Bon,
Autant je suis satisfait du remaster, autant j'attends toujours ce projet de Oblivion avec le gameplay de Skyrim.
Par contre j'ai trouvé ceci sur leur site officiel :
"There have been rumors about an official Oblivion remake by Bethesda, will this affect the development of Skyblivion?
The rumors are simply just that, rumors. No hypothetical official remake is going to halter or stop the development of the project."
Tant mieux si ça ne les arrête pas, mais j'imagine les devis qui ont du être en sueur ces derniers jours. ![]()
C'est pas le plus important, on veut le 6, une nouvelle histoire, une nouvelle région, une troisième version d'oblivion ça ferait vraiment bandeur de nostalgie. Un peu comme si tu cherchais tout le temps une meuf qui te rappel un amour d'enfance.
On a eu notre remaster faut tourner la page maintenant
Le 24 avril 2025 à 09:10:29 :
C'est pas le plus important, on veut le 6, une nouvelle histoire, une nouvelle région, une troisième version d'oblivion ça ferait vraiment bandeur de nostalgie. Un peu comme si tu cherchais tout le temps une meuf qui te rappel un amour d'enfance.On a eu notre remaster faut tourner la page maintenant
+1 on veut du neuf ! Et pas du vieux dépoussiéré à la rockstar...
Le 24 avril 2025 à 09:10:29 :
C'est pas le plus important, on veut le 6, une nouvelle histoire, une nouvelle région, une troisième version d'oblivion ça ferait vraiment bandeur de nostalgie. Un peu comme si tu cherchais tout le temps une meuf qui te rappel un amour d'enfance.On a eu notre remaster faut tourner la page maintenant
Skyblivion aura l'avantage de proposer une nouvelle version d'Oblivion, avec entre autre des donjons totalement retravaillés à la main pour les rendre uniques.
Chacun fait son choix mais en ce qui me concerne, Skyblivion m'intéresse bien plus qu'Oblivion Remastered.
https://youtu.be/X4X7p2bG6G4?si=wJYBkh-i19Gk7pRc
Tellement hâte ![]()
Les villes agrandies et ré-imaginées, les donjons et forts retravaillés, chacuns avec leur identité et design original. La création de sorts implantée, l'exploration avec du loot diversifié et des centaines de nouveaux assets d'armes et d'armure.
Bref ça va être incroyable
https://youtu.be/ZZ2w3ciSVEQ?si=Lgn153c2moZn17bB
Le 24 avril 2025 à 11:41:06 :
https://youtu.be/X4X7p2bG6G4?si=wJYBkh-i19Gk7pRcTellement hâte
Les villes agrandies et ré-imaginées, les donjons et forts retravaillés, chacuns avec leur identité et design original. La création de sorts implantée, l'exploration avec du loot diversifié et des centaines de nouveaux assets d'armes et d'armure.
Bref ça va être incroyable
https://youtu.be/ZZ2w3ciSVEQ?si=Lgn153c2moZn17bB
Vous êtes au courant qu'à l'allure où va le modding, on aura sans doute les ajouts prévus par Skybilivion sur le remaster officiel avant la sortie dudit Skyblivion hein ? ![]()
Le 24 avril 2025 à 11:47:22 :
Le 24 avril 2025 à 11:41:06 :
https://youtu.be/X4X7p2bG6G4?si=wJYBkh-i19Gk7pRcTellement hâte
Les villes agrandies et ré-imaginées, les donjons et forts retravaillés, chacuns avec leur identité et design original. La création de sorts implantée, l'exploration avec du loot diversifié et des centaines de nouveaux assets d'armes et d'armure.
Bref ça va être incroyable
https://youtu.be/ZZ2w3ciSVEQ?si=Lgn153c2moZn17bB
Vous êtes au courant qu'à l'allure où va le modding, on aura sans doute les ajouts prévus par Skybilivion sur le remaster officiel avant la sortie dudit Skyblivion hein ?
Je mod mes jeux depuis 2003, je pense connaître un peu oui.
