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Sozaris
Sozaris
Niveau 1
28 décembre 2021 à 23:25:24

Hello, j'ai acheté un oculus quest 2 ya quelques temps pour faire du simulateur, et tout fonctionnait parfaitement, aujourd'hui après un petit moment sans relancer le simu, je me rend compte qu'il y a des espèces de glitch quand je tourne la tête. Des idées sur comment résoudre le problème ? https://image.noelshack.com/fichiers/2021/52/2/1640730303-ddd.png

Sozaris
Sozaris
Niveau 1
28 décembre 2021 à 23:29:56

https://www.youtube.com/watch?v=mSp-tanRMpw&ab_channel=Sozaris

ça n'apparait pas quand je filme mon écran avec geforce experience donc j'ai filmé avec mon portable

Hannibalwear
Hannibalwear
Niveau 6
29 décembre 2021 à 09:31:20

Salut, t'es en airlink ?

Sozaris
Sozaris
Niveau 1
29 décembre 2021 à 12:39:08

Salut ! non avec le cable

Chab_972
Chab_972
Niveau 7
30 décembre 2021 à 04:22:34

Ce dédoublement d image signifie que le casque ne suit plus.
Dans oculus debug tool active l asw.
La fréquence native du casque est de 72hz, il faut donc que tes jeux tournent au minimum a 72fps.
Des lors que le jeu passe en dessous des 72 fps l image va saccader ou se dédoubler.
L asw permet de limiter cet effet en injectant des images virtuelles entre des images réelles(fps)...en sommes donner l impression que tu es a 72fps quand tu ne l es pas...pour se faire, le casque sera alors verrouiller sur la moitié de sa fréquence native, soit 36hz.

Si le dédoublement persiste encore même avec l asw activé, cela signifie que le jeu tourne en dessous de 36fps...et alors l asw ne parvient pas à stabiliser l image.
La solution pour flight simulator est de baisser le render scale( resolution de rendu)jusqu a ce qu il n y ait plus de dédoublement...genre a 60%(a modifier dans les options du jeu).
Cet effet est directement lié aux capacités de ton gpu.

Chab_972
Chab_972
Niveau 7
30 décembre 2021 à 04:27:50

Autre chose, il faut savoir que l asw activé genere des artefacts visuels.
Se sont des déformations de l image a certains endroits...en général ça impact les contours, de tableaux de bords, de pare-brise, de la structure de l avion etc...un peu comme une vague qui ondule.
Seule solution...désactiver l asw, sinon composer avec.

Sozaris
Sozaris
Niveau 1
30 décembre 2021 à 12:37:55

Hello, Je viens de tester avec les différents paramètres de l'asw mais rien ne change, j'ai aussi essayé de reduire le render scale au minimum pour voir si le problème venait de la, mais même a 30%, toujours le même problème ... C'est vraiment bizarre car je n'avais pas ça avant

axelfg
axelfg
Niveau 27
31 décembre 2021 à 14:07:24

une fois en jeu si jeu steam, tu fais ctrl+1 du pavé numérique essaie tu sera peux etre a moins de 72 fps mais tu aura pas ce sttuter

Sozaris
Sozaris
Niveau 1
01 janvier 2022 à 22:24:53

Je suis pas sur steam, j'ai le jeu sur le microsoft store ( belle erreur je sais )

Chab_972
Chab_972
Niveau 7
05 janvier 2022 à 20:19:57

Pour moi ca fonctionne bien avec le store de Microsoft.

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