Le 23 avril 2025 à 20:17:39 :
Le 23 avril 2025 à 19:09:31 :
Une phrase lapidaire quu est sur le site officiel dans les F.A.Q....
https://help.bethesda.net/#en/answer/69672
Lapidaire ça veut dire court et sans détail, pas non-officiel 
J'avais mal lu ton premier post, j'avaic cru que tu croyais que ça venait d'un employé de Bethesda. Désolé.
Cependant petite faute sur le mot lapidaire: si je m'en réfère à mon Larousse ça veut surtout dire court, concis, gravé dans la pierre (référence d'ailleurs au métier de lapidaire).
Pour en revenir au sujet initial, j'ai un peu tripatouillé le modding sur ce remaster. J'ai donc ressortir ce bon vieux CE d'Oblivion et effectivement il a l'air de marcher. J'ai testé avec celui , plus récent, de Skyrim et là par contre ça bloque. Ca parait logique mais je voulais en être sûr. Donc c'est effectivement possible mais ça veut dire qu'on va avoir un bordel au niveau du modding à cause de ce double moteur.
On va avoir des mods en format .pak, .ucav, etc...qui se réfère au moteur UE, et de l'autre des mods en .esp qui touche au CE. Ca devrait pas poser de problèmes sur des modlist assez courte mais je doute que ça ne soit à minimum stable sur des modlist de centaine de mods.