Skyblivion sort cette année et pour avoir suivi le projet le travail effectué est phénoménal. Ils en sont surtout à la finalisation des navmesh et la phase de polissage. Tout le reste est terminé.
Pour Oblivion REMASTERED, on essaye encore de voir si il est possible d'implanter du nouveau contenu. Les anciens mods qui ne touchent qu'au CE et sans script sont transposables mais tant qu'il n'y aura pas l'équivalent d'un OBSE les gros mods, avec du script notamment ne seront pas possibles. On va donc voir fleurir dans les prochains jours une tonne de petits fix , des mods d'interface, comme c'est courant avec l'UE5 mais l'ajout de lieux et la modification de ce qui existe déjà physiquement est très compliqué sur ce moteur. Et l'annonce de Bethesda affirmant qu'ils ne donneront pas accès aux outils de modding et au support des mods en général complique le tout. Il suffit de se renseigner et de regarder Nexus mods. Tu as surtout des reshade, des mods de rééquilibrage et un peu d'UI.
Pour le reste c'est loin d'être gagné, encore une fois moder l'UE5 c'est une autre paire de manche que de tweaker des ini de l'ancien CE.
Sans parler du fait que Skyblivion est un mod réalisé par une équipe avec un lead et une direction clair. Rien à voir avec l'ajout de centaines de mods pas forcément compatibles entre eux.
Donc en admettant qu'on arrive à moder l'UE5, qu'on travaille sur un obse et que des outils de modding dédiés arrivent, peut être qu'on verra de gros mods sortir pour retravailler les donjons, ajouter des maisons ou changer le monde existant mais il faudra quand même veiller aux incompatibilités et c'est loin d'être gagné.
Skyblivion sortira clé en main avec tout ce que j'ai cité déjà finalisé dans moins de 6mois.
Il y aura le temps de bien en profiter avant d'avoir une expérience équivalente sur le remaster.
Je joue sur XSX dommage car eux pour des bénévoles proposent la VF intégrale et gratuitement... Et franchement rien que pour ça c'est à eux que je vais faire un don financier alors même que je ne pourrai pas y jouer pour encourager ce type d'efforts et boycotter le remaster pour les mêmes raisons, 55€, pas de VF, pas d'HDR, pas de mods, la honte intégrale! 🩲🕳️💨
Le 24 avril 2025 à 11:41:06 :
https://youtu.be/X4X7p2bG6G4?si=wJYBkh-i19Gk7pRcTellement hâte
Les villes agrandies et ré-imaginées, les donjons et forts retravaillés, chacuns avec leur identité et design original. La création de sorts implantée, l'exploration avec du loot diversifié et des centaines de nouveaux assets d'armes et d'armure.
Bref ça va être incroyable
https://youtu.be/ZZ2w3ciSVEQ?si=Lgn153c2moZn17bB
Vivement !
Par contre, l'équipe de Skyblivion doit bosser super dur en ce moment.
Le 24 avril 2025 à 11:56:43 :
Le 24 avril 2025 à 11:47:22 :
Le 24 avril 2025 à 11:41:06 :
https://youtu.be/X4X7p2bG6G4?si=wJYBkh-i19Gk7pRcTellement hâte
Les villes agrandies et ré-imaginées, les donjons et forts retravaillés, chacuns avec leur identité et design original. La création de sorts implantée, l'exploration avec du loot diversifié et des centaines de nouveaux assets d'armes et d'armure.
Bref ça va être incroyable
https://youtu.be/ZZ2w3ciSVEQ?si=Lgn153c2moZn17bB
Vous êtes au courant qu'à l'allure où va le modding, on aura sans doute les ajouts prévus par Skybilivion sur le remaster officiel avant la sortie dudit Skyblivion hein ?
Je mod mes jeux depuis 2003, je pense connaître un peu oui.
Skyblivion sort cette année et pour avoir suivi le projet le travail effectué est phénoménal. Ils en sont surtout à la finalisation des navmesh et la phase de polissage. Tout le reste est terminé.
