Un jour faudra que je compare les I.A entre la version PS2 et PS4 parce que je me demande vraiment si elles sont restées telles quelles. Pour ma part, c'est surtout le quatrième colosse qui me pose question, dans la version originale il me paraissait bien plus réactif que ça (dans la version PS4 j'ai parfois l'impression que le colosse est à l'ouest). Par contre pour Celosia je n'ai jamais eu cette impression de comportement aléatoire, même si la difficulté citée par kobe-jackson est bien présente dans la version PS4 parce que même moi j'y ait été confrontée, elle ne l'était pas pour autant sur PS2 (d'après mes souvenirs, c'est plus son comportement agressif qui m'avait posé problème), est-ce vraiment là un soucis d'I.A ou de la gestion du mouvement de Wander ? Faudra vraiment que je compare un jour pour vérifier...