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Quelques questions

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 24 février 2017 à 21:30:31

Bonsoir, je viens juste de débuter le jeu !

Je suis très habitué aux RPG, notamment aux Souls, alors je m'y retrouve tout de même, mais certaines choses m'interpelle.

Déjà, comment fonctionne le leveling? Y'a t'il un lvl max? Est il possible de monter toutes les stats à fond sur un personnage? Je sais que la plupart des joueurs des souls n'aiment pas faire ça et préfèrent optimiser leur personnage sur un seul type de gameplay (Genre, la dextérité [[sticker:p/1kki]] ) mais ce n'est pas vraiment mon cas.
Même si pour débuter, je préfère clairement m’orienter vers une certaine voie, j'ai donc fais comme d'habitude et choisis la vitesse. (Je n'aime vraiment pas les armes lourdes comme les haches !)
J'ai choisis le Kusarigama en arme principale et j'ai le sentiment que l'arme est est complètement boudée ! :ouch:
En seconde arme, j'ai pris les doubles katanas et pour mon premier esprit Daiba Washi. J'ai commencé à monter la Dextérité et la Compétence.

Sachant tout ça, auriez vous des conseils s'il vous plait?

Et qu'en est il des habituels NG + à la Souls?

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 24 février 2017 à 22:22:42

Ok je trouve que c'est super dur à jouer le Kusarigama :rire:

[Duze]
[Duze]
Niveau 9
24 février 2017 à 22:26:12

Yohoho, alors oui tout à 99 pour le niveau max 750 il me semble.
Il y a un newgame+ et c'est là que le jeu commence niveau optimisation.
Pour le reste en arme de débutant on conseil souvent la lance, perso j'ai toujours jouer au katana simple. :)

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 24 février 2017 à 22:27:04

Ok donc j'aurai pas du commencer avec le Kusarigama ahah.

[Duze]
[Duze]
Niveau 9
24 février 2017 à 22:29:10

Ca ne change pas grand chose, tu trouveras vite de tout.
En fait c'est surtout les points de stats offert qui importe avec les armes du début.
Mais comme t'as prévus de tout monter c'est pas un soucis.

ps : c'est pas une mauvaise arme pour autant, portée de ouf avec l'attaque lourde, rapide et efficace. Mais je connais pas assez pour te conseiller.

Message édité le 24 février 2017 à 22:30:41 par [Duze]
Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 24 février 2017 à 22:30:15

Le 24 février 2017 à 22:29:10 [Duze] a écrit :
Ca ne change pas grand chose, tu trouveras vite de tout.
En fait c'est surtout les points de stats offert qui importe avec les armes du début.
Mais comme t'as prévus de tout monter c'est pas un soucis.

Justement,t out monter à t'il un intérêt, dans le sens où il y'a plusieurs NG +?

[Duze]
[Duze]
Niveau 9
24 février 2017 à 22:33:16

Que je sache il n'y a en qu'un, pour le moment du moins.
N'étant que 150 je suis encore loin de rouler sur tout les mobs donc j'aurais tendance a dire que oui.
Après faut voir avec ceux qui sont plus haut niveau. ^^

Message édité le 24 février 2017 à 22:33:33 par [Duze]
Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 24 février 2017 à 22:34:17

Le 24 février 2017 à 22:33:16 [Duze] a écrit :
Que je sache il n'y a en qu'un, pour le moment du moins.
N'étant que 150 je suis encore loin de rouler sur tout les mobs donc j'aurais tendance a dire que oui.
Après faut voir avec ceux qui sont plus haut niveau. ^^

Merci ! :) Donc pour toi, qu'elle est la façon de jouer la plus intéressante? Monter un personnage comme un dieu, avec tout au max? :D Avec qui on peut faire tous les builds?

Oh et comment fonctionne la magie? J'ai lu qu'il y en avait !

[Duze]
[Duze]
Niveau 9
24 février 2017 à 22:39:39

Ca dépend ton objectif, perso j'vois pas de raison d'arrêter de prendre des niveau. ^^

Il y a de la magie oui, mais ce ne sont pas des sorts très spéctaculaire.
Cela dit c'est actuellement un des trucs les plus cochon du jeu, vue que certains sorts rendent le jeu très facile.
Particulièrement le sort Paresseux, que je te déconseil d'utilise directement, ça va vraiment amoindrir ton plaisir de jeu.