Pour Oblivion REMASTERED, on essaye encore de voir si il est possible d'implanter du nouveau contenu. Les anciens mods qui ne touchent qu'au CE et sans script sont transposables mais tant qu'il n'y aura pas l'équivalent d'un OBSE les gros mods, avec du script notamment ne seront pas possibles. On va donc voir fleurir dans les prochains jours une tonne de petits fix , des mods d'interface, comme c'est courant avec l'UE5 mais l'ajout de lieux et la modification de ce qui existe déjà physiquement est très compliqué sur ce moteur. Et l'annonce de Bethesda affirmant qu'ils ne donneront pas accès aux outils de modding et au support des mods en général complique le tout. Il suffit de se renseigner et de regarder Nexus mods. Tu as surtout des reshade, des mods de rééquilibrage et un peu d'UI.
Pour le reste c'est loin d'être gagné, encore une fois moder l'UE5 c'est une autre paire de manche que de tweaker des ini de l'ancien CE.Sans parler du fait que Skyblivion est un mod réalisé par une équipe avec un lead et une direction clair. Rien à voir avec l'ajout de centaines de mods pas forcément compatibles entre eux.
Donc en admettant qu'on arrive à moder l'UE5, qu'on travaille sur un obse et que des outils de modding dédiés arrivent, peut être qu'on verra de gros mods sortir pour retravailler les donjons, ajouter des maisons ou changer le monde existant mais il faudra quand même veiller aux incompatibilités et c'est loin d'être gagné.
Skyblivion sortira clé en main avec tout ce que j'ai cité déjà finalisé dans moins de 6mois.
Il y aura le temps de bien en profiter avant d'avoir une expérience équivalente sur le remaster.
Mais les gens vont pas modder un Skyblivion, là où le remaster a + de chance d'être moddé. J'ai vraiment pas d'espoir pour Skyblivion ils sont finito.
En plus dans la citation de l'auteur on voit qu'ils ont toujours considéré le remaster comme hypothétique pour pas que ça entrave leur projet.
VDD BL... Pas le temps.
Le 24 avril 2025 à 08:38:21 Poupetto a écrit :
Tant mieux si ça ne les arrête pas, mais j'imagine les devis qui ont du être en sueur ces derniers jours.
Franchement j'avais des doute mais ils doivent plutot rigoler.
on nous a juste ressorti le même jeu que 2006 avec un lifting des graphismes ... mais en termes de gameplay , d'immersion , de bug , de donjon generique , de scaling douteux c'est exactement la méme choses que oblivion 2006 vanilla .
et la ou c'est dingue c'est que plus personne ne joue a oblivion 2006 vanilla car , et je ne parle pas de l'aspect graphique , ça a beaucoup vieilli quand méme
la on va avoir Oblivion avec le gameplay de skyrim et tout le travail et la DA d'une team de passionné , ça va etre infiniment mieux !
c'est limite si ce re master c'est un jeu pas fini ( avec des beau graphisme certe ) compar& a ce qui nous attend
bref je pense que ce remaster va faire de la pub a skyblivion pour le coup ![]()
Vous parlez tout de modder UE5. Il faut rappeler que l'UE5 n'a été utilisé que pour la partie graphique ! Le reste, c'est toujours Gamebryo (et c'est aussi pour ça que feeling des combats fait très... oblivion).
Du coup, certains sont déjà aller fouiller les fichiers et y ont trouver une architecture assez similaire.
Techniquement, je pense que Bethesda ne veut pas trop se mouiller côté mods vu que c'est Virtuos qui a fait le boulot, mais dans les faits l'absence de support officiel ne veut pas dire que ce n'est pas moddable. Il y en a d'ailleurs déjà 300 sur le Nexus, de la modification de gameplay aux nouvelles textures, l'optimisation, etc.
https://www.nexusmods.com/games/oblivionremastered/mods
Le 24 avril 2025 à 18:17:30 :
Vous parlez tout de modder UE5. Il faut rappeler que l'UE5 n'a été utilisé que pour la partie graphique ! Le reste, c'est toujours Gamebryo (et c'est aussi pour ça que feeling des combats fait très... oblivion).Du coup, certains sont déjà aller fouiller les fichiers et y ont trouver une architecture assez similaire.
