2 dex et 1 dex 1 hp un niveau sur deux
Je ne connais pas ... p'tet un build DoT !?
Par contre 2 dex + 1 force + 1 hp c'est jouable pour un archer
pas de point en vie ou en mana
monter un haruspex à la lance
en attendant la sortie [...] pour tester le neidan
C'est la notion de qu'est-ce qu'est important !? = la destination ou le chemin pour y parvenir ?
Il n'y a pas de principe de MF et le jeu est assez long (même sans les extensions). Donc c'est l'ensemble de l'aventure (parfois un peu fastidieuse) qu'il faut appréhender et pas seulement l'optimisation end-game. À priori une fois terminé en légendaire, tu ne farmeras p'tet pas tant que ça, et t'attendras de pouvoir tester une nouvelle classe. Tout ça pour dire qu'utiliser 5 points en mana et 10/15 en PV n'est pas complétement absurde puisque t'en auras profiter longtemps en début d'aventure, là où effectivement en end-game tu ferais un tout petit peu plus mal ...
ils ne sont pas raccord sur ce point
réparation optimale des stats
Les dégâts physiques sont utiles car rares sont les ennemis immunisés. Alors qu'à l'estoc on a parfois des surprises. Mais l'estoc passe à travers l'armure et la dextérité sert aussi à l'esquive et aux coups critiques. En fait il faut des deux ...
Tu pourrais faire 1/3 force 2/3 dext ou moitié-moitié.
L'optimisation pourrait se faire sur la base d'objets existants en ta possession, mais sinon y a tellement de possibilités que c'est difficile de comparer des éléments chiffres.
Le truc à savoir, c'est qu'en légendaire, il est difficile de cumuler toutes les résistances. Et dans un objectif de "vaincre les mobs avant d'être tué" on se rend vite compte que c'est pas 10 ou même 20% de dégâts en plus qui changent notre survie. Bref, les bonus de défenses en tous genres sont assez recherchés et les bonus de baisse des conditions requises deviennent donc un luxe. Aussi, pour t'équiper de pièces d'armure lourde ou d'un bon bouclier, il te faudra des points en force (avec un chouilla d'auto-portage, c'est-à-dire en exploitant les points de force que les objets te donnent pour les porter). Mais parcourant le jeu pour la 1ère fois, tu n'as pas de coffres débordant d'items uniques et ça sera peu fréquent de trouver de objets uniques utiles. Donc tu ne devrais pas te restreindre en plus aux seuls objets qui n'ont pas besoin de force. ET au contraire, tenter d'aller chercher les items nécessitant "580".
bref 1:1 c'est bien.