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Sujet : Je viens de publier mon premier jeu VR sur SideQuest

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Carabistro Carabistro
MP
Niveau 10
14 septembre 2020 à 09:29:59

Je suis super content :fete:

J'ai cravaché ce W.E pour finir une première version de mon jeu et la publiée sur Sidequest. Elle vient d'être acceptée :fete:

Ça s'appel "KassTet" et c'est un petit jeu inspiré de ces puzzles que je faisait dans mon enfance : https://www.noelshack.com/2020-38-1-1600068297-bg3631308659438kc2938-00.jpg

Le trailer : https://www.youtube.com/watch?v=yNm2VEH9NpQ

J'ai réalisé tout les modèles sur Blender et j'ai fait le jeu avec Unity.

Si jamais des possesseurs de Quest habitué à Sidequest passent par la et veulent tester ça serait cool :p)
L'URL : https://sidequestvr.com/app/1635/kasstet

Et si vous avez n'importe quel question n'hésitez pas, développer pour la VR c'est hyper fun et pas si compliqué grâce à Unity :ok:

Qlaw Qlaw
MP
Niveau 5
14 septembre 2020 à 15:39:38

Je up pour la bonne cause et je t'envoie un MP

guiguiarg guiguiarg
MP
Niveau 31
27 novembre 2020 à 19:10:26

J'ai fait une petite vidéo "Full walkthrough" de mon petit puzzle game en VR qui montre l'intégralité du jeu :

https://www.youtube.com/watch?v=RWLVDAYHNDk

Et j'avance bien sur un nouveau jeu, le combo Unity/Oculus c'est génial :ok:

sam-fisher91 sam-fisher91
MP
Niveau 14
29 novembre 2020 à 10:40:36

Respect, franchement, ceux qui n'ont jamais essayé de s'intéresser à la programmation ne s'en rendront pas compte mais très beau Boulot.

polovitch polovitch
MP
Niveau 10
29 novembre 2020 à 13:14:30

Bien joué, je suis aussi en train de développer une appli sous Unity pour de la VR et c'est du boulot !
je suis curieux de savoir tu as utilisé quoi comme SDK sur Unity pour la VR ? UnityXR?

guiguiarg guiguiarg
MP
Niveau 31
29 novembre 2020 à 17:17:29

Le 29 novembre 2020 à 10:40:36 Sam-fisher91 a écrit :
Respect, franchement, ceux qui n'ont jamais essayé de s'intéresser à la programmation ne s'en rendront pas compte mais très beau Boulot.

Merci beaucoup, ça fait hyper plaisir :ok:

guiguiarg guiguiarg
MP
Niveau 31
29 novembre 2020 à 17:26:44

Le 29 novembre 2020 à 13:14:30 Polovitch a écrit :
Bien joué, je suis aussi en train de développer une appli sous Unity pour de la VR et c'est du boulot !
je suis curieux de savoir tu as utilisé quoi comme SDK sur Unity pour la VR ? UnityXR?

Merci :ok:

Pour ce jeu j'ai juste utilisé l'asset officiel "Oculus Integration" dans Unity, exporté pour Androïd et mon APK était prête à être publiée (Avec pas mal de réglages graphiques et techniques).

Pour un nouveau jeu sur lequel je bosse en ce moment j'utilise "VR Interaction Framework" qui est vraiment génial, ça facilité énormément le boulot avec des scripts hyper bien fait qui mâchent vachement le boulot :ok:

Si tu as des questions sur le dev Unity pour la VR n'hésite pas :ok:
Je suis loin d'être un expert mais ça fait quelques mois que je passe des heures et des heures à faire un max de tests et de prototypes, je commence à avoir un peu d'expérience :ok:

Greypath Greypath
MP
Niveau 26
29 novembre 2020 à 17:56:23

gg ! c'est un bon début !

guiguiarg guiguiarg
MP
Niveau 31
29 novembre 2020 à 18:08:48

Le 29 novembre 2020 à 17:56:23 greypath a écrit :
gg ! c'est un bon début !

Merci beaucoup :ok:

ValkyLoL ValkyLoL
MP
Niveau 10
29 novembre 2020 à 18:26:39

Sympa les physiques sont bien respectées :-)

Après petit bug remarqué : https://streamable.com/edf7ve (désolé pour la qualité au début)
Je te mets 5 étoiles sur SideQuest pour t'aider :ok:

Carabistro Carabistro
MP
Niveau 10
30 novembre 2020 à 11:27:59

Le 29 novembre 2020 à 18:26:39 ValkyLoL a écrit :
Sympa les physiques sont bien respectées :-)

Après petit bug remarqué : https://streamable.com/edf7ve (désolé pour la qualité au début)
Je te mets 5 étoiles sur SideQuest pour t'aider :ok:

Merci beaucoup! :-)

C'est vrai que sur celui-ci j'ai eu pas mal de soucis avec le "Ghosting" des objets, quand tu les attrape ils passent les un dans les autre comme des objets fantômes.

J'ai trouvé une solution pour corriger ce souci et pour mes prochains petits jeux j'aurais une physique des objets vachement plsu crédible et moins permissive :ok:

En tout cas merci beaucoup pour le test, le retour et la note, c'est hyper sympa :ok:

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