Techniquement, je pense que Bethesda ne veut pas trop se mouiller côté mods vu que c'est Virtuos qui a fait le boulot, mais dans les faits l'absence de support officiel ne veut pas dire que ce n'est pas moddable. Il y en a d'ailleurs déjà 300 sur le Nexus, de la modification de gameplay aux nouvelles textures, l'optimisation, etc.
https://www.nexusmods.com/games/oblivionremastered/mods
Comme disait un VDD, essentiellement des tweak / reshades à ce stade MAIS effectivement l'utilisation du Gamebryo sous la carrosserie UE5 laisse augurer le meilleur en termes d'architecture d'après ce post reddit : https://www.reddit.com/r/oblivion/comments/1k69w30/you_can_use_original_esp_mods_for_the_remaster/
De toute manière skyblivion sera propre aux joueurs pc, ce remaster touche aussi les joueurs console et c'est quand même bien sympa pour eux
ce skyblivion est trop avancé pour être abandonné de toute façon, ils le lanceront , il sera sans aucun doute plus beau visuellement, mais le reste aucune idée
Le 24 avril 2025 à 09:10:29 :
C'est pas le plus important, on veut le 6, une nouvelle histoire, une nouvelle région, une troisième version d'oblivion ça ferait vraiment bandeur de nostalgie. Un peu comme si tu cherchais tout le temps une meuf qui te rappel un amour d'enfance.On a eu notre remaster faut tourner la page maintenant
+1
Mmouais.... à voir ce que donnera skyblivion, mais le remaster fait le taf, il va rassasier pas mal de gens le temps que skyblivion voit le jour.
Le 24 avril 2025 à 13:18:26 :
Le 24 avril 2025 à 11:56:43 :
Le 24 avril 2025 à 11:47:22 :
Le 24 avril 2025 à 11:41:06 :
https://youtu.be/X4X7p2bG6G4?si=wJYBkh-i19Gk7pRcTellement hâte
Les villes agrandies et ré-imaginées, les donjons et forts retravaillés, chacuns avec leur identité et design original. La création de sorts implantée, l'exploration avec du loot diversifié et des centaines de nouveaux assets d'armes et d'armure.
Bref ça va être incroyable
https://youtu.be/ZZ2w3ciSVEQ?si=Lgn153c2moZn17bB
Vous êtes au courant qu'à l'allure où va le modding, on aura sans doute les ajouts prévus par Skybilivion sur le remaster officiel avant la sortie dudit Skyblivion hein ?
Je mod mes jeux depuis 2003, je pense connaître un peu oui.
Skyblivion sort cette année et pour avoir suivi le projet le travail effectué est phénoménal. Ils en sont surtout à la finalisation des navmesh et la phase de polissage. Tout le reste est terminé.
Pour Oblivion REMASTERED, on essaye encore de voir si il est possible d'implanter du nouveau contenu. Les anciens mods qui ne touchent qu'au CE et sans script sont transposables mais tant qu'il n'y aura pas l'équivalent d'un OBSE les gros mods, avec du script notamment ne seront pas possibles. On va donc voir fleurir dans les prochains jours une tonne de petits fix , des mods d'interface, comme c'est courant avec l'UE5 mais l'ajout de lieux et la modification de ce qui existe déjà physiquement est très compliqué sur ce moteur. Et l'annonce de Bethesda affirmant qu'ils ne donneront pas accès aux outils de modding et au support des mods en général complique le tout. Il suffit de se renseigner et de regarder Nexus mods. Tu as surtout des reshade, des mods de rééquilibrage et un peu d'UI.
Pour le reste c'est loin d'être gagné, encore une fois moder l'UE5 c'est une autre paire de manche que de tweaker des ini de l'ancien CE.Sans parler du fait que Skyblivion est un mod réalisé par une équipe avec un lead et une direction clair. Rien à voir avec l'ajout de centaines de mods pas forcément compatibles entre eux.
Donc en admettant qu'on arrive à moder l'UE5, qu'on travaille sur un obse et que des outils de modding dédiés arrivent, peut être qu'on verra de gros mods sortir pour retravailler les donjons, ajouter des maisons ou changer le monde existant mais il faudra quand même veiller aux incompatibilités et c'est loin d'être gagné.