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 24 février 2017 à 22:47:10

Le 24 février 2017 à 22:39:39 [Duze] a écrit :
Ca dépend ton objectif, perso j'vois pas de raison d'arrêter de prendre des niveau. ^^

Il y a de la magie oui, mais ce ne sont pas des sorts très spéctaculaire.
Cela dit c'est actuellement un des trucs les plus cochon du jeu, vue que certains sorts rendent le jeu très facile.
Particulièrement le sort Paresseux, que je te déconseil d'utilise directement, ça va vraiment amoindrir ton plaisir de jeu.

Du coup au niveau de mes stats que devrais je monter? :) L'autre arme qui m'intéresse beaucoup est le katana !

[Duze]
[Duze]
Niveau 9
24 février 2017 à 22:59:30

Alors du coup c'est coeur pour le katana, tu peux voir les scaling sur tes armes pour te faire une idée.
Pour le reste, corps c'est pour la vie, perso je suis à 20 ca me suffit même en new game+ vue que ca ce joue beaucoup sur l'esquive.
Endurance tu le montes juqu'à être sous les 70% de poids avec le type d'armure qui te plait, ou 30% si tu joues armures legère pour une mobilité optimal. A moins de jouer armure lourde faut pas trop le monter.
Perso je suis à 10 en armure legère, ca me fait 26%.
Force si tu joues hache, compétence pour double katana.

Dexterité pour les ninjutsu ( bombes/shuriken/pieges/furtivité) et Magie pour les omnyo (magie élémentaire/ buff/debuff/soin) a savoir qu'en avancant dans le jeu tu auras l'opportunité d'amélioré ta maitrise de ces deux art via des missions au dojo, mais que pour cela il faudra que tu ai assez de point dans les stats associé.
10/15/20 pour les differentes mission de maitrise.
De fait je te conseil de les monter de façon equilibré au cours du jeu, avec pour objectif 20 dans chaque vers la fin de ta premiere run.

Et enfin esprits, qui te permet d'avoir tout les bonus associé au different esprits.
Le plus haut niveau requis pour ca c'est 25 donc si tu veux tout tester c'est ton cap.
Monter plus c'est juste pour rendre l'arme vivante plus efficace. :)

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 24 février 2017 à 23:05:02

Le 24 février 2017 à 22:59:30 [Duze] a écrit :
Alors du coup c'est coeur pour le katana, tu peux voir les scaling sur tes armes pour te faire une idée.
Pour le reste, corps c'est pour la vie, perso je suis à 20 ca me suffit même en new game+ vue que ca ce joue beaucoup sur l'esquive.
Endurance tu le montes juqu'à être sous les 70% de poids avec le type d'armure qui te plait, ou 30% si tu joues armures legère pour une mobilité optimal. A moins de jouer armure lourde faut pas trop le monter.
Perso je suis à 10 en armure legère, ca me fait 26%.
Force si tu joues hache, compétence pour double katana.

Dexterité pour les ninjutsu ( bombes/shuriken/pieges/furtivité) et Magie pour les omnyo (magie élémentaire/ buff/debuff/soin) a savoir qu'en avancant dans le jeu tu auras l'opportunité d'amélioré ta maitrise de ces deux art via des missions au dojo, mais que pour cela il faudra que tu ai assez de point dans les stats associé.
10/15/20 pour les differentes mission de maitrise.
De fait je te conseil de les monter de façon equilibré au cours du jeu, avec pour objectif 20 dans chaque vers la fin de ta premiere run.

Et enfin esprits, qui te permet d'avoir tout les bonus associé au different esprits.
Le plus haut niveau requis pour ca c'est 25 donc si tu veux tout tester c'est ton cap.
Monter plus c'est juste pour rendre l'arme vivante plus efficace. :)

Ok merci beaucoup ! Mais la Dexterité augmente aussi le Kusarigama non? https://docs.google.com/spreadsheets/d/1N8SsCa-j6j9-psYVz-p469o31X33sKXRgdUZ83WdI98/edit#gid=0

J'avoue que la magie ça me tente vraiment beaucoup ahah ! D'autres informations importantes à savoir? Des particularités de Nioh ?

[Duze]
[Duze]
Niveau 9
24 février 2017 à 23:14:09

Y'a tellement de chose l'ami, je vais pas avoir le temps.
Par contre quand t'es dans un menu, genre ton inventaire ou la forge, la touche option te permet de passer en mode "bulle info" t'as plus qu'a allez sur la stats ou autre qui t'interesse et t'auras une description.
C'est pas toujours super clair mais ça aide souvent. :)
Je repasse demain matin si t'as d'autre question j'y répondrais. ;)

IIII-G-T-O-IIII
IIII-G-T-O-IIII
Niveau 25
24 février 2017 à 23:27:29

Je suis désolé mais une lance pour un débutant, c'est l'envoyer à la mort de mon point de vue. ^_^

