Absolument rien à voir ce que vous dites, on s'en fou des textures, l'hauteur parle de l'aliasing, monter en résolution permet de réduire l'aliasing, c'est une technique très souvent utiliser à la place de l'anti aliasing.
Même sur un jeu pc qui date de 2000, vous pouvez jouer en 4K et donc avoir moins d'aliasing, rien à voir à "adapté pour", dans la 3D il n'y a pas de "adapté pour", ça ne concerne que la 2D ça.