Menu
Evil Genius 2 : World Domination
  • PC
Forum
  • Accueil
  • Actus
  • Tests
  • Vidéos
  • Images
  • Soluces
  • Forum
EtoileAbonnementRSS
jeuxvideo.com  /  Evil Genius 2 : World Domination  /  Tous les forums  /  Forum Evil Genius 2  / 

Topic Génie du piège !

Sujet : Génie du piège !

12
Page suivanteFin
Macic
Macic
MP
02 avril 2021 à 09:47:17

Bonjour à tous,

Je crée ce topic afin de recenser vos idées de création sur vos pièges et parcours piégé afin de battre les agents les plus redoutable. J'ai un malin plaisir à ne faire que ca par période et vous ?

Voici un de mes couloirs : https://youtu.be/uicty1cEO9U

Les pièges les plus efficaces sont :
- (-100 de vie ) La plante carnivore
- (-50 de vie) Les lasers / Les requins .

A utiliser à bon escient : Le ventilateur / + les sols glissant pour distraire les agents .

Patatedouce78
Patatedouce78
MP
02 avril 2021 à 14:23:22

bien jouer, perso j'en suis encore a avancer doucement dans le jeux, j'ai débloquer que les piège de la 2eme colonne, mais a la fin je ferrais aussi quelque chose dans le genre, le faux couloir est pas mal, il va certainement me servir je ferrais une video une fois tout fait! :)

Tetrahydromel
Tetrahydromel
MP
02 avril 2021 à 15:07:09

Dans ma campagne je viens de débloquer les pieges niveau 3 je suis justement entrain de faire les requins :D

Dans la première partie de ma base celle ou les enquêteur arrivent j'ai laissé que des pièces qui ne donne pas de suspicion, dortoir, réfectoire. J'ai des caméras et j'ai placé la zone en Vert : raccompagné les intrus repéré dans le lieu de couverture.

J'ai laissé des petits pièges, du style sol glissant, rayon réfrigérant, le coup de poing qui sort du mur. Dans le but de les ralentir mais pas de les tuer pour éviter un sac mortuaire au sol.

Pour le moment les super agent désactive tous les pièges je les gère a la force brut de mes sbires, choisir le samouraï comme premier acolyte m'a pas mal aider, surtout pour la super agent voleuse.

frazen15
frazen15
MP
02 avril 2021 à 19:19:48

Les pièges sont inutiles contre 90% des ennemis, à vrai dire seuls les soldats se les prennent à 100%, les autres les désactivent les uns après les autres, c'est juste aberrant. Je ne comprends pas l'intérêt qu'on eut les devs de devoir en mettre une telle tripotée d'affilée pour pouvoir les rendre efficace. Si encore on pouvait les éparpiller sur la base, mais même pas... Et là le parcours fonctionne s'il y a UN gugusse, quand ils viennent par 5 ou 6, c'est plus du tout pareil.

A voir si des builds intéressant vont naitre rapidement ou non me donnant tort, mais en l'état c'est pour ma part une déception.

Message édité le 02 avril 2021 à 19:20:55 par frazen15
Macic
Macic
MP
02 avril 2021 à 20:05:10

Le 02 avril 2021 à 19:19:48 frazen15 a écrit :
Les pièges sont inutiles contre 90% des ennemis, à vrai dire seuls les soldats se les prennent à 100%, les autres les désactivent les uns après les autres, c'est juste aberrant. Je ne comprends pas l'intérêt qu'on eut les devs de devoir en mettre une telle tripotée d'affilée pour pouvoir les rendre efficace. Si encore on pouvait les éparpiller sur la base, mais même pas... Et là le parcours fonctionne s'il y a UN gugusse, quand ils viennent par 5 ou 6, c'est plus du tout pareil.

A voir si des builds intéressant vont naitre rapidement ou non me donnant tort, mais en l'état c'est pour ma part une déception.

L'espace est très grand et il faut bien l'utiliser. en faisant des circuits compliqué tu arriveras a disperser les ennemis pour qu'ils n'avancent que un part un et se prenne les pièges suivants. C'est cette difficulté qui rend le jeu amusant, si tu fonction du premier coup en 1h tu as fini le jeu et tu te lasse...