Katana d'office.

pixel-the-cat
pixel-the-cat
Niveau 40
24 février 2017 à 23:45:30

Oui pour un débutant je préconise le Katana aussi, le kusarigama est jouissif une fois qu'on sait le manier. La stamina de l'ennemi fond comme neige au soleil quand j'utilise le miens :)

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 24 février 2017 à 23:59:14

Le 24 février 2017 à 23:45:30 Pixel-the-cat a écrit :
Oui pour un débutant je préconise le Katana aussi, le kusarigama est jouissif une fois qu'on sait le manier. La stamina de l'ennemi fond comme neige au soleil quand j'utilise le miens :)

Des conseils pour le manier correctement? :p Au final je galère plus avec les doubles katanas que le Kusarigama ! :( Du coup j'hésite à laissé tomber cette arme pour le katana... Sachant que j'ai déjà pris une compétence avec les doubles, j'hésite ! :/ C'est dommage car l'arme à feu que je voulais jouer c'est les fusils, du coup ça irait super bien ensemble...

Message édité le 25 février 2017 à 00:00:41 par Pseudo supprimé
floridakeys
floridakeys
Niveau 11
25 février 2017 à 06:42:02

Evite aussi toutes les vidéos de glitches en tout genre qui vont te permettre d'XP en 1heure ce qui prendrait des semaines...Il fleurit depuis quelques jours un paquet de mecs sur la toile à 99 partout avec des armes 320, enfin il fleurissait depuis la 1.5...Mais d'autres glitches vont être trouvés.

C'est un jeu à skill qui s'apprend dans la douleur...Pour la magie, les VDD ont tout dit...A partir de 25 déjà tu roules sur 100% des boss en normal....Mets-toi à 75 et tu rouleras sur tout le NG+ niveau boss comme si c'était la première mission.

La Hache et le Kusa sont deux armes assez complexes à manier mais dont les récompenses sur le terrain sont violentes à souhait niveau degâts.

Pour la Lance, il y a un truc pété si tu débutes : stance moyenne, triangle 3 fois...Certains te diront aussi que la lance ne demande aucun skill, ça en demande + qu'on ne le croit niveau positionnement, certains jouent avec la Lance sans jamais faire face à l'adversaire ou être derrière l'adversaire ce qui est plutôt impressionnant. Sa portée en fait quand même une arme bien utile au début.

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 25 février 2017 à 07:43:16

Je trouve personnellement que la lance est parfait pour un premier run.

razor-zero
razor-zero
Niveau 15
25 février 2017 à 13:34:50

pour le kusarigama faut savoir que l'attaque legere en posture haute est fumée si tu a une bonne fenetre de frappe, tu vide quasiement 1/2 jauge de ki sur un boss, l'attaque lourde c'est un peu du "poke" et avec les compétence adapté sa permet un gap-close sur les yokai ou un pull sur les humain, sachant que sur les yokai sa permet te démaré le gap-close pendant leur derniere animation d'attaque pour les bourrée comme jaja avec l'attaque legere, la moyene l'attaque lourde est plus a cible unique tout comme les attaque lourde et legere de la posture basse, mais l'attaque legere en posture moyenne :bave: tu prend 15 gars en meme temps avec ca, vu comme ca ratisse large.
apres a savoir que le kusarigama se mix super bien avec les ninjutsu (bah ui, c'est la meme stats qui augmente les 2 :hap:) genre makibishi ou poison, vu que le kusarigama attaque tellement vite, les débuff s'applique easy :)
apres j'ai pas exploiter l'arme a fond, je compte joué avec en ng+, la je fais un run full katana/ninjutsu/magie) bientot fini d'ailleurs :)

dit toi que le kusarigama c'est anti-endurance, je penses que c'est l'arme qui se marient le mieu avec les buff de dégat de ki, plutot que les autre type de buff de dégat genre agilite/familiarité esprit etc...
je conseille au débutant de joué un build katana/kusarigama ninjutsu, car, sa permet de ne monter que 2 stats, coeur qui est primordial avec TOUTES les armes, vu que ca augmente la jauge de ki, et les déga du katana simple, et DEX pour le kusarigama et les ninjutsu. un peu de compétence pour les prérequis d'armure légere, (13 sufisent il me semble) et voila, tu peut roulé sur le jeu :) rajoute de la magie si besoin, certain truc sont bien utile, genre parcho débuff défensse notament, et le parcho de heal pour pas cramer tes elixir apres une baston :) ce build devrais te permettre de te poser sur le jeu, pour tenter un plus compliqué apres.
donc en gros, le kusarigama ca demande juste de connaitre les patern des enemis pour leur roulé dessus, exemple tout con, yokai a l'épée ou hache de base, quand il fait son combo de 3 coup, tu lui met l'attaque lourde posture haute avec le gap close pour se retrouvé au cac dés qu'il fini son animation, puis bourage comme jaja :) attaque legere tres rapide et terriblement efficace dans toutes les posture, en gros ce qui va changer c'est la range, en basse t'en a pas beaucoup, en moyenne ca commence a etre bien (mais la moyenne comme dit avant c'est des attaque horizontale qui ratisse large) et en haute bah t'as plus de range et beaucoup plus de dégat, sans perdre en vitesse.

