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Opti pc

Cartanox
Cartanox
Niveau 37
23 avril 2025 à 03:44:00

Bon petit up.

J'étais content, ça tournait bien pendant l'intro dans les égouts, pas de freeze ni de saccades, c'était extrêmement fluide.

Quelle ne fut pas ma désillusion en sortant de ces égouts. :hap:

Entre 60 et 80 FPS grand max, sans RT, tout en medium/low (donc jeu moche), et surtout des gros freeze et saccades toutes les quelques secondes. :pf:

Obligé d'utiliser la génération de frame DÉGUEULASSE + DLSS Equilibré ou Performances, qui fait du tearing et du ghosting dans tout les sens pour dépasser les 120 FFPS (écran 165Hz). :pf:

Et surtout même en étant à genre 150 FPS dans certains endroits, j'ai visuellement l'impression d'en avoir 60. :malade:

Bref, opti avec le cul, merci UE5...

Config : RTX 4070 Super OC, Ryzen 7 5700x3D, 32Go RAM et jeu sur SSD M2.

shinryue22
shinryue22
Niveau 45
23 avril 2025 à 03:44:31

Quelqu'un a trouver comment refaire la compilation des shader j'ai fait la maj d'amd pour la cg et depuis j'ai des saccades dès que je suis en extérieur pourtant mes fps peuvent monter jusqu a 100.
Avant la maj le jeux tournait nickel là c'est devenu injouable.
J'ai essayer de supprimer les dossier cache et re installer clean sa me relance pas les shaders.

Message édité le 23 avril 2025 à 03:45:39 par shinryue22
Chibranalus
Chibranalus
Niveau 40
23 avril 2025 à 04:04:13

ce remaster prouve juste que faire un TES sur UE5 est une idée de merde, c'est bien c'est jolie mais niveau perf c'est toujours autant catastrophique

Aoris
Aoris
Niveau 36
23 avril 2025 à 04:14:43

C'était prévisible, l'UE5 est une usine à gaz et ça fait un moment qu'Epic Games se concentre moins sur le jeux vidéo que sur le cinéma (surtout depuis la série The Mandalorian), donc l'opti pour les jeux....
FF7, Stalker 2, Hogwarts Legacy, etc. tous les gros jeux un peu ouvert crachent leur tripes sur ce moteur.

Tensar
Tensar
Niveau 64
23 avril 2025 à 04:15:05

Et dire que Kenshi 2 va être sur unreal, et comme toujours pour beaucoup unreal est synonyme de qualité alors qu'en réalité ça bouffe les jeux open world...

Aoris
Aoris
Niveau 36
23 avril 2025 à 04:17:55

Le 23 avril 2025 à 04:04:13 :
ce remaster prouve juste que faire un TES sur UE5 est une idée de merde, c'est bien c'est jolie mais niveau perf c'est toujours autant catastrophique

Ca fait peur pour tous les gros jeux à venir dont les studios étaient tout contents de dire qu'ils passaient sous l'UE5, genre ça va être la claque graphique, sans se préoccuper des performances, comme le prochain The Witcher alors qu'ils avaient un beau moteur avec Cyberpunk 2077.

BlSMARCK
BlSMARCK
Niveau 85
23 avril 2025 à 06:11:58

J'ai une gt 1030 avec un Q6600 et le jeu tourne niquel à 60 fps RT activé https://image.noelshack.com/fichiers/2024/02/7/1705254088-chat-tout-mignon-2.png

C'est comme ça que je vois la moitié des réponses ici, c'est littéralement impossible pour certains d'entre eux vous d'avoir ce type de framerate avec 0 soucis sur du unreal 5 https://image.noelshack.com/fichiers/2024/02/7/1705254088-chat-tout-mignon-2.png

Ca, c'est la vérité :d)

Le 23 avril 2025 à 03:44:00 :
Bon petit up.

J'étais content, ça tournait bien pendant l'intro dans les égouts, pas de freeze ni de saccades, c'était extrêmement fluide.

Quelle ne fut pas ma désillusion en sortant de ces égouts. :hap:

Entre 60 et 80 FPS grand max, sans RT, tout en medium/low (donc jeu moche), et surtout des gros freeze et saccades toutes les quelques secondes. :pf:

Obligé d'utiliser la génération de frame DÉGUEULASSE + DLSS Equilibré ou Performances, qui fait du tearing et du ghosting dans tout les sens pour dépasser les 120 FFPS (écran 165Hz). :pf:

Et surtout même en étant à genre 150 FPS dans certains endroits, j'ai visuellement l'impression d'en avoir 60. :malade:

Bref, opti avec le cul, merci UE5...