Macic
Macic
MP
03 avril 2021 à 09:06:45

Voici un autre parcours, ils fonctionnent à 100% pour les agents provenant du casino car ils ont moins de talent (100 max) : https://youtu.be/6nDfSgeGUt8

titom87
titom87
MP
03 avril 2021 à 09:40:50

Dans la campagne on m'a pas encore forcé à en faire et je m'en sors très bien pour le moment ^^, même si je pense créer une zone entièrement piégée qui mène à nul par

Message édité le 03 avril 2021 à 09:41:23 par titom87
Dabager
Dabager
MP
15 avril 2021 à 23:01:23

Perso, j'utilise le sous-sol pour ca. J'ai essayé de lier la sortie du casino directement avec celle de l'héliport par le sous-sol uniquement mais le jeu ne le permet pas :( J'ai donc une très longue marche entre le casino et ma base (mais tout ce qu'il faut pour les employés du casino afin qu'ils n'aient pas à traverser ce chemin) et de mon héliport, ca descent immédiatement en sous-sol pour ressortir dans une salle de garde. J'ai aussi transféré ma salle des coffres en sous-sol qui mène obligatoirement à la même salle de garde (ce qui me permettait de géré CyMétrie avant que je ne l'élimine... là c'est juste de l'espace que je perds). L'autre moitié est réservé à mon électricité.

Mon troisième étage est maintenant dédié à mes formations et mon quatrième j'y ai mis le sanctuaire (plus par plaisir qu'autre chose... c'est loin). Mon deuxième étage c'est ma salle de contrôle, de recherche et l'infirmerie (pour éviter le déplacement des scientifiques). Mon premier étage, outre le casino, mes gardes et c'est pas mal tout. Pour les salles d'aides (bouffe, dortoire, etc etc) il y en a des spécialisé dans toutes les pièces en fonction de leur utilisateur et des générales un peu partout.

L'objectif est de limiter les déplacements le plus possible.

Macic
Macic
MP
16 avril 2021 à 14:23:10

Le 15 avril 2021 à 23:01:23 :
Perso, j'utilise le sous-sol pour ca. J'ai essayé de lier la sortie du casino directement avec celle de l'héliport par le sous-sol uniquement mais le jeu ne le permet pas :( J'ai donc une très longue marche entre le casino et ma base (mais tout ce qu'il faut pour les employés du casino afin qu'ils n'aient pas à traverser ce chemin) et de mon héliport, ca descent immédiatement en sous-sol pour ressortir dans une salle de garde. J'ai aussi transféré ma salle des coffres en sous-sol qui mène obligatoirement à la même salle de garde (ce qui me permettait de géré CyMétrie avant que je ne l'élimine... là c'est juste de l'espace que je perds). L'autre moitié est réservé à mon électricité.

Mon troisième étage est maintenant dédié à mes formations et mon quatrième j'y ai mis le sanctuaire (plus par plaisir qu'autre chose... c'est loin). Mon deuxième étage c'est ma salle de contrôle, de recherche et l'infirmerie (pour éviter le déplacement des scientifiques). Mon premier étage, outre le casino, mes gardes et c'est pas mal tout. Pour les salles d'aides (bouffe, dortoire, etc etc) il y en a des spécialisé dans toutes les pièces en fonction de leur utilisateur et des générales un peu partout.

L'objectif est de limiter les déplacements le plus possible.

Très bonne idée ! A tester merci pour le partage ! Ce n'est pas trop gourmand en techniciens ?

Dabager
Dabager
MP
18 avril 2021 à 17:44:48

Le 16 avril 2021 à 14:23:10 :

Le 15 avril 2021 à 23:01:23 :
Perso, j'utilise le sous-sol pour ca. J'ai essayé de lier la sortie du casino directement avec celle de l'héliport par le sous-sol uniquement mais le jeu ne le permet pas :( J'ai donc une très longue marche entre le casino et ma base (mais tout ce qu'il faut pour les employés du casino afin qu'ils n'aient pas à traverser ce chemin) et de mon héliport, ca descent immédiatement en sous-sol pour ressortir dans une salle de garde. J'ai aussi transféré ma salle des coffres en sous-sol qui mène obligatoirement à la même salle de garde (ce qui me permettait de géré CyMétrie avant que je ne l'élimine... là c'est juste de l'espace que je perds). L'autre moitié est réservé à mon électricité.

