CONNEXION
  • RetourJeux
    • Sorties
    • Hit Parade
    • Les + populaires
    • Les + attendus
    • Soluces
    • Tous les Jeux
    • Gaming
  • RetourActu Gaming
    • News
    • Astuces
    • Tests
    • Previews
    • Toute l'actu gaming
  • RetourBons plans
    • Bons plans
    • Bons plans Smartphone
    • Bons plans Hardware
    • Bons plans Image et Son
    • Bons plans Amazon
    • Bons plans Cdiscount
    • Bons plans Decathlon
    • Bons plans Fnac
    • Tous les Bons plans
  • RetourJVTech
    • Actus High-Tech
    • Intelligence Artificielle
    • Smartphones
    • Mobilité urbaine
    • Hardware
    • Image et son
    • Tutoriels
    • Tests produits High-Tech
    • Guides d'achat High-Tech
    • JVTech
  • RetourCulture
    • Actus Culture
    • Culture
  • RetourVidéos
    • A la une
    • Gaming Live
    • Vidéos Tests
    • Vidéos Previews
    • Gameplay
    • Trailers
    • Chroniques
    • Replay Web TV
    • Toutes les vidéos
  • RetourForums
    • Hardware PC
    • PS5
    • Switch 2
    • Xbox Series
    • Switch
    • Pokemon pocket
    • FC 25 Ultimate Team
    • League of Legends
    • Tous les Forums
  • PC
  • PS5
  • Xbox Series
  • Switch 2
  • PS4
  • One
  • Switch
  • iOS
  • Android
  • MMO
  • RPG
  • FPS
En ce moment Genshin Impact Valhalla Breath of the wild Animal Crossing GTA 5 Red dead 2
Forum
  • Accueil
  • Actus
  • Tests
  • Vidéos
  • Images
  • Soluces
  • Forum
Liste des sujets

Pas de support de mod

Cob-bloodline
Cob-bloodline
Niveau 36
23 avril 2025 à 14:55:33

Hello,

Confirmer par les devs:
https://www.gamekult.com/actualite/the-elder-scrolls-iv-oblivion-remastered-ne-supportera-pas-les-mods-3050863362.html

Dommage même si ça n'empêchera pas le modding. A voir quel en sera l'impact sur la scène du modding.

Supertialex2
Supertialex2
Niveau 41
23 avril 2025 à 15:33:24

Donc pas de mods sur Xbox ?

Cob-bloodline
Cob-bloodline
Niveau 36
23 avril 2025 à 16:47:29

Le 23 avril 2025 à 15:33:24 :
Donc pas de mods sur Xbox ?

Ni Xbox ni PS5. Sur PC il reste le Nexus mais à voir si ça freinera les moddeurs ou non.

apophys77
apophys77
Niveau 40
23 avril 2025 à 16:54:13

Après sur Fallout et Skyrim il n'y en avait pas au début c'est arrivé par la suite 😁

Tensar
Tensar
Niveau 64
23 avril 2025 à 17:48:51

Le 23 avril 2025 à 16:54:13 :
Après sur Fallout et Skyrim il n'y en avait pas au début c'est arrivé par la suite 😁

Pas la même chose..

Cob-bloodline
Cob-bloodline
Niveau 36
23 avril 2025 à 17:56:53

Le 23 avril 2025 à 16:54:13 :
Après sur Fallout et Skyrim il n'y en avait pas au début c'est arrivé par la suite 😁

Ah non mais ça a été annoncé comme quoi il n'y en aurait pas du tout, ni maintenant, ni plus tard. Alors sur PC le devkit d'Oblivion marche, mais il est assez limité donc à voir si les moddeurs arrivent à contourner le truc et à nous sortir des gros mods comme sur Skyrim.

BaleineauMagik
BaleineauMagik
Niveau 42
23 avril 2025 à 18:19:29

Le 23 avril 2025 à 14:55:33 :
Hello,

Confirmer par les devs:
https://www.gamekult.com/actualite/the-elder-scrolls-iv-oblivion-remastered-ne-supportera-pas-les-mods-3050863362.html

Dommage même si ça n'empêchera pas le modding. A voir quel en sera l'impact sur la scène du modding.

L'article se base sur une lapidaire phrase de Bethesda qui dit "no mod support", qui a l'air de surtout signifier qu'il n'y aura pas de support officiel sur consoles :ok:

Dans le même temps, il y en a déjà 142 sur le Nexus 24h après la sortie du jeu - assez rudimentaires certes - et plusieurs subs reddit qui ont l'air assez confiants au vu de la structure du jeu, par exemple : https://www.reddit.com/r/oblivion/comments/1k5bxui/mods/

AldrenOdin
AldrenOdin
Niveau 8
23 avril 2025 à 18:57:59

Je vois mal bethesa refusé de se faire de l'argent avec le creation club par exemple...
Pour moi c'est évident qu'ils vont finir par le sortir comme pour starfield mais dans quelques mois voir en fin d'année...

Cob-bloodline
Cob-bloodline
Niveau 36
23 avril 2025 à 19:09:31

Une phrase lapidaire quu est sur le site officiel dans les F.A.Q....
https://help.bethesda.net/#en/answer/69672

BaleineauMagik
BaleineauMagik
Niveau 42
23 avril 2025 à 20:17:39

Le 23 avril 2025 à 19:09:31 :
Une phrase lapidaire quu est sur le site officiel dans les F.A.Q....
https://help.bethesda.net/#en/answer/69672

Lapidaire ça veut dire court et sans détail, pas non-officiel :rire:

Mabchsal
Mabchsal
Niveau 46
23 avril 2025 à 20:18:23

Le 23 avril 2025 à 16:54:13 :
Après sur Fallout et Skyrim il n'y en avait pas au début c'est arrivé par la suite 😁

Pendant 3 mois puis on a eu le creation kit

Cob-bloodline
Cob-bloodline
Niveau 36
24 avril 2025 à 07:24:31

Le 23 avril 2025 à 20:17:39 :

Le 23 avril 2025 à 19:09:31 :
Une phrase lapidaire quu est sur le site officiel dans les F.A.Q....
https://help.bethesda.net/#en/answer/69672

Lapidaire ça veut dire court et sans détail, pas non-officiel :rire:

J'avais mal lu ton premier post, j'avaic cru que tu croyais que ça venait d'un employé de Bethesda. Désolé.
Cependant petite faute sur le mot lapidaire: si je m'en réfère à mon Larousse ça veut surtout dire court, concis, gravé dans la pierre (référence d'ailleurs au métier de lapidaire).

Pour en revenir au sujet initial, j'ai un peu tripatouillé le modding sur ce remaster. J'ai donc ressortir ce bon vieux CE d'Oblivion et effectivement il a l'air de marcher. J'ai testé avec celui , plus récent, de Skyrim et là par contre ça bloque. Ca parait logique mais je voulais en être sûr. Donc c'est effectivement possible mais ça veut dire qu'on va avoir un bordel au niveau du modding à cause de ce double moteur.
On va avoir des mods en format .pak, .ucav, etc...qui se réfère au moteur UE, et de l'autre des mods en .esp qui touche au CE. Ca devrait pas poser de problèmes sur des modlist assez courte mais je doute que ça ne soit à minimum stable sur des modlist de centaine de mods.

La vidéo du moment