Hello je voudrais savoir la différence, est ce que le supersampling augmente la résolution comme le encode résolution width ou les deux font quelque chose de différent?
Faut il juste augmenter le Supersampling ou faut il augmenter le super sampling et mettre le encode resolution width a 3664?
Pour l'instant j'applique dans L'appli oculus pc le 90 hz en 1.2 de supersampling et dans oculus debug tool la distortion curvative en : low , le encode resolution width : 3664 , le bitrate a 500 et le link sharpening.
Est ce le bon procédé?
j'ai une 3080 ti les jeux tournent bien mais a 90Hz a 1.2 de supersampling seulement et ces options la boneworks et blade and sorcery tournent bien mais par moment de la reprojection dans ce dernier.