Config : RTX 4070 Super OC, Ryzen 7 5700x3D, 32Go RAM et jeu sur SSD M2.

https://image.noelshack.com/fichiers/2024/02/7/1705254088-chat-tout-mignon-2.png

-Anylhator-
-Anylhator-
Niveau 57
23 avril 2025 à 06:28:02

Et la physique ? C’est la même que l’original et celle de Skyrim ? On peut toujours déplacer les objets, les faire tomber etc…. ?
Parce que s’ils ont enlevé aussi ça, je laisse tomber

TUVEUUNCOOKIE
TUVEUUNCOOKIE
Niveau 9
23 avril 2025 à 06:57:34

Le 23 avril 2025 à 06:28:02 :
Et la physique ? C’est la même que l’original et celle de Skyrim ? On peut toujours déplacer les objets, les faire tomber etc…. ?
Parce que s’ils ont enlevé aussi ça, je laisse tomber

Oui, ça c'est toujours possible, la physique est la même ou très similaire à celle du jeu original.

DieuLancien
DieuLancien
Niveau 24
23 avril 2025 à 07:09:47

Je vois que des cartes Nvidia sur le topic, quid des cartes AMD ?

DieuLancien
DieuLancien
Niveau 24
23 avril 2025 à 08:26:10

Sinon pour opti le jeu :

https://www.nexusmods.com/oblivionremastered/mods/35?tab=description +

Pour carte AMD ou GTX ( série 10** ) : https://www.nexusmods.comcom/oblivionremastered/mods/51

Pour Nvidia RTX : https://github.com/beeradmoore/dlss-swapper ( permet de mettre à jour le DLSS sur le jeu qui utilise une vieille version )

Pour les Windaube 11 24H2 + rtx ou série 6000+ : https://www.nexusmods.com/oblivionremastered/mods/59?tab=files&file_id=57

A tester selon : https://www.nexusmods.comcom/oblivionremastered/mods/34 ( augmenter la priorité du cpu, possibilité de le faire manuellement )

Aoris
Aoris
Niveau 36
23 avril 2025 à 14:24:54

Le 23 avril 2025 à 06:28:02 :
Et la physique ? C’est la même que l’original et celle de Skyrim ? On peut toujours déplacer les objets, les faire tomber etc…. ?
Parce que s’ils ont enlevé aussi ça, je laisse tomber

C'est la physique déjà gérée nativement depuis des années par l'Unreal Engine bien plus précise et puissante que le moteur Havok utilisé à l'époque dans Oblivion (elle peut même simuler des fluides) et oui, ils ont reproduit l'interaction qui permet d'attraper des objets, personnages, etc.

RatageComplet
RatageComplet
Niveau 54
23 avril 2025 à 14:37:37

Ce qui consomme le plus et à baisser absolument les ombres et la qualité distance d’affichage. ( moyen ou élevé sur une grosse configuration)

C’est ce qui joue le plus sur les stutters.
Bloquer le framerate de votre jeu aussi réduira les stutters.

Enfin essayer avec le ray tracing sur bas en désactivant les réflexions espaces écran. Pour voir ce qui tourne le mieux chez vous.

Ça réduit largement les problèmes.

Gisiw11
Gisiw11
Niveau 43
23 avril 2025 à 14:40:45

Va falloir attendre un patch pour les perfs malheureusement

shinryue22
shinryue22
Niveau 45
23 avril 2025 à 14:44:39

Franchement dégouté le jeux tournait au petit oignon au début mais une fois dehors aussi bien à pied ou a cheval on commence a avoir des micro saccade par contre 0 soucie en ville ou donjons.
Je pense pas que sa viennent de ma config : R7 5800x, rtx 9070 xt, 32G de ram sur W11.

Gisiw11
Gisiw11
Niveau 43
23 avril 2025 à 14:47:55

Le 23 avril 2025 à 14:44:39 :
Franchement dégouté le jeux tournait au petit oignon au début mais une fois dehors aussi bien à pied ou a cheval on commence a avoir des micro saccade par contre 0 soucie en ville ou donjons.
Je pense pas que sa viennent de ma config : R7 5800x, rtx 9070 xt, 32G de ram sur W11.

Espérons qu’ils fixent

datplayer
datplayer
Niveau 8
23 avril 2025 à 15:55:06

5800x / rtx 3080, je joue en WQHD / intermediaire + DLSS, en exterieur je tiens les 60/80 fps et en interieur +-120.

je ne m'attendais pas qu'il soit si gourmand...

Gisiw11
Gisiw11
Niveau 43
23 avril 2025 à 16:49:25

Pour info j’ai bien gagné en cappant les fps à 90 depuis le panneau de contrôle nvidia, on ressent moins les drops c’est plus fluide

Gisiw11
Gisiw11
Niveau 43
23 avril 2025 à 17:00:07

Sinon c’est vraiment opti avec le cul, ma 3080 est à 50% d’utilisation (46 degrés) et j’ai 50 fps sans la frame gen lol

chameauDeDbl_HD
chameauDeDbl_HD
Niveau 23
23 avril 2025 à 17:28:47

Depuis que je suis sortie de l'intro avec le roi, ca n'arrêt pas de crasher.