Mon troisième étage est maintenant dédié à mes formations et mon quatrième j'y ai mis le sanctuaire (plus par plaisir qu'autre chose... c'est loin). Mon deuxième étage c'est ma salle de contrôle, de recherche et l'infirmerie (pour éviter le déplacement des scientifiques). Mon premier étage, outre le casino, mes gardes et c'est pas mal tout. Pour les salles d'aides (bouffe, dortoire, etc etc) il y en a des spécialisé dans toutes les pièces en fonction de leur utilisateur et des générales un peu partout.

L'objectif est de limiter les déplacements le plus possible.

Très bonne idée ! A tester merci pour le partage ! Ce n'est pas trop gourmand en techniciens ?

Assez oui... J'ai 45 techniciens... C'est le côté négatif de la chose

Macic
Macic
MP
20 avril 2021 à 08:27:53

Le 18 avril 2021 à 17:44:48 :

Le 16 avril 2021 à 14:23:10 :

Le 15 avril 2021 à 23:01:23 :
Perso, j'utilise le sous-sol pour ca. J'ai essayé de lier la sortie du casino directement avec celle de l'héliport par le sous-sol uniquement mais le jeu ne le permet pas :( J'ai donc une très longue marche entre le casino et ma base (mais tout ce qu'il faut pour les employés du casino afin qu'ils n'aient pas à traverser ce chemin) et de mon héliport, ca descent immédiatement en sous-sol pour ressortir dans une salle de garde. J'ai aussi transféré ma salle des coffres en sous-sol qui mène obligatoirement à la même salle de garde (ce qui me permettait de géré CyMétrie avant que je ne l'élimine... là c'est juste de l'espace que je perds). L'autre moitié est réservé à mon électricité.

Mon troisième étage est maintenant dédié à mes formations et mon quatrième j'y ai mis le sanctuaire (plus par plaisir qu'autre chose... c'est loin). Mon deuxième étage c'est ma salle de contrôle, de recherche et l'infirmerie (pour éviter le déplacement des scientifiques). Mon premier étage, outre le casino, mes gardes et c'est pas mal tout. Pour les salles d'aides (bouffe, dortoire, etc etc) il y en a des spécialisé dans toutes les pièces en fonction de leur utilisateur et des générales un peu partout.

L'objectif est de limiter les déplacements le plus possible.

Très bonne idée ! A tester merci pour le partage ! Ce n'est pas trop gourmand en techniciens ?

Assez oui... J'ai 45 techniciens... C'est le côté négatif de la chose

Oui c'est le problème :s

Dabager
Dabager
MP
20 avril 2021 à 14:41:02

Le 20 avril 2021 à 08:27:53 :

Le 18 avril 2021 à 17:44:48 :

Le 16 avril 2021 à 14:23:10 :

Le 15 avril 2021 à 23:01:23 :
Perso, j'utilise le sous-sol pour ca. J'ai essayé de lier la sortie du casino directement avec celle de l'héliport par le sous-sol uniquement mais le jeu ne le permet pas :( J'ai donc une très longue marche entre le casino et ma base (mais tout ce qu'il faut pour les employés du casino afin qu'ils n'aient pas à traverser ce chemin) et de mon héliport, ca descent immédiatement en sous-sol pour ressortir dans une salle de garde. J'ai aussi transféré ma salle des coffres en sous-sol qui mène obligatoirement à la même salle de garde (ce qui me permettait de géré CyMétrie avant que je ne l'élimine... là c'est juste de l'espace que je perds). L'autre moitié est réservé à mon électricité.

Mon troisième étage est maintenant dédié à mes formations et mon quatrième j'y ai mis le sanctuaire (plus par plaisir qu'autre chose... c'est loin). Mon deuxième étage c'est ma salle de contrôle, de recherche et l'infirmerie (pour éviter le déplacement des scientifiques). Mon premier étage, outre le casino, mes gardes et c'est pas mal tout. Pour les salles d'aides (bouffe, dortoire, etc etc) il y en a des spécialisé dans toutes les pièces en fonction de leur utilisateur et des générales un peu partout.