pour l'instant je vien de SPOIL roulé sur le samourai d'ébene au niveau 105, apres 3 try, sachant que la deuxieme fus -entré dans la salle - recupéré l'esprit - OS :hap: donc disons plutot 2 try, et franchement c'est facile... sans paresseux et sans esprit bien sur, juste piege de feu pour juggler mais je l'ai foiré, et talisman débuff défensse et raiken reunis 1 fois, puis full corp a corp ensuite :) )

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 26 février 2017 à 15:20:56

Le 25 février 2017 à 13:34:50 razor-zero a écrit :
pour le kusarigama faut savoir que l'attaque legere en posture haute est fumée si tu a une bonne fenetre de frappe, tu vide quasiement 1/2 jauge de ki sur un boss, l'attaque lourde c'est un peu du "poke" et avec les compétence adapté sa permet un gap-close sur les yokai ou un pull sur les humain, sachant que sur les yokai sa permet te démaré le gap-close pendant leur derniere animation d'attaque pour les bourrée comme jaja avec l'attaque legere, la moyene l'attaque lourde est plus a cible unique tout comme les attaque lourde et legere de la posture basse, mais l'attaque legere en posture moyenne :bave: tu prend 15 gars en meme temps avec ca, vu comme ca ratisse large.
apres a savoir que le kusarigama se mix super bien avec les ninjutsu (bah ui, c'est la meme stats qui augmente les 2 :hap:) genre makibishi ou poison, vu que le kusarigama attaque tellement vite, les débuff s'applique easy :)
apres j'ai pas exploiter l'arme a fond, je compte joué avec en ng+, la je fais un run full katana/ninjutsu/magie) bientot fini d'ailleurs :)

dit toi que le kusarigama c'est anti-endurance, je penses que c'est l'arme qui se marient le mieu avec les buff de dégat de ki, plutot que les autre type de buff de dégat genre agilite/familiarité esprit etc...
je conseille au débutant de joué un build katana/kusarigama ninjutsu, car, sa permet de ne monter que 2 stats, coeur qui est primordial avec TOUTES les armes, vu que ca augmente la jauge de ki, et les déga du katana simple, et DEX pour le kusarigama et les ninjutsu. un peu de compétence pour les prérequis d'armure légere, (13 sufisent il me semble) et voila, tu peut roulé sur le jeu :) rajoute de la magie si besoin, certain truc sont bien utile, genre parcho débuff défensse notament, et le parcho de heal pour pas cramer tes elixir apres une baston :) ce build devrais te permettre de te poser sur le jeu, pour tenter un plus compliqué apres.
donc en gros, le kusarigama ca demande juste de connaitre les patern des enemis pour leur roulé dessus, exemple tout con, yokai a l'épée ou hache de base, quand il fait son combo de 3 coup, tu lui met l'attaque lourde posture haute avec le gap close pour se retrouvé au cac dés qu'il fini son animation, puis bourage comme jaja :) attaque legere tres rapide et terriblement efficace dans toutes les posture, en gros ce qui va changer c'est la range, en basse t'en a pas beaucoup, en moyenne ca commence a etre bien (mais la moyenne comme dit avant c'est des attaque horizontale qui ratisse large) et en haute bah t'as plus de range et beaucoup plus de dégat, sans perdre en vitesse.

pour l'instant je vien de SPOIL roulé sur le samourai d'ébene au niveau 105, apres 3 try, sachant que la deuxieme fus -entré dans la salle - recupéré l'esprit - OS :hap: donc disons plutot 2 try, et franchement c'est facile... sans paresseux et sans esprit bien sur, juste piege de feu pour juggler mais je l'ai foiré, et talisman débuff défensse et raiken reunis 1 fois, puis full corp a corp ensuite :) )

Merci pour le pavé ! :p Après niveau build je pense faire un seul personnage que je vais booster au max, donc je pense repasse sur Katana/Kusa, merci ! :)