Le 22 octobre 2021 à 12:57:15 :
D'après certains retours le Q2 chauffe beaucoup sur ce jeu et reste fluide.
Il est juste évident que sur le Q1 il ne peut pas tourner à l'identique avec les mêmes performances, ce qui semble suffisant de notre point de vue n'indique pas une parfaite stabilité.
Moi je pense que les devs et FB voulaient un jeu assez joli à regarder et que c'était juste impossible d'arriver à un résultat exemplaire sur le Q1.
Car je pense que le Q2 doit throttler déjà au bout d'un moment sur ce jeu par la chauffe mais en gardant des performances suffisantes mais le Q1 qu'est-ce qui se passe quand il va throttler sur ce jeu ? ...
J'suis pas d'accord avec toi.
Quand tu regardes par-exemple le port de TWD S&S sur Q1, j'suis désolé mais ça force le respect, que ce soit pour les graphismes mais aussi la physique des zombies.
Même le portage de Sniper Elite est impressionnant en connaissant le matos du Q1, Doom 3 est aussi jouable sur Q1, bref pleins d'exemples qui montrent que RE4VR, avec un minimum de taff, c'est possible de le faire tourner sur Q1 sans surchauffe/lag/...
Tu peux pas te dire honnêtement que c'est normal la démarche de FB, les acheteurs du Q1 ont mis environs 400€ dans un casque (il y a, a peine 2 ans) autonome en étant vraiment pas sûr de son succès et voilà comment ils sont récompensés, par de l'exclusivité sur du matos vieux d'un an. (et même combat pour le Rift S)