L'objectif est de limiter les déplacements le plus possible.

Très bonne idée ! A tester merci pour le partage ! Ce n'est pas trop gourmand en techniciens ?

Assez oui... J'ai 45 techniciens... C'est le côté négatif de la chose

Oui c'est le problème :s

J'ai été voir quelques vidéos sur le sujet hier. J'ai une gestion des pièges assez efficiente. Chose que je ne suis pas parvenu à faire de moi-même (bon, j'ai pas trop cherché non plus :P ). Il y a un moyen de bien se protéger sans prendre autant de place que je ne l'ai fait.

Macic
Macic
MP
28 avril 2021 à 10:17:21

Le 20 avril 2021 à 14:41:02 :

Le 20 avril 2021 à 08:27:53 :

Le 18 avril 2021 à 17:44:48 :

Le 16 avril 2021 à 14:23:10 :

Le 15 avril 2021 à 23:01:23 :
Perso, j'utilise le sous-sol pour ca. J'ai essayé de lier la sortie du casino directement avec celle de l'héliport par le sous-sol uniquement mais le jeu ne le permet pas :( J'ai donc une très longue marche entre le casino et ma base (mais tout ce qu'il faut pour les employés du casino afin qu'ils n'aient pas à traverser ce chemin) et de mon héliport, ca descent immédiatement en sous-sol pour ressortir dans une salle de garde. J'ai aussi transféré ma salle des coffres en sous-sol qui mène obligatoirement à la même salle de garde (ce qui me permettait de géré CyMétrie avant que je ne l'élimine... là c'est juste de l'espace que je perds). L'autre moitié est réservé à mon électricité.

Mon troisième étage est maintenant dédié à mes formations et mon quatrième j'y ai mis le sanctuaire (plus par plaisir qu'autre chose... c'est loin). Mon deuxième étage c'est ma salle de contrôle, de recherche et l'infirmerie (pour éviter le déplacement des scientifiques). Mon premier étage, outre le casino, mes gardes et c'est pas mal tout. Pour les salles d'aides (bouffe, dortoire, etc etc) il y en a des spécialisé dans toutes les pièces en fonction de leur utilisateur et des générales un peu partout.

L'objectif est de limiter les déplacements le plus possible.

Très bonne idée ! A tester merci pour le partage ! Ce n'est pas trop gourmand en techniciens ?

Assez oui... J'ai 45 techniciens... C'est le côté négatif de la chose

Oui c'est le problème :s

J'ai été voir quelques vidéos sur le sujet hier. J'ai une gestion des pièges assez efficiente. Chose que je ne suis pas parvenu à faire de moi-même (bon, j'ai pas trop cherché non plus :P ). Il y a un moyen de bien se protéger sans prendre autant de place que je ne l'ai fait.

Oui une ou deux tables de sécurité bien placé avec deux trois caméras et ca fait le taf . Mais c'est moins fun ^^

Luddaateam
Luddaateam
MP
28 avril 2021 à 11:32:19

Le 28 avril 2021 à 10:17:21 :

Le 20 avril 2021 à 14:41:02 :

Le 20 avril 2021 à 08:27:53 :

Le 18 avril 2021 à 17:44:48 :

Le 16 avril 2021 à 14:23:10 :

Le 15 avril 2021 à 23:01:23 :
Perso, j'utilise le sous-sol pour ca. J'ai essayé de lier la sortie du casino directement avec celle de l'héliport par le sous-sol uniquement mais le jeu ne le permet pas :( J'ai donc une très longue marche entre le casino et ma base (mais tout ce qu'il faut pour les employés du casino afin qu'ils n'aient pas à traverser ce chemin) et de mon héliport, ca descent immédiatement en sous-sol pour ressortir dans une salle de garde. J'ai aussi transféré ma salle des coffres en sous-sol qui mène obligatoirement à la même salle de garde (ce qui me permettait de géré CyMétrie avant que je ne l'élimine... là c'est juste de l'espace que je perds). L'autre moitié est réservé à mon électricité.

