Bonjour à tous,
Comme dit dans le titre, je suis nouveau sur PC, et j’ai déjà des problèmes.
J’ai toujours joué sur console, j’adore la VR, et frustré par le PS VR 2 et son manque de contenu j’ai acheté un PC d’occasion pour tester.
J’ai donc un hp omen,
I7 7700
Gtx 1070 de base changée récemment par une rtx 4060
16go de ram
Et un quest 3 branché par cable.
Le premier jeu que je voulais tester, était Half Life alyx, avec la 1070 ça fonctionnait bien jusqu’à ce que je rencontre trop d’ennemis et là je passais de 72 à 36 fps voir moins avant que cela ne remonte.
J’ai donc mis la 4060, mais franchement j’ai pas trop vu de différence, excellente ou basse qualité cela ne change pas grand chose.
En jeu, utilisation du CPU a environ 50/60%, gpu 60% et memoire 70%.
Quelques reglages sur le panneau nvidia vu sur quelques tuto, mais tout le monde ne dit pas toujours la même chose.
Le pc est quasi vide de logiciel qui pourrait poser problème puisque acheté uniquement pour la vr.
J’ai du mal à comprendre d’ou peut venir le problème, déjà rien que pour ce jeu, vu les spécifications recommandées, cela devrait fonctionner ?
Si c’est quelqu’un a une idée je suis preneur, en tous cas merci.
Le 26 janvier 2024 à 16:32:38 :
Bonjour à tous,Comme dit dans le titre, je suis nouveau sur PC, et j’ai déjà des problèmes.
J’ai toujours joué sur console, j’adore la VR, et frustré par le PS VR 2 et son manque de contenu j’ai acheté un PC d’occasion pour tester.
J’ai donc un hp omen,
I7 7700
Gtx 1070 de base changée récemment par une rtx 4060
16go de ram
Et un quest 3 branché par cable.Le premier jeu que je voulais tester, était Half Life alyx, avec la 1070 ça fonctionnait bien jusqu’à ce que je rencontre trop d’ennemis et là je passais de 72 à 36 fps voir moins avant que cela ne remonte.
J’ai donc mis la 4060, mais franchement j’ai pas trop vu de différence, excellente ou basse qualité cela ne change pas grand chose.
En jeu, utilisation du CPU a environ 50/60%, gpu 60% et memoire 70%.
Quelques reglages sur le panneau nvidia vu sur quelques tuto, mais tout le monde ne dit pas toujours la même chose.
Le pc est quasi vide de logiciel qui pourrait poser problème puisque acheté uniquement pour la vr.
J’ai du mal à comprendre d’ou peut venir le problème, déjà rien que pour ce jeu, vu les spécifications recommandées, cela devrait fonctionner ?
Si c’est quelqu’un a une idée je suis preneur, en tous cas merci.
tu as renseigné quoi comme résolution dans ton oculus home : appareils/quest /préférences graphiques ?
Si tu as joué sur la résolution des rendus abaisse la.
Ton processeur est un i7 mais de la génération 7 donc ça peut faire mal.
J'avais un 8700 et en passant à un cpu plus récent ma3080 se voyait limitée à l 'époque par le cpu mais la VR ça demande beaucoup de ressources et sous steam tu n'as pas changé le super sampling ? tout est à 100%
Alors oui j’ai déjà baissé la résolution du quest sur oculus, et donc tu m’apprend qu’on peut changer le supersampling sur steam ? Il faut le regler à combien ?
Le 26 janvier 2024 à 22:20:15 :
Alors oui j’ai déjà baissé la résolution du quest sur oculus, et donc tu m’apprend qu’on peut changer le supersampling sur steam ? Il faut le regler à combien ?
si tu ne sais pas ou c'est c'est que tu es à 100% Donc si tu changes ce serait pour baisser en résolution et dépendance gpu-cpu mais bon...
Le 26 janvier 2024 à 22:44:19 :
Le 26 janvier 2024 à 22:20:15 :
Alors oui j’ai déjà baissé la résolution du quest sur oculus, et donc tu m’apprend qu’on peut changer le supersampling sur steam ? Il faut le regler à combien ?si tu ne sais pas ou c'est c'est que tu es à 100% Donc si tu changes ce serait pour baisser en résolution et dépendance gpu-cpu mais bon...
Après quand tu passes en reprojection à 36fps c'est dès lors que tu ne peux pas tenir les 72 ( steam passe en repro auto avec les casque de Meta, il n'y a pas la possibilité de désactiver cette fonction comme sur un casque wmr par exemple, mais il vaut mieux avoir de la reprojection qu'un nombre d'images à la ramasse) , ça te fait beaucoup de ghosting quand tu es à 36 fps ? Et tu es en sans fil ou en link ?
Je suis en link, et passer à 30,20 fps et revenir à 72 ouais c’est compliqué c’est plus jouable au bout d’un moment.
ce que je ne comprend pas c’est que normalement ma config est largement suffisante pour faire tourner ce jeu.. mais je pense qu’il y a un truc qui ne fonctionne pas..ou mal. Geforce , lui considère que je peux jouer en ultra et effectivement je peux jusqu’à que le jeu commence à être chargé.
Hier j’ai remis la réso du quest en auto, et passé en 90hz. C’est pas pire, j’ai des pics à 130fps ??
Mais dès que j’ai installé la rtx 4060 j’ai eu l’impression qu’elle était reconnue mais comment dire…pas exploitée.
Hier j’ai fais un vrmark et le score est très bon pour ma config, quand je vois qu’en jeu le process ne dépasse pas 50/60% d’utilisation je suis étonné.
Je pense à un soucis matériel.. j’ai commandé 2 barrettes de ram pour changer les vertes d’origines on verra bien..
