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Bigscreen Beyond 2

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 20 mars 2025 à 17:19:33

Bigscreen Beyond 2 redéfinit l'immersion grâce à des optiques nouvelle génération offrant une clarté exceptionnelle sur toute la surface et un champ de vision plus large.
Il intègre de nouvelles fonctionnalités, comme l'IPD réglable pour un partage simplifié et un suivi oculaire avancé.
Il est désormais encore plus léger avec seulement 107 grammes.

https://image.noelshack.com/fichiers/2025/12/4/1742485378-capture-d-cran-2025-03-20-164236.jpg
Beyond 2 présente notre nouvelle conception radicale d'optique pancake avec de nouveaux matériaux, des revêtements avancés et des processus de fabrication de nouvelle génération.

https://image.noelshack.com/fichiers/2025/12/4/1742485451-capture-d-cran-2025-03-20-164400.png

Clarté bord à bord
Profitez d'une netteté accrue sur l'ensemble du champ de vision.
Chaque détail reste net, du centre jusqu'aux bords.

Amélioration du sweet spot
Bénéficiez d'une boîte oculaire considérablement élargie avec clarté, permettant plus de liberté de mouvement sans perdre la mise au point ou la netteté.

Réduction lens glare
Des visuels clairs sont désormais possibles même dans des scènes à contraste élevé, sans faisceaux de lumière gênants ni reflets de lentille observés dans les optiques VR précédentes.

Luminosité améliorée
La nouvelle architecture améliore l'efficacité de la pile optique des écrans via les lentilles, ce qui donne une image visuelle plus lumineuse et plus réaliste.

Beyond 2 offre un champ de vision incroyablement large, étonnamment plus large que celui des casques VR tels que le Meta Quest 3 et le Valve Index.
Cela réduit l'effet de vision tunnel, vous permettant de voir une plus grande partie de votre monde virtuel à la fois, avec une plus grande immersion.
FOV: H 108°, V 96°, Diag 116°

Dual micro OLED displays
Plus de 13,1 millions de pixels sont regroupés sur deux écrans OLED de 1 pouce, disposés en bandes RVB. Chaque pixel ne mesure que 7,2 um de large soit sept fois plus fin qu'un cheveu humain et son temps de réponse se mesure en nanosecondes.
Résultat ?
Finis les effets de porte moustiquaire, les couleurs ternes, les ombres grises et le flou de mouvement auxquels vous étiez habitués avec les anciens casques VR LCD bon marché.
Beyond prend en charge des fréquences de rafraîchissement de 75 Hz et 90 Hz.

RESOLUTION: 5120 × 2560
CONTRAST RATIO: 500,000:1
REFRESH RATE: up to 90 Hz
PEAK PIXELS PER DEGREE (PPD): 32
https://image.noelshack.com/fichiers/2025/12/4/1742486461-capture-d-cran-2025-03-20-170052.jpg

https://image.noelshack.com/fichiers/2025/12/4/1742486691-capture-d-cran-2025-03-20-170428.png
Beyond 2e intègre un suivi oculaire grâce à des capteurs de caméra incroyablement petits, de la taille d'un grain de sable.
Nos recherches avancées en IA et en vision par ordinateur ont permis de créer un modèle de pupille de pointe, dont l'inférence est exécutée sur des GPU AMD et NVIDIA.

https://image.noelshack.com/fichiers/2025/12/4/1742485930-capture-d-cran-2025-03-20-165201.jpg
IPD ajustable
Beyond 2 est désormais doté d'un IPD réglable par œil, vous permettant d'ajuster la position de l'optique devant chaque œil indépendamment pour une clarté et un confort optimaux.
Partagez ainsi facilement votre Beyond avec vos proches.