Mon troisième étage est maintenant dédié à mes formations et mon quatrième j'y ai mis le sanctuaire (plus par plaisir qu'autre chose... c'est loin). Mon deuxième étage c'est ma salle de contrôle, de recherche et l'infirmerie (pour éviter le déplacement des scientifiques). Mon premier étage, outre le casino, mes gardes et c'est pas mal tout. Pour les salles d'aides (bouffe, dortoire, etc etc) il y en a des spécialisé dans toutes les pièces en fonction de leur utilisateur et des générales un peu partout.

L'objectif est de limiter les déplacements le plus possible.

Très bonne idée ! A tester merci pour le partage ! Ce n'est pas trop gourmand en techniciens ?

Assez oui... J'ai 45 techniciens... C'est le côté négatif de la chose

Oui c'est le problème :s

J'ai été voir quelques vidéos sur le sujet hier. J'ai une gestion des pièges assez efficiente. Chose que je ne suis pas parvenu à faire de moi-même (bon, j'ai pas trop cherché non plus :P ). Il y a un moyen de bien se protéger sans prendre autant de place que je ne l'ai fait.

Oui une ou deux tables de sécurité bien placé avec deux trois caméras et ca fait le taf . Mais c'est moins fun ^^

En parlant de caméra, j'ai constater hier que j'ai toutes mes caméra ont le logo rouge après l'arrivage de l'agent x et de cry en même temps. J'ignore à l'instant si ces lier à la mission en cours de ivan(mission après l'acquisition des 10 different sbire)

J'ai rejoint ton discord au cas où(je te suivais déjà sur YouTube)

Message édité le 28 avril 2021 à 11:35:29 par Luddaateam
Macic
Macic
MP
29 avril 2021 à 10:32:51

Le 28 avril 2021 à 11:32:19 :

Le 28 avril 2021 à 10:17:21 :

Le 20 avril 2021 à 14:41:02 :

Le 20 avril 2021 à 08:27:53 :

Le 18 avril 2021 à 17:44:48 :

Le 16 avril 2021 à 14:23:10 :

Le 15 avril 2021 à 23:01:23 :
Perso, j'utilise le sous-sol pour ca. J'ai essayé de lier la sortie du casino directement avec celle de l'héliport par le sous-sol uniquement mais le jeu ne le permet pas :( J'ai donc une très longue marche entre le casino et ma base (mais tout ce qu'il faut pour les employés du casino afin qu'ils n'aient pas à traverser ce chemin) et de mon héliport, ca descent immédiatement en sous-sol pour ressortir dans une salle de garde. J'ai aussi transféré ma salle des coffres en sous-sol qui mène obligatoirement à la même salle de garde (ce qui me permettait de géré CyMétrie avant que je ne l'élimine... là c'est juste de l'espace que je perds). L'autre moitié est réservé à mon électricité.

Mon troisième étage est maintenant dédié à mes formations et mon quatrième j'y ai mis le sanctuaire (plus par plaisir qu'autre chose... c'est loin). Mon deuxième étage c'est ma salle de contrôle, de recherche et l'infirmerie (pour éviter le déplacement des scientifiques). Mon premier étage, outre le casino, mes gardes et c'est pas mal tout. Pour les salles d'aides (bouffe, dortoire, etc etc) il y en a des spécialisé dans toutes les pièces en fonction de leur utilisateur et des générales un peu partout.

L'objectif est de limiter les déplacements le plus possible.

Très bonne idée ! A tester merci pour le partage ! Ce n'est pas trop gourmand en techniciens ?

Assez oui... J'ai 45 techniciens... C'est le côté négatif de la chose

Oui c'est le problème :s

J'ai été voir quelques vidéos sur le sujet hier. J'ai une gestion des pièges assez efficiente. Chose que je ne suis pas parvenu à faire de moi-même (bon, j'ai pas trop cherché non plus :P ). Il y a un moyen de bien se protéger sans prendre autant de place que je ne l'ai fait.