..Ou a un conflit avec un logiciel, j’en ai vu avoir ce souci spécifiquement avec ce jeu. Mais alors comment trouver lequel ?
Dans Steam, dans les propriétés de Half-Life Alyx, ajoute ces options de lancement puis re-test:
-vrmode Oculus -nowindow -novid -console -vconsole +vr_fidelity_level_auto 0 +vr_fidelity_level 3
Si ce n'est toujours pas convaincant essais d'ajouter ça en plus:
+volume_fog_disable 1
Commence par tester ça, si ça ne suffit pas il reste d'autres astuces encore.
J'ai galéré aussi à le faire tourner de manière fluide (i7 12700K / RTX 3070 Ti / 32GB DDR5), mais une fois que ça fonctionne c'est vraiment la meilleure expérience VR que j'ai jamais eu !
Ok je te remercie je vais essayer ça, je fais un copié/collé tel quel ?
Le 27 janvier 2024 à 11:22:00 rockinsquat11 a écrit :
Ok je te remercie je vais essayer ça, je fais un copié/collé tel quel ?
oui, dans "OPTIONS DE LANCEMENT"
Bon j’ai essayé mais c’est pire, l’écran bouge tout seul, injouable.
J’ai remis par defaut les paramètres du panneau nvidia, quest … je relance le jeu. Il fonctionne à 72 fps, peu importe la qualité choisie, au moment ou il y trop d’ennemis ou d’animations ca retombe à 30, 20 et ca remonte à 130 ? Avant de revenir à 72.
Et sur la page d’acceuil d’oculus bizarrement il me dit que ma config n’a pas les recommandations minimums. Alors que quand je vais dans le détail tous mes composants sont supérieurs au minimum recommandé ?
Ah oui, j’ai quand même oublié de préciser qu’avec la gtx1070 Ça marchait plutôt bien jusqu’à ce que je remarque une baisse de FPS, c’est pourquoi j’ai acheté la 4060 en pensant que ça allait marcher tout seul, mais j’ai quand même l’impression que c’est pire.
Ok, c'est surprenant que forcer ces settings par la ligne de commande rendent un résultat encore moins bon
Ce sont les paramètres généralement recommandés pour streamer sur Oculus/Quest, que ce soit cablé ou sans fil.
Tu as déjà essayé de baisser certains settings dans le jeu lui même je suppose (ombres, brouillard ...)
Ensuite ce qui a bien aidé chez moi c'est de donner une priorité élevée à ces process (ils ne seront peut etre pas tous présents chez toi, j'utilise Virtual Desktop ou Steam Link, pas Quest Link ...)
- vrserver.exe
- hlvr.exe
- vrcompositor.exe
- ovrserver_x64.exe
Pour le faire il faut que le jeu soit en train de tourner, tu peux passer par le gestionnaire de tâches, onglet Détails, click droit sur un des process à prioriser, définir la priorité, haute
Avec le gestionnaire de tâches c'est chiant pcq il faut le refaire à chaque fois qu'on lance le jeu, perso j'utlise Process Lasso (version gratuite) qui peut se rappeler des settings et les réappliquer à chaque fois que ces process tournent.
En espérant aider ... je me souviens avoir pas mal galéré et à force de bricolage ça s'est mis à tourner parfaitement, la majorité du temps en High / 90 fps.
Le 27 janvier 2024 à 12:24:19 :
Bon j’ai essayé mais c’est pire, l’écran bouge tout seul, injouable.
J’ai remis par defaut les paramètres du panneau nvidia, quest … je relance le jeu. Il fonctionne à 72 fps, peu importe la qualité choisie, au moment ou il y trop d’ennemis ou d’animations ca retombe à 30, 20 et ca remonte à 130 ? Avant de revenir à 72.
Et sur la page d’acceuil d’oculus bizarrement il me dit que ma config n’a pas les recommandations minimums. Alors que quand je vais dans le détail tous mes composants sont supérieurs au minimum recommandé ?
A propos de la page de l'oculus home c'est depuis la série 3000 qu'ils ont arrêté de faire quoi que ce soit sur la détection des nouvelles générations de cartes graphiques, c'est donc normal qu'il te dise que ta série 4000 ne réponde pas au minimum recommandé même si ce n'est pas le cas.
Ok, merci a tous les deux, je vais essayer tout ça et vous tiens au courant.
Salut, côté disque dur sur le pc c'est un ssd ?
Si c'est quand y'a des enemies à mon avis c'est que c'est ton processeur qui galère.
Salut
@Andy : oui le jeu est installé sur un ssd
@unknow: oui j’ai bien pensé au processeur mais il ne tourne qu’a 50/60%, et ce jeu ne demande pas plus qu’un 7700, ou alors il est fatigué…
Le 29 janvier 2024 à 15:54:47 rockinsquat11 a écrit :
Salut@Andy : oui le jeu est installé sur un ssd
@unknow: oui j’ai bien pensé au processeur mais il ne tourne qu’a 50/60%, et ce jeu ne demande pas plus qu’un 7700, ou alors il est fatigué…
50/60% ça ne veux rien dire puisque c'est un multicore. Si un seul core est à 100% ça peut poser problème, et pourtant il n'y aura que 25% d'utilisation ...
Ce jeu est très gourmand niveau CPU, as tu essayé d'augmenter la priorité des process que j'ai indiqué plus haut ?
Tu peux aussi essayer de désactiver l'hyperthreading dans le BIOS/UEFI.
Un truc sympa pour monitorer l'utilisation CPU / GPU en jeu (ne fonctionne qu'avec les jeux qui utilisent SteamVR, pas ceux du store Oculus):
https://store.steampowered.com/app/908520/fpsVR/
C'est pas gratuit mais pas cher, 4€, et bien utile pour configurer un jeu suivant les capacités de ta machine.