Skyblivion sortira clé en main avec tout ce que j'ai cité déjà finalisé dans moins de 6mois.
Il y aura le temps de bien en profiter avant d'avoir une expérience équivalente sur le remaster.Mais les gens vont pas modder un Skyblivion, là où le remaster a + de chance d'être moddé. J'ai vraiment pas d'espoir pour Skyblivion ils sont finito.
En plus dans la citation de l'auteur on voit qu'ils ont toujours considéré le remaster comme hypothétique pour pas que ça entrave leur projet.
Alors théoriquement les mods de skyrim seront applicable à skyblivion vu qu'ils sont sur le même moteur donc tous les mods qui ne modifient pas des stats propre à Skyrim seront transposable sans soucis.
Le 24 avril 2025 à 13:18:26 :
Le 24 avril 2025 à 11:56:43 :
Le 24 avril 2025 à 11:47:22 :
Le 24 avril 2025 à 11:41:06 :
https://youtu.be/X4X7p2bG6G4?si=wJYBkh-i19Gk7pRcTellement hâte
Les villes agrandies et ré-imaginées, les donjons et forts retravaillés, chacuns avec leur identité et design original. La création de sorts implantée, l'exploration avec du loot diversifié et des centaines de nouveaux assets d'armes et d'armure.
Bref ça va être incroyable
https://youtu.be/ZZ2w3ciSVEQ?si=Lgn153c2moZn17bB
Vous êtes au courant qu'à l'allure où va le modding, on aura sans doute les ajouts prévus par Skybilivion sur le remaster officiel avant la sortie dudit Skyblivion hein ?
Je mod mes jeux depuis 2003, je pense connaître un peu oui.
Skyblivion sort cette année et pour avoir suivi le projet le travail effectué est phénoménal. Ils en sont surtout à la finalisation des navmesh et la phase de polissage. Tout le reste est terminé.
Pour Oblivion REMASTERED, on essaye encore de voir si il est possible d'implanter du nouveau contenu. Les anciens mods qui ne touchent qu'au CE et sans script sont transposables mais tant qu'il n'y aura pas l'équivalent d'un OBSE les gros mods, avec du script notamment ne seront pas possibles. On va donc voir fleurir dans les prochains jours une tonne de petits fix , des mods d'interface, comme c'est courant avec l'UE5 mais l'ajout de lieux et la modification de ce qui existe déjà physiquement est très compliqué sur ce moteur. Et l'annonce de Bethesda affirmant qu'ils ne donneront pas accès aux outils de modding et au support des mods en général complique le tout. Il suffit de se renseigner et de regarder Nexus mods. Tu as surtout des reshade, des mods de rééquilibrage et un peu d'UI.
Pour le reste c'est loin d'être gagné, encore une fois moder l'UE5 c'est une autre paire de manche que de tweaker des ini de l'ancien CE.Sans parler du fait que Skyblivion est un mod réalisé par une équipe avec un lead et une direction clair. Rien à voir avec l'ajout de centaines de mods pas forcément compatibles entre eux.
Donc en admettant qu'on arrive à moder l'UE5, qu'on travaille sur un obse et que des outils de modding dédiés arrivent, peut être qu'on verra de gros mods sortir pour retravailler les donjons, ajouter des maisons ou changer le monde existant mais il faudra quand même veiller aux incompatibilités et c'est loin d'être gagné.
Skyblivion sortira clé en main avec tout ce que j'ai cité déjà finalisé dans moins de 6mois.
Il y aura le temps de bien en profiter avant d'avoir une expérience équivalente sur le remaster.Mais les gens vont pas modder un Skyblivion, là où le remaster a + de chance d'être moddé. J'ai vraiment pas d'espoir pour Skyblivion ils sont finito.
En plus dans la citation de l'auteur on voit qu'ils ont toujours considéré le remaster comme hypothétique pour pas que ça entrave leur projet.
Du Tensar tout cracher comme d'hab
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