Oui une ou deux tables de sécurité bien placé avec deux trois caméras et ca fait le taf . Mais c'est moins fun ^^

En parlant de caméra, j'ai constater hier que j'ai toutes mes caméra ont le logo rouge après l'arrivage de l'agent x et de cry en même temps. J'ignore à l'instant si ces lier à la mission en cours de ivan(mission après l'acquisition des 10 different sbire)

J'ai rejoint ton discord au cas où(je te suivais déjà sur YouTube)

Oui car une fois que tes sbires ont repéré une cible (souvent les agents qui accompagnent l'agent X) ils se précipitent vers l'ennemie mais par conséquent il n'y a plus personne qui est en poste sur les caméras, donc le logo apparait.

Luddaateam
Luddaateam
MP
29 avril 2021 à 21:29:11

J'apporte quelque précision au soucis que j'ai eu.

Pour les caméra, checker dans les zone coffre fort si il y a pas un brouilleur de cry.

Pour les pnj, relancer votre partie bêtement pour l'instant sa semblent les débloquer

Dabager
Dabager
MP
05 mai 2021 à 19:25:25

concernant les pièges, j'ai trouvé quelques petites astuces. Il faut "distraire" à l'aide d'autres pièges. Ils ne seront jamais efficace à 100% mais j'ai trouvé le moyen d'en augmenter l'efficacité.
Astuce rapide:
!XOP
! = porte X = distraction (ex: chien robot, plancher glissant, perso) O - Piège principal (requin, laser, plantes, etc) P = Aimant.
Mon corridor ressemble à ca: !XOP!XOP!XOP!XOP et très rarement un agent se rend au bout (ou se trouve mes gardes). Un Super Agent c'est autres choses mais ils vont activer quelques pièges. Je pourrais ajouter des pièges mais il faudrait que je change toutes ma configuration de ma base et comme ca fonctionne bien je laisse comme cela ;)

Blockchained
Blockchained
MP
09 mai 2021 à 12:52:42

Une fois qu'on comprend les mécaniques on se fait littéralement chier.
La seule difficulté arrive à la fin du jeu, quand ils nous envoient tous les agents en même temps + robots explosifs qui mettent le feux aux pièges.

Macic
Macic
MP
10 mai 2021 à 14:45:06

Le 05 mai 2021 à 19:25:25 :
concernant les pièges, j'ai trouvé quelques petites astuces. Il faut "distraire" à l'aide d'autres pièges. Ils ne seront jamais efficace à 100% mais j'ai trouvé le moyen d'en augmenter l'efficacité.
Astuce rapide:
!XOP
! = porte X = distraction (ex: chien robot, plancher glissant, perso) O - Piège principal (requin, laser, plantes, etc) P = Aimant.
Mon corridor ressemble à ca: !XOP!XOP!XOP!XOP et très rarement un agent se rend au bout (ou se trouve mes gardes). Un Super Agent c'est autres choses mais ils vont activer quelques pièges. Je pourrais ajouter des pièges mais il faudrait que je change toutes ma configuration de ma base et comme ca fonctionne bien je laisse comme cela ;)

Oui c'est exactement ce qu'il faut faire mais comme tu le dis face au super agent c'est assez compliqué, le meilleur moyen que j'ai trouvé pour l'instant est la manière forte ^^

Macic
Macic
MP
10 mai 2021 à 14:45:33

Le 09 mai 2021 à 12:52:42 :
Une fois qu'on comprend les mécaniques on se fait littéralement chier.
La seule difficulté arrive à la fin du jeu, quand ils nous envoient tous les agents en même temps + robots explosifs qui mettent le feux aux pièges.

As tu joué en difficile depuis la dernière mise à jour ? Car je peux t'assurer que l'on s'ennuie moins ^^

12
Page suivanteFin
Répondre
Prévisu
?
Victime de harcèlement en ligne : comment réagir ?
Infos 0 connecté(s)

Gestion du forum

Modérateurs : Kusama, Evilash08, Vortex646, Tomy-Fett, Leirok, MamYume, ]Faustine[, Latios[JV], Remysangfamy
Contacter les modérateurs - Règles du forum

Sujets à ne pas manquer

  • Aucun sujet à ne pas manquer