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Oculus Rift S Bug

Djiddane55
Djiddane55
Niveau 1
01 novembre 2019 à 14:11:51

Bonjour,

Il y a 3 jours j'ai acheté l'oculus rift S, j'ai télécharger les jeux suivant : Beat Saber, ZeroCalbier, Arizona, Pavlov, Gorn, Blade & Sorcery. je les ai tester tous environ sur 1h de session et je remarque que ZeroCaliber Pavlov et Arizona bug au bout d'une dizaine de minutes, chute de fps, une sensation d'ondulation des textures, et le pire c'est quand j'essaie de quitter les jeux depuis l'oculus ça lag tellement !

Alors voilà j'aimerais savoir si d'autre personne, on les mêmes soucis que moie et si ils ont réussi à les résoudre.

Pour la config : Je joue sur un MSI apache pro

Gtx 1070 8gb
16gb ram
intel core i7 7700 HQ 2.80 OC 3.40 si je me trompe pas

Voilà tout.

chillax223
chillax223
Niveau 8
01 novembre 2019 à 16:30:28

Hum.. Tu ne devrais pas avoir de soucis vu ta config. Essaye de regarder ce qui bouffe en mémoire ou ton proc via windows.
Quand tu parles d'ondulation des textures... Tu entends quoi par la exactement ?
Par contre, pour quitter les jeux steam, tu dois d'abord les quitter sur steam au lieu de quitter à la bourrin via l'Oculus.

Message édité le 01 novembre 2019 à 16:31:07 par chillax223
Djiddane55
Djiddane55
Niveau 1
01 novembre 2019 à 17:29:18

Alors pour l'ondulation c'est pas évident a expliqué mais en gros, par exemple je bouge ma main et au lieux que ça soit fluide, les texture ondule , comme de l'eau si tu veux. Mais bon ça arrive rarement.
Et c'est des jeux de l'oculus store.
Je vais essayé de voir ce qui bouffe en mémoire, parce que franchement c'est très fluide les 10/20 première minutes et après ça reste jouable mais tu sens que ça rame quoi.

Djiddane55
Djiddane55
Niveau 1
01 novembre 2019 à 17:50:48

https://image.noelshack.com/fichiers/2019/44/5/1572627034-performance.png

Petit screen des performances.

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