet.

Voilà, je joue Katana et double Katana et j' aurais voulu savoir, au niveau des points de compétences à dépenser pour apprendre des techniques, j'ai vu qu' il y'avait des compétences passives genre Degâts de coup de grâce +8%. Cette compétence faisant partie de l'arbre Kusarigama si je l'acheté mais joue katana et Double Katana, est ce que cette compétence dite "passive" sera active qd même?

Young_Cesar
Young_Cesar
Niveau 24
24 février 2017 à 09:41:37

Sans trop m'avancer, je pense que le passif + 8 % de dégâts coup de grâce dans ton exemple, ne s'active que quand tu t'équipe de la kusarigama et la joue ^^

[Duze]
[Duze]
Niveau 9
24 février 2017 à 09:46:36

Salut Zaitachi, en effet certaines compétences d'arbre d'arme sont actif même si tu ne joues pas l'arme en question.

Les plus utiles étant pour moi :
Arbre Hache : +200pv et +12% dégâts Yokaï
Arbre Kusa : +16% dégâts coup de grâce et +12% dégâts dans le dos.

Zaitachi
Zaitachi
Niveau 6
24 février 2017 à 09:56:17

Owh fuck awesome!!merci pour vos réponses les gars!! Bon,..m' en vais lire un bouquin de réincarnation moi 😆

[Duze]
[Duze]
Niveau 9
24 février 2017 à 09:58:12

De rien, en effet c'est à savoir.
T'as aussi des truc dans la lance mais bien moins utiles si tu ne la joue pas.
Comme les dégâts d'estoc, vue qu'au Katana il n'y a qu'une attaque d'estoc ça vaut pas vraiment le coup.

Iynch13
Iynch13
Niveau 10
24 février 2017 à 10:16:23

Les competences passives des branches d'armes s'actives sur toutes les armes ???
J'ai un peu de mal a le croire....
C'est confirmé sur reddit ? Par vos propres tests ?

Ca me semble assez enorme cette histoire... En tout cas si c'est vrai va y avoir du restat iminent avec mon perso :hap:

[Duze]
[Duze]
Niveau 9
24 février 2017 à 10:18:22

Bah ecoutes regardes tes pv, ajoutes 50pv via l'arbre de la hache et re regarde...

Message édité le 24 février 2017 à 10:21:35 par [Duze]
Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 24 février 2017 à 10:54:52

Je confirme, tous les passifs des arbres des armes (sauf arts mystiques mais c'est clairement précisé dessus) sont actifs quel que soit l'arme équipée même si vous n'avez pas d'arme équipée d'ailleurs.

Zaitachi
Zaitachi
Niveau 6
24 février 2017 à 10:57:50

c'est fou je me pose cette question seulement maintenant alors que je suis quasi à la fin de mon 1erreur run 😕

Zaitachi
Zaitachi
Niveau 6
24 février 2017 à 11:03:36

Enfin, j' imagine que pour la plupart d' entre elles il faut débloquer des compétences actives des armes en question afin de suivre l' arborescence et enfin débloquer ses passives. Comme pour les armes que je utilise.

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 24 février 2017 à 11:28:46

Beh celle qui sont devant dans l'arborescence bien sur, y'en à généralement qu'une à prendre et elle coûte pas bien cher cela dit.

La vidéo du moment