PHYSICAL IPD RANGE: 53mm 70mm
ACCOMMODATED IPD RANGE: 48mm 75mm

https://image.noelshack.com/fichiers/2025/12/4/1742486508-capture-d-cran-2025-03-20-170136.png
De nouvelles couleurs époustouflantes
Le Crystal Clear arbore un design transparent qui révèle les subtils mécanismes internes du casque.
En revanche, le Nuclear Orange offre une finition éclatante et vibrante, une touche de style affirmée.
Comme le Beyond 1, le Beyond 2 est également disponible en Noir Carbone.

https://image.noelshack.com/fichiers/2025/12/4/1742486595-capture-d-cran-2025-03-20-170307.png
Support Halo universel
Avec son design flottant inspiré des lunettes de vision nocturne tactiques, le support Halo repose délicatement sur votre front grâce à un dégagement oculaire et une inclinaison réglables.
Contrairement au coussin sur mesure, le Lightseal universel ne nécessite pas de scan facial 3D pour iPhone.

https://image.noelshack.com/fichiers/2025/12/4/1742486917-capture-d-cran-2025-03-20-170728.png
deux versions disponibles

Vidéo de la présentation:
https://youtu.be/QBQzViR4xU4?si=JZnoFPQKTnNtrtMp
Lien du site:
https://www.bigscreenvr.com/

Message édité le 20 mars 2025 à 17:21:37 par Pseudo supprimé
Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 20 mars 2025 à 18:21:09

Les premières vidéos d'influenceurs:

MRTV
https://youtu.be/BeO3EPPfOxQ?si=55__jrQUsq9mHg4V

VR Flight Sim Guy
https://youtu.be/CpzZWTz1h0w?si=P0KZ90gJIcQIrJ7b

Voodoo DE VR
https://youtu.be/jqkSvHlcu0o?si=oXJPCEQXAks5_eED

Optimum
https://youtu.be/gbFU6KoEASU?si=EOOp_Oam3yuD2rpV

Deathclaw_
Deathclaw_
Niveau 18
21 mars 2025 à 03:01:44

Ca a l'air trop bien !

Toujours pas pour moi tant que mon G2 fonctionne vu que je n'aime pas le bruit des stations de base et que je préfère éviter les casques qui ne font que du SteamVR, mais on progresse, et je suis content qu'ils aient réussit à sortir un deuxième casque.

De plus en plus léger, c'est impressionnant !

Dommage qu'il n'y ait pas juste un petit headtracking sans les stations de base (même sans motion control).

Après, ça ne va pas déranger tout le monde, et le confort doit être exceptionnel sur ces deux casques.

Ca a l'air moins risqué à essayer qu'avant aussi.

Deathclaw_
Deathclaw_
Niveau 18
21 mars 2025 à 03:01:57

Peut-être que Zerascal va se remettre à la VR ? :-)))

JeunMcClane
JeunMcClane
Niveau 23
21 mars 2025 à 08:33:30

je préfère éviter les casques qui ne font que du SteamVR

développe, tu veux qu'il fasse quoi d'autre ?
tous les casques PC ont accès et peuvent accéder aux mêmes trucs, casques autonomes à part.

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 21 mars 2025 à 09:22:29

Il veut parler d'un casque qui supporte OpenXR nativement (driver).

StellarPlayer
StellarPlayer
Niveau 54
21 mars 2025 à 13:34:21

Selon les retours il y a des chances qu'il devienne miens ^^ SteamVR me convient parfaitement :ok:

JeunMcClane
JeunMcClane
Niveau 23
21 mars 2025 à 14:12:17

ah d'acc.
et ça aurait été peut-être mien si tracking insideout avec manettes dans le pack.
Le fov et le poids me séduisent tellement que j'aurais été prêt à fermer les yeux sur le fait que c'est uniquement un casque filaire, le fil a l'air d'être très léger.
mais c'est du tracking outside-in, rédhibitoire.

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 21 mars 2025 à 18:29:23

Chaud de développer sa propre solution de tracking quand t'es un petit constructeur !
Je peux comprendre la réticence pour les Lighthouse + Knuckles (ça chiffre ).
Très impressionné par les améliorations sur la seconde itération
BSB 2, MeganeX 8K, Dream Air, il y a de plus en plus de choix sur ce secteur :ok:

Deathclaw_
Deathclaw_
Niveau 18
22 mars 2025 à 00:26:02

S'il est bon ils devraient le mettre sur Amazon comme le Pimax Crystal Light.

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